根據Analysys易觀智庫最新發布的《中國互聯網產業2015趨勢盤點》中,中國網頁游戲研發商競爭格局的數據顯示:2015年,37游戲旗下極光網絡憑借其三款自研精品游戲《大天使之劍》、《傳奇霸業》和《戰國之怒》長期良好的市場表現,在2015年第四季度占據市場份額達10.4%,全年整體市場份額則為9.6%,占據頁游研發市場份額第一位置。短短兩年時間,這支年輕的研發團隊,憑著對游戲市場獨特的判斷力,躋身國內頂尖游戲研發商行列,為自己打造了一面金字招牌。

37游戲極光網絡占據國內研發商全年市場份額第一寶座
“用工匠精神做走心作品”是極光網絡CEO胡宇航一直堅持的信條,在他看來,工匠精神表現在對細節的關注與打磨,走心則意味著游戲能讓玩家產生心理共鳴。這兩點是極光網絡制作游戲的基石。也正是這種對于匠心的堅持,讓極光網絡連續推出的三款游戲都上線即火,不僅月流水數據相當可觀,玩家活躍度也領先于行業內絕大多數游戲,獲得了收入與口碑上的雙豐收。

極光網絡LOGO
據了解,極光網絡正式成立于2013年7月,但是,時隔一年之后才推出他們的第一款頁游《大天使之劍》,這在當時頁游還被大多數人認知為是“快消品”的市場環境下,非常罕見。對于這款游戲,極光網絡不僅投入大量的資金,也投入了更多的時間成本,也正是因為這種對“精品化”標準的超高要求,才讓《大天使之劍》連創頁游史上最快流水過億、最快開服速度、公測首日流水最高三大紀錄,極光網絡也因此一炮而紅。
2014年的《大天使之劍》對這支研發團隊來說還只是開端,2015年才是爆發的一年,他們研發的第二款產品《傳奇霸業》,從各方面數據來看比《大天使之劍》更為出色,獲得了行業認可拿下無數獎項。同時,《傳奇霸業》打破行業傳統思維,以開設地區服、明星服,拍攝網絡劇,舉辦玩家線下見面會等多緯度的營銷方式,讓這款游戲的品牌深入人心,再一次成為引發行業討論的“現象級”爆款游戲。
不光在技術上精益求精,對于玩家的心理訴求,極光網絡也通過各方面的數據分析,不斷去摸索,來指引游戲核心玩法的設置。有別于市面上許多游戲中讓人眼花繚亂無從下手的玩法系統,極光網絡研發的產品每一款都有最重要的核心玩法,并根據這一核心不斷深挖其內涵,從而形成高端定制化的玩法體系,比如說,《大天使之劍》的核心是升級,《傳奇霸業》的核心是裝備,《戰國之怒》的核心則是國戰。這樣化繁為簡的游戲設置,也達到了迎合和多玩家的游戲習慣,從而增強用戶留存率。
至于未來的發展趨勢,極光網絡CEO胡宇航表示,面對逐漸成為玩家主體的90后人群,更多創新方向,與不同的游戲類型是他們必然的選擇,未來他們的研發方向將不局限于現在為大眾所熟悉的RPG、SLG等類型,也不局限于《大天使之劍》、《傳奇霸業》這種有IP的產品,像他們最新的一款大作《戰國之怒》,就是無IP的原創產品。
不斷挖掘玩家真實的玩法訴求,突破創新的研發技術,加上追求精細化品質的精神,給予了極光網絡連推精品的強大動力,也成就了他們今天市場份額第一的行業地位。胡宇航說,“頁游有能力打造與端游媲美的產品。對于我們來說,機遇與挑戰并存時,最好的辦法就是抓住機遇,精心打造高品質、獲得玩家認可的游戲,這樣才能立于不敗之地。”