速途網1月24日消息(報道 徐宇靜)在昨日落幕的EFUN微競技大賽總決賽現場,若風作為2015微競技大賽的總教頭出現在決賽場上,老A作為一枚電競銀,自然也是不能錯過中路殺神的采訪。下面就讓我們來看看,若風對于微競技、對于直播、對于LPL春季賽都有哪些自己的看法吧!(Q為提問,A為若風的回答)

關于微競技的那些事兒
Q:電競和微電競賽事,團隊組合包括操作會有哪些區別?
A:我自己也玩過幾款MOBA類手游,在打比賽時其實和傳統電競有很大的類似度。畢竟(手游)在操作上會稍微簡單些,不過微競技還是在發展期,發展期還會有很多完善的,在短時間內我們無法判斷,可能要往后發展才能看出它和電競到底有多近,個人比較看好。
Q:你作為EFUN總教頭,認為這種微競技賽事有什么積極作用?
A:個人是比較看好手游電競的發展,它也需要更多的賽事去推動,賽事對于早期的發展、對于手游電競化或者說微電競的模式是很好的助力。
Q:愛游戲計劃明年培養更多的選手、舉辦更多的接地氣的賽事,作為一個前職業選手,你認為競技的平民化和觀賞度沖突嗎?
A:在每個層次都需要新鮮血液,而且這樣對主播、對觀眾、對手游熱愛者來說是非常有意義的,這是個好的出發點,會是未來的方向。
關于直播的那些事兒
Q:作為游戲主播,你怎么看待之前主播的車禍、造人等負面事件的出現呢?
A:我覺得分兩個層面來看。一個是,一兩個(出事)的主播不能代表整個主播圈。二是膨脹或多或少是有的,但我相信不是每一個主播都會這樣,這種事情還是要看主播的自我約束和交流,以及平臺的規范管理。
Q:為什么主播收入會有如此大的差距,你認為關鍵點在哪里?
A:主要還是看主播對于平臺的價值,有名氣的主播能為平臺帶來粉絲和關注度,對于草根更多的還是成長,主播價值和收入是等價交換的。
Q:給想踏進電競圈,想成為主播或者選手的粉絲們一些建議吧!
A:首先要看清自己合不合適,就像傳統體育一樣,沒有天賦和夢想很難打職業。電競和玩游戲有很大區別,玩游戲就只是在玩,電競是一門職業、一個夢想,你應該有自己的職業規劃,知道在自己的位置上能走到哪一步,這是非常關鍵的。電競不僅僅是選手、是玩游戲,這個產業很大。
Q:你心目中良性的主播和平臺的關系是?
A:理性的來說,應該是一個平臺管理所有主播,主播和平臺之間沒有簽約費;感性來說,這么多平臺在競爭,平臺給到主播簽約費讓更多的新人出來,讓平臺的內容更加豐富化。
關于俱樂部和LPL春季賽
Q:LGD在引入世界冠軍后,春季賽的表現不盡如人意,你怎么看?
A:我覺得磨合對于隊伍非常重要,不是說所有選手強就能組件一支銀河戰隊,這是不現實的。而且我個人認為LGD存在很大的心態問題,在短時間內這個問題還是要靠自己解決。
Q:QG的表現非常亮眼,你認為它為什么脫穎而出?
A:其實QG和LGD正好是兩個對立面。QG隊伍選手基本不動,以前他們就是4強隊伍,所以春季賽也是把該打的都打出來了。并且他們引入了UZI想要創建更多的戰術,不過可以看到,UZI沒能拿到上場機會的原因也很明顯,他們隊伍磨合的很好了,每個人都清楚自己在團隊中的作用和角色,這樣即便他們個人實力不算頂級第一,但他們能組建一支能拿到第一實力的隊伍。
Q:那是否意味著隨著賽程的進行,諸如LGD這樣的隊伍會反彈呢?
A:磨合是很長的過程,我也無法判斷其他隊伍的磨合期。這要看一個俱樂部從底層、中層、到高層能否讓選手開發出自己的實力,如果能,其實一個選手一個隊伍在這種高強度的比賽中成長是非常快的,很有可能馬上從底層反彈。
Q:中國俱樂部存在很多問題,如果愛游戲要組織戰隊,你有哪些建議?
A:目前是俱樂部怎么把錢用好,怎么用錢讓選手得到更好的管理和進步,這是其中最要害的問題。
Q:最后,給玩家們推薦幾個新版本后容易上分的中單英雄吧!
A:最近玩奎因比較多,奎因上分比較快;其次像妖姬、卡薩丁這樣的老牌中單,這種飄逸、能夠快節奏游走的英雄也不錯;還是卡牌最近也比較強勢。
關于若風本人的最近動態
Q:自己在淘寶、代言、直播的工作時間安排是如何?
A:現在工作時間相比打職業是少一些,現在工作主要分四大塊,一是每周的視頻解說,二是直播,三是英雄練習、打素材,四是偏商業的代言、公司上。
Q:2016年個人工作重點?
A:每一塊都很重要,但個人而言直播的發展,包括我在直播上的節目是非常關鍵的。其次是我公司上的發展,我會投入很多精力。
Q:剛剛你有提到你的電競公司,請講一講。
A:現在還在籌備階段不方便透露,估計明年初期吧(會見面)。
Q:公司主要運營什么呢?
A:還是在電競方面,但會比較廣泛。
Q:以前的隊友像草莓、微笑都有自己的老婆、女友了,若風什么時候考慮結束自己的單身現狀呢?
A:若風(一直在笑),旁邊經紀人:今年過年應該不會被催相親了吧。 若風:我還沒到相親的年紀吧!