數據顯示,雖然整個行業都在關注移動游戲,但2015年全球數字收入最高的前10款PC游戲,總體收入規模超過前十款暢銷移動游戲,收入對比為63億美元:61.8億美元。
1月27日消息,市場研究公司SuperData近日發布了一份最新報告,對2015年全球數字游戲市場規模,以及高收入游戲產品和發行商進行了盤點。

根據這份榜單,我們可以綜合得出結論,在2015年全球三大平臺游戲收入排行榜上,PC端游戲《英雄聯盟》以約16億美元的收入,成為2015年全球最“吸金”的游戲,其次是移動端游戲《部落沖突》,它為SuperCell創造了約13億美元的收入。排在第三的則是韓國SmileGate公司推出的端游《穿越火線》。
發行商方面,SuperData表示,2015年數字游戲收入最高的前三大發行商分別是動視暴雪(29億美元)、Supercell(16.4億美元)和騰訊(16.2億美元)。
“度過(圣誕)假日銷售季后,2015年數字游戲收入創下了歷史最高紀錄。”SuperData首席執行官霍斯特?范德魯恩在一份聲明中表示?!皵底种鳈C游戲收入增速最快,同比上升了34%,2015年全球總收入約40億美元。在數字游戲市場,移動游戲總體營收規模最大,去年實現258億美元收入,同比上升
10%?!?/p>
范德魯恩補充說:“銷售數據表明游戲行業正發生變化,越來越多的消費者開始接受經過數字渠道分銷的游戲及F2P游戲。但需要注意的是,社交游戲和基于訂閱的游戲去年收入分別下滑了0.8和4個百分點?!?/p>
范德魯恩還指出:“雖然整個游戲行業都在關注移動游戲,但2015年全球數字收入最高的前10款PC游戲,總體收入規模超過前十款暢銷移動游戲,收入對比為
63億美元:61.8億美元。如果將F2P
MMO、《魔獸世界》等訂閱制游戲、社交游戲和PC可下載游戲的收入都納入統計范疇,那么全球PC游戲市場去年總收入超過320億美元,高于移動游戲市場收入規模(258億美元)。值得一提的是,《俠盜獵車手5》、《輻射4》和《巫師3》三款高收入數字PC游戲都在2015年內發售,這表明PC游戲玩家已經越來越習慣于通過數字渠道獲取游戲?!?/p>