[摘要]這主要由于缺乏暢銷游戲影響到視頻游戲機Wii U和掌上游戲機3DS在購物季的銷量。

2月2日消息,彭博社周一報道稱,任天堂周二發布了該公司2015財年第三財季財報。財報顯示,由于缺乏暢銷游戲影響到視頻游戲機Wii
U和掌上游戲機3DS在假日購物季的銷量,任天堂第三季度的凈利潤同比下滑了36%。
在截至12月31日的第三財季,任天堂凈利潤為291億日元(約合2.41億美元)。這一業績好于市場預期。彭博社的統計數據顯示,市場分析師此前平均預計,任天堂第三財季凈利潤為230億日元。受日元匯率在2014年第四季度升值的推動,該公司上年同期的凈利潤曾達到452億日元。任天堂第三財季營收為2215億日元(約合18.3億美元),較上年同期的2715億日元(約合22億美元)下滑了7%。市場分析師此前預計,任天堂第三財季營收將達2526億日元(約合21億美元)。
任天堂在第三財季銷售出183萬臺Wii
U,以及360萬部3DS。在2015財年前三財季,任天堂共銷售出590萬部3DS掌上游戲機,以及3800萬套軟件。從上市至今,3DS的全球累計銷量為5794萬部;游戲累計銷量為2.6453億套。在過去的三個財季中,3DS最暢銷的游戲為《動物之森:快樂家園設計師》((Animal
Crossing: Happy Home Designer)),累計銷量超過290萬套。在過去的三個財季中,Wii
U的累計銷量僅為300萬臺,游戲累計銷量為2200萬套。自發布至今,Wii U的累計銷量為1260萬臺,游戲累計銷量為7930萬臺。與Wii
U上市后不受游戲玩家追捧形成對比的是,盡管上市時間更晚,但索尼PS4的累計銷量已達到3600萬臺,微軟Xbox One的銷量也達到1900萬臺。
整個前三財季,任天堂凈利潤為405.6億日元(約合3.36億美元),營收為4256億日元(約合35.3億美元)。上年同期,任天堂凈利潤為595億日元,營收為4429億日元。
任天堂依賴于游戲軟件推動3DS和Wii
U等硬件產品的銷量。任天堂發布第三財季財報之時,正值這家公司面臨著自上世紀70年代以來最大規模的戰略調整。任天堂正計劃于下月攜手日本移動游戲發行商DeNA,發布該公司首款智能手機游戲“Miitomo”。此外,該公司正在從事代號為“NX”的新一代視頻游戲機的開發工作。該款視頻游戲機預計將于今年6月E3電子娛樂游戲產業展覽會中正是亮相。
日本巖井日星證券分析師Tomoaki Kawasaki表示,“在去年年底的假日購物季期間,任天堂并未向市場最初叫座的3DS或是Wii
U游戲。市場當前關注的重點是這家公司在今年3月推出的‘Miitomo’,以及該公司將會對自身的戰略進行何種調整。任天堂確實需要一個新增長引擎。”
在過去的一年中,受該公司在去年3月宣布將進入智能手機游戲市場,并計劃為其他公司的移動設備開發游戲的推動,任天堂股價累計上漲了33%。今年以來,該公司股價的累計漲幅為2.5%。
任天堂在財報中依舊維持本財年運營利潤達500億日元,營收達5700億日元的業績預期。