從2015年春節檔起家的游族網絡旗下精品卡牌手游《少年三國志》發行已有一年的時間,交出了20天流水過億,單月最高流水1.6億元,累計收入近10億元的成績單,時下依然是最熱門的卡牌游戲,穩定在IOS與Android暢銷榜前列。在今年的春節檔,《少年三國志》再度發起營銷攻勢,只不過這次不再是大規模的游戲推廣,而是玩出了新花樣。
現象級三國手游《少年三國志》
二次元與電影打頭 少三春節內容營銷新動作
受益于去年春節的系列營銷,《少年三國志》成功突圍卡牌紅海市場,也讓其愈加重視今年春節檔期,而隨著游戲行業的變化與游戲自身的發展,《少年三國志》的營銷策略相應的發生了改變,在二次元與電影領域動作頻頻,再次吸引了業界的眼球。
《少年三國志》聯動電影《過年好》
其實對于游族網絡與這兩者的結合不難理解。二次元文化近年來在中國年輕群體的影響力越來越大,大有從邊緣走向主流之勢,以二次元文化為支撐的二次元經濟體正蓬勃發展,因此《少年三國志》首席贊助國內首屆二次元春晚,游戲海報也多體現二次元因素,看中的就是二次元游戲的藍海市場,希望通過系列化二次元營銷手段俘獲一批年輕二次元用戶,爆發出更強的生命力。
對于電影,影游聯動是當前中國游戲行業發展的一種趨勢,也是游族網絡所強調大IP戰略中的重要的一環,無論是業內《花千骨》手游的成功,還是游族網絡自身《三體》、《盜墓筆記》項目的打造,都是與影視作品聯動起來,此次《少年三國志》與趙本山領銜的電影《過年好》強強聯合也是如此,游戲不僅在電影中歡樂入鏡,有一些深入植入,合作雙方也在大電影上映期間聯合推出多個精彩的互動活動。
《少年三國志》溫情陪伴H5頁面
值得注意的是,2016年春節檔也是《少年三國志》一周年慶,游戲大走溫情路線回歸用戶,因此《少年三國志》從內容和營銷多個層面與合家歡電影《過年好》聯動,也是周年慶的重要一環,無論是從H5頁面,還是送票活動,都彰顯了為用戶著想的思想,一句“陪伴比游戲更重要”的宣傳話語,道出了游族《少年三國志》別具一格的內容營銷風格。
業態融合 打造手游娛樂營銷典范
無論是贊助二次元春晚還是與電影《過年好》的聯動,《少年三國志》的營銷從游戲領域開始向其他文化品類領域拓展,這種跨界合作模式如今正成為常態。在互聯網快速發展時代,互聯網生態下不同業態相互融合、相互滲透成為趨勢,二次元游戲、電影式游戲等越來越多新事物涌現,此次《少年三國志》的跨界合作正順應了這一潮流。
《少年三國志》首席贊助二次元春晚
事實上,《少年三國志》在春節檔一系列跨界娛樂營銷活動的力度之大實屬業內罕見,從內容、電影宣傳到二次元晚會、電影首映禮以及后期的相關活動,游戲都全程參與,并且游族網絡也主動創造內容,H5、二次元游戲海報制作,同人漫畫征集等更深層次將游戲與電影、二次元結合起來,讓各自領域的粉絲深度互動產生好口碑,推動共同的發展。
作為游戲品牌推廣的佼佼者,游族網絡此次借勢春節檔完成跨界營銷升級,以《少年三國志》與二次元晚會、《過年好》電影相結合,打開2016年手游娛營銷的新局面。未來《少年三國志》將推出更豐富泛娛樂營銷模式,與更多人氣明星、熱門影視節目以及二次元群體進行深度合作,打造手游娛樂營銷的典范。



