三七互娛(002555.SZ)昨日表示,公司網頁游戲市場增速超于市場平均水平,移動游戲月流水已達到1.5億,新涉足的VR業務也在持續研發和探索,公司目前的發展戰略以泛娛樂產業為主。

三七互娛是在周一下午于投資者互動平臺舉行的2015年度業績說明會上做出如上表述的。除了持續鞏固三七互娛在國內網頁游戲領域的領頭羊地位,穩步加大移動游戲市場占比,針對目前大熱的VR業務,三七互娛總經理李衛偉表示,“VR目前市場在中國仍然不成熟,在PC及移動端的產品平移到VR端,我們仍在研發和探索階段,暫時沒有明確的面市時間;我們一直認為VR在未來三到五年將為成為一個非常大的增量市場,公司會持續在這一塊進行布局和投入。”
本月初,三七互娛發布一則VR游戲商的收購公告,以316.67萬美元投資加拿大虛擬現實公司Archiact,獲得其10%的股權,從而在VR游戲上完成漂亮卡位。目前公司正籌劃發行股份購買資產事宜,正處于停牌中。
去年全年業績亮眼,發展方向將以泛娛樂產業為主
作為國內游戲行業巨頭,三七互娛近期交出了靚麗的年報。
2015年,公司全年實現營業總收入465,678.73萬元,同比增長678.43%,歸屬于上市公司股東的凈利潤50,601.65萬元,同比增長1,224.18%。而公司在2015年年底完成非公開發行工作,上海三七互娛正式成為上市公司全資子公司,這將進一步提升上市公司的盈利能力。
根據證監會發布的《2015年4季度上市公司行業分類結果》顯示,公司行業分類已由原來的“汽車零部件制造業”調整為“互聯網和相關服務業”。自2016年1月19日起,公司證券中文簡稱也由“順榮三七”變更為“三七互娛”。
對于投資者建議的將公司汽配部件業務剝離出去,李衛偉表示,公司管理層目前尚未討論該事項,公司的發展方向仍以泛娛樂產業為主。

公司在互動娛樂領域以內容制作與發行為主
關于公司主營游戲業務,公司董事、副總經理楊軍在2015年度業績說明會上表示,整個網頁游戲市場已由之前的紅海轉為藍海,缺乏競爭力的頁游公司將徹底被市場淘汰,而有競爭優勢的公司競爭力會更加明顯,市場份額會更趨于集中。37游戲近幾年的增速一直超越市場平均增速。
根據易觀智庫產業數據庫發布的2015年各季度中國網頁游戲市場季度監測數據顯示,2015年各季度公司作為網頁游戲平臺的市場份額分別為13.4%,13.9%,12.7%,13.5%,在頁游平臺中僅落后于騰訊,處于行業第二位置;公司作為網頁游戲研發商的市場份額分別為9.4%,9.3%,9.4%,10.4%,處于行業第一的位置。
在移動游戲方面,三七互娛將堅持代理發行與自研并行,國內與海外同步推進。目前公司移動游戲發行月流水已達到1.5億,海外發行在韓國、東南亞等地有一定突破,并將在今年內陸續上線至少3-5款自研產品。
同時,據李衛偉介紹,三七互娛在PC端,是以平臺為核心,內容為補充。而在移動端的主要方向也將以內容為核心,即以游戲本身的娛樂性來吸引用戶。從公司的整體未來發展來看,尤其是在互動娛樂領域,將是堅定的內容制作與發行商。
國內VR市場尚未成熟,未來將持續投入
對于市場較為關注的VR戰略,三七互娛認為雖然國內VR市場現在還不成熟,但會是一個非常大的增量市場,未來會持續布局和投入。
此前,三七互娛已經收購了一個海外VR游戲研發商Archiact。Archiact于2013年創立于加拿大溫哥華,致力研發一流品質的VR產品,旗下擁有全球唯一一款支持所有移動VR平臺的游戲Lamper
VR,并多次獲得Google Play商店、三星Gear VR
、Oculus商店榜首推薦。此外,Archiact簽約了包括Oculus商店最暢銷游戲《DarkNet》在內的十余款歐美精品VR游戲內容,將在中國或亞太地區獨家代理發行。

VR產業的前景毋庸置疑。據高盛報告,到2025年,VR和AR的軟硬件年銷售額將達到800億美元。游戲、直播、在線視頻這三大消費領域收入將占到總體收入的60%,其中在游戲領域,估計鐵桿游戲玩家都會參與VR游戲,預計2025年銷售額116億美元,估計用戶數達到2.16億。
李衛偉曾在接受媒體采訪時表示,三七互娛投資Archiact并不是簡單地追隨市場熱點。投資這家公司的原因有兩個,第一是看好這個團隊的技術研發實力;第二更是看好VR這個大產業。他認為VR即使不在2016或2017年爆發,最遲也會在2020年爆發,三七互娛則是對這一領域提前進行布局。
海通證券近期發布的研報認為,通過投資富有完整VR游戲制作經驗的Archiact,三七互娛實現與海外優秀VR內容商的戰略合作,進一步完善VR游戲上游研發商布局,也為公司儲備的優秀IP資源帶來全新表現形式的可能性。雙方的合作將在產品與技術等方面產生一定的協同效應,未來公司有望更快、更早地為用戶提供優質的VR游戲。
“投資墨鹍的價值和布局意義肯定會在日后顯現”
也有投資人對公司不斷推進的外延并購表示關注。
對于此前媒體質疑公司收購墨鹍的報道,楊軍回應稱,如果認真看公告會發現該公司1月的凈利潤已近2000萬,產出游戲在IOS暢銷排名一直靠前。除了數據之外,另外作為圈內人,公司對該團隊的制作能力有更深入的了解,該投資的價值和布局意義肯定會在日后顯現。
今年2月4日,三七互娛公告孫公司西藏泰富擬以4.3億元增資入股上海墨鹍數碼科技有限公司,將獲其32.25%的股權。
三七互娛在公告中表示,上市公司此次通過股權轉讓實現參股上海墨鹍,可以加強上市公司與國內優秀手游研發商的戰略合作。對上海墨鹍的投資不僅可以為其后續優質儲備游戲提供三七互娛強大的游戲發行運營能力,更可以通過上市公司的資本運作平臺為其帶來更多的可用資源,拓展其未來的發展空間。
公告一并提到,作為研發商,普遍存在較高的前期研發投入,導致上海墨鹍 2015 年度凈利潤為負數,而上海墨鹍亦儲備了多款在研游戲產品。2015 年 12
月,其研發的三國題材動作手游《全民無雙》上線 IOS 和 Android
系統,并快速獲得了市場的好評和認可,上線當月即持續穩定在暢銷榜第四的位置,目前仍位居暢銷榜前二十名以內。

從年報來看,三七互娛積累了豐富的各類游戲產品的發行和整合推廣經驗,已躋身一線發行和分發商陣營,公司擁有眾多精品IP,如何將其轉化為爆款手游產品是上市公司進一步夯實游戲業務的重點。上海墨鹍的首款自研游戲《全民無雙》自上線起取得了優異的成績,因此三七互娛投資上海墨鹍一方面彌補了自身手游研發能力的不足,另一方面有助于雙方高效協同,結合三七互娛的IP儲備、發行運營能力以及上海墨鹍的研發能力,打造并運營基于精品IP的爆款游戲,使雙方的盈利空間都得到進一步釋放的機會。
對于投資者提問此次停牌籌劃發行股份購買資產事宜是否涉及收購手游資產,楊軍表示,本次重大事項仍在協商中,請關注公司將來公告。公司一直是頁游領域的領先公司,并看好將來手游產值會超過頁游。公司現在手游發行已經取得不錯的成績,將來會繼續加大在手游領域及其他泛娛樂產業的布局。