近期,游族網絡首次跨境收購、全資持有Bigpoint
100%股份,著實引發了國內外媒體的高度關注。美國科技博客Venturebeat評價此次收購,中國游戲廠商正利用強大經濟實力登上全球舞臺中心,知名老牌游戲公司成為他們狙擊的對象。此次游族網絡對Bigpoint出手,之所以格外受關注,主要因為中歐兩大典型的研運一體化企業,合并后帶來太多想象空間。

游族網絡收購Bigpoint
游戲圈的跨國“牽手”開啟雙贏局面
業內人士看來,此次收購無疑打開雙贏局面。Bigpoint通過此次交易,可以獲取游族網絡在中國市場及用戶,繼進軍韓國、攜手騰訊后,投身游族網絡是戰略拓展亞洲地區的關鍵一步;同時Bigpoint還可以借鑒游族移動游戲成功經驗,實現向移動游戲進軍的核心目標,顯著提升Bigpoint盈利能力。
另一方面,游族網絡通過此次收購,成功拿下擁有13年研發經驗、成功推出過60余款產品的成熟研發團隊,同時還獲得Bigpoint在歐美的發行成果及全球知名IP資源。未來幾年,游族網絡在歐美市場滲透率將持續攀升,海外發行有望迎來井噴之勢。值得一提的是,此次收購還令游族網絡在海外市場聲名大噪,一時間引發國外游戲圈及行業媒體的廣泛關注,成為海外曝光度最高的中國游戲企業之一。
在游族網絡收購Bigpoint公告中,透露出此次收購順利達成,核心源于同為研運一體化的兩家公司未來在業務上能夠實現快速整合,研發力量及全球化資源上能夠快速發揮協同效應,對游族全球化產業布局及IP運作發揮戰略性作用。
全球研運一體融合觸發新格局
作為國內典型研運一體化游戲企業,游族網絡憑借用戶反饋及市場效果指導研發,接連成功發行《女神聯盟》、《大將軍》、《大俠傳》、《大皇帝》等多款網頁游戲產品,并在較長時間內保持高流水表現。隨后將成功經驗復制到移動領域,《女神聯盟》、《少年三國志》、《大皇帝OL》等手游同樣在iOS以及國內各安卓平臺榜單名列前茅。完善的研運一體化模式下,這些游戲不僅在中國市場被驗證成功,也順利打開海外市場大門,2015年游族網絡海外收入與國內基本持平。業務高度全球化的游族網絡此時收購Bigpoint,更增加行業對其未來全球發行業務的期待。
全球游戲發行的拓展還依賴于優質的內容驅動。為加碼內容品質,游族網絡在2015年將研運一體化全面升級,首提全球發行2.0模式,即在立項階段引進優秀海外研發團隊,分析全球玩家數據,依據全球玩家娛樂偏好設計產品,從而打造出如《英雄聯盟》般具備全球化基因的精品游戲。除了積累全球發行經驗、采用全球化題材,游族網絡還在尋覓全球優秀研發團隊,以及深刻了解全球玩家的游戲企業,此時Bigpoint進入游族視野。
同樣具備研運一體化標簽的Bigpoint,擁有一支高效的研發隊伍,精準把握歐美等地玩家的娛樂需求,經典佳作頻現,可暢銷十年經久不衰。其所打造的游戲遍及動作、休閑、策略、MMORPG和體育競技等多類型,映射出西方玩家對娛樂化內容的需求轉變。收購這樣一家經驗豐富的游戲企業,對游族網絡全球發行2.0的模式升級,可謂如虎添翼。游族網絡收購Bigpoint,引領全球優質研運力量的融合,這一趨勢有助于企業擺脫過去僵化的發行思路,觸發全球發行模式全面升級。