
速途網(wǎng)3月31日消息(報(bào)道 解佳昕)奧飛動(dòng)漫昨日晚間發(fā)布了2015年度報(bào)告。報(bào)告顯示,奧飛動(dòng)漫2015年?duì)I業(yè)收入25.89億元,同比增長(zhǎng)6.56%,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)4.89億元,同比增長(zhǎng)14.26%。其中,游戲營(yíng)收2.91億元,同比下滑5.42%,占營(yíng)收比11.26%。
報(bào)告顯示,2016年1-3月預(yù)計(jì)凈利潤(rùn)為正,同比下降50%以上。
奧飛動(dòng)漫2015年海外業(yè)務(wù)覆蓋超過(guò)40個(gè)國(guó)家或地區(qū),參股了美國(guó)451傳媒集團(tuán)、韓國(guó)的 FunnyFlux公司,與新攝政娛樂(lè)公司(New
Rengency)加強(qiáng)戰(zhàn)略合作。
同時(shí),奧飛動(dòng)漫切入VR、AI新領(lǐng)域,先后參股了北京諾亦騰科技、香港澤立仕、上海樂(lè)相科技、北京時(shí)光夢(mèng)幻、北京互動(dòng)視界等公司,涵蓋了技術(shù)、設(shè)備、IP、內(nèi)容、衍生等方面,初步構(gòu)筑VR生態(tài)圈雛形。
奧飛動(dòng)漫主營(yíng)業(yè)務(wù)氛圍內(nèi)容創(chuàng)作、媒體經(jīng)營(yíng)、游戲研運(yùn)、消費(fèi)品制造與營(yíng)銷等四大部分。
一,內(nèi)容創(chuàng)作:公司的內(nèi)容創(chuàng)作業(yè)務(wù)中,主要為動(dòng)漫影視類內(nèi)容。
1,動(dòng)漫影視:主要為動(dòng)漫影視類內(nèi)容。2015年, 公司共推出《喜羊羊與灰太狼》、《開(kāi)心寶貝》、《火力少年王》、《鎧甲勇士》、《巴啦啦小魔仙》、
《超級(jí)飛俠》等16部動(dòng)漫片及續(xù)集,產(chǎn)能超過(guò)一萬(wàn)分鐘。
2,真人影視:IP提煉成多形態(tài)、多維度的文化內(nèi)容成為行業(yè)趨勢(shì)。報(bào)告期內(nèi),參與運(yùn)作的電影項(xiàng)目超過(guò)20部,至今已上映8部。包括何炅執(zhí)導(dǎo)的青春偶像電影《梔子花開(kāi)》,周星馳執(zhí)導(dǎo)的《美人魚》,萊昂納多·迪卡普里奧主演的《荒野獵人》等。
二,媒體經(jīng)營(yíng):已建立“嘉佳卡通衛(wèi)視+愛(ài)看動(dòng)漫+魔屏+布卡”囊括電視、移動(dòng)端動(dòng)漫媒體渠 道,搭建“線上”、“線下”多屏傳播平臺(tái)。
1,電視媒體:形成“內(nèi)容制作+媒體渠道+廣告運(yùn)營(yíng)”的媒體產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)作經(jīng)營(yíng)格局。
2,互聯(lián)網(wǎng)媒體:公司控股漫畫魔屏,參股愛(ài)看動(dòng)漫樂(lè)園、布卡漫畫,平臺(tái)總用戶量均以千萬(wàn)計(jì)。
三,游戲研運(yùn):隨著移動(dòng)用戶紅利消耗與引流效果弱化,游戲行業(yè)的研發(fā)、發(fā)行、渠道三個(gè)端口存在明顯的集中化趨勢(shì)。
1,游戲研發(fā):公司旗下控股了9家游戲研發(fā)公司,包括手游、端游、休閑類、修仙類、重度型等多類型游戲研發(fā)。截至2015年底,推出了《雷霆戰(zhàn)機(jī)》、《怪物X聯(lián)盟》、《魔天記》等多款游戲。
2,游戲發(fā)行:2015年9月成立廣州卓游信息科技有限公司,開(kāi)啟游戲發(fā)行業(yè)務(wù),推動(dòng)游戲研運(yùn)一體化。
四,消費(fèi)品制造與營(yíng)銷:公司通過(guò)自主創(chuàng)作或授權(quán)開(kāi)發(fā),生產(chǎn)制造玩具產(chǎn)品,主要為動(dòng)漫玩具與非動(dòng)漫玩具,并于近期啟動(dòng)包括機(jī)器人、智能手表等產(chǎn)品在內(nèi)的人工智能領(lǐng)域。
1,動(dòng)漫玩具:公司動(dòng)漫玩具主要包括喜羊羊玩具、火力少年王悠悠球、戰(zhàn)斗王之颶風(fēng)戰(zhàn)魂陀螺、
巴啦啦小魔仙女孩人偶和裝備玩具、鎧甲勇士人偶和裝備玩具、超級(jí)飛俠變形和模型玩具等自主創(chuàng)作的動(dòng) 漫形象相關(guān)的衍生品。,
2,非動(dòng)漫玩具:公司非動(dòng)漫類玩具主要包括澳貝嬰童玩具、遙控飛機(jī)、揮揮飛車等。
3,智能玩具:公司啟動(dòng)了智能玩具的設(shè)計(jì)、研發(fā)、制作,并與多家人工智能領(lǐng)先企業(yè)建立戰(zhàn)略聯(lián)盟,以“IP+智能”戰(zhàn)略理念為消費(fèi)者帶來(lái)更多創(chuàng)新體驗(yàn)產(chǎn)品。