近期,VR是科技界最炙手可熱的主角,在消費娛樂領域更大放異彩。大多數人第一次接觸VR都是從游戲開始,而我卻是從博物館開始。
趁著清明放假,去首都博物館看海昏侯展覽,海昏侯的隔壁是婦好墓展覽。原以為洶涌的人群都是沖著海昏侯去的,沒想到婦好墓也是人滿為患,尤其是VR體驗區更出現了排長隊的景象。(關于婦好墓:1976年在殷墟發現的婦好墓是目前已發掘的唯一保存完整的商代王室墓葬,出土了多達1928件隨葬器物,在中國考古史、殷商史領域具有里程碑的意義。這些珍寶的所有者婦好是中國有史記載的第一位巾幗女將,她的丈夫武丁在位59年,再創殷商盛世。)
首博的VR使用指南淺顯易懂,只要佩戴VR眼鏡,就可以360度全方位體驗婦好墓的不同發掘層。筆者試戴了一下,雖然畫質略顯粗糙,很難達到“身臨其境”的感覺,但在觀感上新鮮了很多,也離“考古現場”更近一步。VR的出現,讓普通的展覽變得有趣很多。
談到VR與博物館的結合,筆者確實孤陋寡聞了。早在2003年,故宮博物院就成立了故宮文化資產數字研究所,第一個向公眾展示的作品就是“故宮VR《紫禁城?天子的宮殿》”,據故宮官方稱,凡身臨其境觀看這部作品的人,無不為其全新的視覺、感覺沖擊力所震撼,大家共同的直感是:像鳥兒一樣看故宮。在國外,VR在博物館的運用則更多,這里不再贅述。越來越多的博物館開始有了VR體驗區,VR也在更多的消費娛樂場景中頻頻現身。
對于普通用戶來說,常常會拿3D與VR做比較(筆者VR體驗排隊時與幾位歷史愛好者交流,他們驚呼:3D看婦好墓,真是過癮!),我們不妨簡單聊一聊。與傳統的3D觀影相比,3D觀影幾乎都在電影院發生,觀眾們戴著3D眼鏡,面對一個相同的屏幕,電影院放什么,觀眾就看什么,呈現出來的都是一個平面的效果。再看天文館的半球形屏幕,仰頭看著整個球形天花板,依然逃脫不了放什么就看什么的局面,為了不讓觀眾漏掉球形屏幕的所有細節,就需要在同一場景下停留一段時間。
而VR在眼鏡里就相當于3D效果+半球形屏幕的結合體,可以看任何你想看到的角落。如果再加上對于單機的操控,也不會錯過任何精彩畫面。以博物館為例,需要很大的空間才能搭建一個3D屏幕或者球形屏幕。VR是單機操作,不需要像看電影按場次定時開始,隨時佩戴隨時開始。
以最俗套的一句話結束本文,“科技改變生活”,VR正作為當下最新鮮的科技生態,改變著大眾生活。新事物也將經歷追捧與唱衰的雙重旅程,但最終都會塵埃落定,走向新生,成為常態。期待VR的新顏新革命。



