隨著移動游戲市場的爆發,以及泛娛樂潮流的興起,手游行業在2015年迎來了快速發展的一年。VR游戲開始被提及,IP熱度不斷,移動電競持續升溫,移動游戲直播日益流行,重度游戲在全球榜單中占據著越來越重要的地位。隨著手游步入成熟期,2016年手游行業將會呈現哪些趨勢?或許從近日游族網絡收購青果靈動后的首作《狂暴之翼》中,可以窺一斑而知全豹。
手游重度化趨勢不斷顯現 RPG游戲成2016制勝關鍵
據艾媒咨詢發布的《2015-2016中國手機游戲行業年度研究報告》顯示,2015年移動游戲行業收入規模持續穩定增長,全年收入達415.1億元,手機游戲用戶規模累計已接近5億,到2018年這兩個數據預計分別會增長到687.5億和5.82億。在付費方面,2015年手游用戶月平均付費金額在50元以上的比例達47.3%,比上一年顯著增長。分析師認為,隨著重度手游數量增長和重度玩家比例增多,用戶月均手游付費將呈上升趨勢。TalkingData發布的《2015年移動游戲行業報告》也顯示了同樣的趨勢,在去年新上線的游戲中,重度化趨勢愈加明顯,以RPG(角色扮演)領銜的中重度游戲越來越多。

2016年以ARPG為代表的重度手游潛力巨大
在國內,網易的《夢幻西游》和騰訊的《熱血傳奇2》就雙雙殺入2015年APP
Annie收入榜前十,日本以及韓國市場同樣也有多款RPG游戲進入收入榜Top
10,尤其是韓國市場,重度ARPG游戲一度占據了前十名的半壁江山。因此,2016年各大游戲廠商也紛紛加大在重度RPG領域的布局。以游族網絡為例,2015年憑中度卡牌手游《少年三國志》在移動游戲市場獲得成功之后,日前推出了ARPG炫戰手游《狂暴之翼》,這不僅擴充了游族網絡的手游品類,也是其19.4億收購青果靈動后的首款產品。
引擎技術催生精品 3D手游或引爆行業另一個高潮
除了游戲類型上向中重度發展,在技術與泛娛樂浪潮的推動下,手游在品質和玩法上也更趨向于多元化。如果說VR游戲由于各方面條件尚未成熟,市場還處于起步階段,影響力有限,3D手游或受益于引擎技術的發展,引爆2016年手游發展的另一個高潮。這其實和手游重度化的趨勢是不謀而合的,重度游戲更需要3D引擎技術的幫助,才能在手機上顯示的畫面更精美、運行的也更流暢;也正是技術的不斷成熟,才能為精品手游的涌現打下基礎。

游族網絡3D炫戰ARPG手游《狂暴之翼》
以前文提到的ARPG手游《狂暴之翼》為例,它是由游族網絡所收購的青果靈動,打造的一款典型3D游戲。為了使《狂暴之翼》在畫面上有所突破,研發團隊在采用了自研Fancy3D引擎的基礎上,同時應用了蘋果Metal技術,相比同類產品效率提升50%以上。這款頗具質感和特效的3D手游,旨在讓手游玩家享受到主機游戲的品質。無獨有偶,搜狐暢游、完美世界等游戲巨頭也都在2016年推出《射雕英雄傳3D》《完美世界3D》等3D大作,畢竟,在“帶上頭盔全身心投入在虛擬世界中”的VR時代到來之前,3D游戲更能讓玩家真實地體驗置身其中的樂趣。