近日,國內外各大游戲廠商陸續公布了公司最新財報,同樣,國內游戲廠商網易游戲在公布的財報中可以看到,網易在第一季度游戲凈收達到60.15億
同比增長104%。其凈利潤24.61億元人民幣(3.82億美元),同比增長94.6%。網易丁磊表示,手游依舊是網易收入增長的主要動力。相比網易,EA、DeNa、萬代南夢宮在今年收入方面的表現較差,根據財報顯示,目前這些公司從財報來看均呈現減收狀態。玩具周邊銷售情況在市場的銷售有一定的下滑趨勢。
日本游戲廠商萬代南夢宮在最新財報中指出,全年銷售額為5755億日元,營業利潤為496億日元(同比減少11.9%),經常利潤為507億日元(同比減少14.5%),當期純利潤為345億日元(約合人民幣20.6億元,同比減少8.0%),除銷售額小部分增收外,其余均呈減收狀態!

在2014年到2015年期間,其營業利益為563.20億日元(同比增長26.1%),純利益為375.88億日元(同比增長50%),財報數據顯示,由于當時除了亞洲地區之外,歐美等其他游戲市場相對鈍化,對此萬代南夢宮將業務主要圍繞“Ip”進行展開,旗下《海賊王》、《龍珠》等熱門IP為題材的手游新作均受好評。對于今年利潤的下滑減少,似乎正是萬代南夢宮所預料的,主要是因為在今年推出的產品遠遠少于上半年。由于電視游戲軟件在日本競爭相對激烈等原因,使得萬代南夢宮游戲軟件銷售量也在不斷減少。

除此之外,DeNA營收似乎已經連續兩年呈現下滑趨勢,從2015年財報來看,AeNA全財年營收1424億日元,與上一財年相比減幅21.5%。其凈利潤同比減幅52.8%。截止到今年財報數據來看,其年銷售額為1437億日元,但是營業利潤同比減少了20%,最終利潤為113億日元,同比減少24.2%,整體呈現小部分增收而營業利潤減收的趨勢!
在手游市場從爆發到逐漸成熟的過程中,許多廠商也在不斷找尋自身定位,其中以任天堂、萬代南夢宮、迪士尼為例,分別致力于游戲Ip的研發授權。其中迪士尼在最新財報中就表示由于公司發行游戲業務使得游戲業務的整體營收減少因此在公司未來業務上面將放棄游戲發行業務,但迪士尼仍然專注于游戲授權業務以及自研游戲產品。
從當前海外市場來看,日本、歐美游戲玩家雖然在游戲類型、付費方面呈現較大差異化,但是對于國內游戲廠商海外發行來說,許多人認為仍然是一個捷徑,尤其在前兩年來說,海外或許也會是中小團隊的重要出路,但是從今年來看,國內市場的激烈競爭以及市場成熟淘汰了多家手游公司,對于精品化運營的海內外市場來說,許多海外游戲輸送國內并且也取得了不錯的市場表現,從目前游戲廠商的業務轉型來看,長線運營將會代替大批量的產品策略。