5月21日,樂視體育在北京舉行電競產業規劃發布會暨樂視體育WCA戰略合作簽約儀式,宣告全面進軍電競行業,并冠名全球范圍內最具影響力的電競賽事WCA。根據規劃,樂視體育將通過產業化和商業化兩大路徑,重點布局頂層人才教育和底層生態服務,打造電競產業新生態。
產業化方向,樂視體育將依托政府政策與合作伙伴,從學校到孵化園,從場館到網吧,布局電競教育與娛樂服務體系,打好打牢電競產業基石,培養幫助具備冠軍潛質的人才、團隊、產品,保持并激發行業持久活力。

依托產業化布局,樂視體育將通過完善的達人經紀服務、產品運營服務、賽事運營服務和內容運營服務,形成良性循環的生態閉環和商業化體系,讓電競從業者實現更高的商業價值和社會價值。
樂視體育創始人兼CEO雷振劍表示,“電子競技已經從傳統認知的游戲,成為全球性的新興產業和體育運動不可或缺的新項目,受到億萬年輕人的普遍歡迎。樂視體育將以電競人才為突破口,推動中國電競產業像足球產業一樣,進入正規化、產業化和全球化的新時代。“
但作為一個年輕的產業,電子競技也面臨很多挑戰,行業規范、增長動力、盈利渠道、商業模式等都處在探索中,跟不上產業規模的膨脹速度,不利于整體產業的健康成長。其中人才的缺失是最突出也是最主要的矛盾。
因此人才教育被樂視體育確立為進入電競產業的突破口,目標是建立電競人才標準化的教育體系,滿足從業和娛樂這兩大核心需求。
按照計劃,樂視體育將推出電競草根大神計劃和專業大神計劃,草根大神計劃在國內多個城市開設針對解說、主播、經紀的培訓,專業大神計劃則涉及職業選手培養、主持主播專業、電競產業從業和關聯產業人員的培養,填補行業職業教育和文憑教育的空白。無論是短期培訓和長期教育,成績優秀人員都會獲得出國進修機會,成為行業高端精英。
以人才培育為基石,樂視體育將構筑“達人+產品+賽事+內容”的全新電競商業體系。
樂視體育旗下經紀公司將網羅簽約電競達人,首創體育公司運營電競達人模式。發布會現場,世界頂級CSGO戰隊、6次世界冠軍中國天祿戰隊以及前世界冠軍、知名解說Alex成為首批加入樂視體育的電競達人。
產品方面,樂視體育將通過深度內容綁定,助力電競產品多元化發展。《夢幻德撲》已經在上周正式上線發行,下半年在北京、上海等多個城市會推出大型線下德撲比賽及活動。未來樂視體育重點聚焦傳統體育游戲、棋牌卡牌游戲、電子競技游戲和虛擬現實產品,通過IP綁定和聯合發行模式,創新線上推廣,推動線下渠道建設。
樂視體育正計劃和裕利智能聯合,將深受年輕人喜愛的卡雷拉賽車“改編”為電競游戲,并整合700家線下卡雷拉網點,推廣O2O互動體驗。
賽事方面,樂視體育冠名WCA外,即將運營FIFA Online
3歐洲杯等大型賽事,積極參與ChinaJoy,參與打造全球電競奧斯卡等行業盛會。
作為世界規模最大的第三方電競賽事組織者、賽事內容提供商,2016年WCA獎金總額達到了創紀錄的2億元,比去年翻了一番。自3月份WCA2016正式開賽以來,8周收視率即突破2.8億人次,流量總量十分驚人。
在內容運營方面,樂視體育將突破電競直播的單一模式,成為生產、播出、推廣的全流程內容服務商,派出專業團隊報道各類電競賽事,制作電競系列真人秀,定制電競明星訪談等。