《修羅武神》手游6月15號上線在即,目前官網預約人氣爆棚預約地址:
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其背后的開發商深圳拇指游玩也逐漸浮出水面。日前,拇指游玩《修羅武神》項目主策劃Edward接受了現場記者的采訪,就《修羅武神》的開發過程回答了記者提問,并針對手游市場發展趨勢、IP對手游的影響等熱點問題表達了自己的看法。
熱血修真 PK不限
為什么會選擇《修羅武神》這樣一個IP來作為開發題材?Edward說,一方面是看中《修羅武神》的超高人氣,目前這部小說的總點擊數已接近12億次,非常驚人。但最關鍵的還是《修羅武神》的“熱血”屬性。
激情PK對決,一切全憑實力說話!
Edward說,目前在市面上的修真游戲不少,但太多都流于修仙和法寶養成等內容,或者干脆就是披著修真皮的奇幻,而《修羅武神》最獨特的一點,就是它擁有一個感人至深的故事,其中有歡笑、有感動、有悲傷、有痛苦,但最多的,還是熱血。實際上,《修羅武神》最大的賣點就是“熱血修真”,Edward說,這是修羅手游真正的魅力所在,“填補了目前國內市場的空白”。
為此《修羅武神》手游中也貼合這一點加入了很多熱血玩法。比如在游戲里,再現當年《傳奇》的經典設定,除去安全區之外,所有地方均不限制PK,玩家可以隨時隨地展開PK,讓快意恩仇的感覺,發揮得淋漓盡致。
IP不是全部 玩法才是制勝關鍵
在過去的兩年中,手游迎來了IP熱。借助優質IP快速進入市場成為不少游戲廠商的捷徑。此次《修羅武神》改編成手游,也被認為是IP戰略的一個新典型案例。
精美游戲原畫,引爆粉絲期待
對此,Edward認為,所謂IP熱,實際上是國內手游行業創新不足的一種表現。在產品核心玩法同質化日趨嚴重的形勢下,才會如此看重IP的導量能力。IP是很重要,但卻絕不是產品成敗的決定要素,對于中小開發者來說,核心玩法的創新才是制勝關鍵。
Edward以《修羅武神》舉例說,雖然該作IP強大,但真正能留住玩家的,還是游戲里的核心玩法。游戲在很多傳統玩法的基礎上,進行了大量創新,打造出完美修真系統。玩家可以體驗到坐騎、翅膀、御劍飛行等拉風內容,并擁有多重屬性成長路線。此外游戲中還有打造神兵利器、煉化飛天羽翼、領悟修為境界、提升坐騎等級、兌換靈石和功勛等豐富玩法,玩家可以借此提升角色修煉屬性,自由選擇戰力提升方式。
三大職業獨特玩法,一部修真傳奇
而除了提供豐富的多種危險詭異的PVE秘境和活動任務玩法外,《修羅武神》中還有每天不間斷的各種PVP活動,如爭奪修真福地的虛空道境,熱血激情的決戰太白山和魔域爭霸玩法。依靠這些核心玩法,《修羅武神》手游才真正地吸引到玩家。
看好中重度手游前景
另外,Edward也對手游發展趨勢表達了自己的看法,他認為未來一定是中重度手游的天下。隨著手機性能的不斷提升、高速通信網絡迅速普及,中重度手游所需的基礎設施逐步趨于成熟完善。同時玩家的習慣也在逐漸養成,以前玩家更多將手游當做端游的一個補充,以后玩家的游戲行為,將逐漸完全過渡到移動設備上來。
給力活動輪番上陣,預約搶大禮
采訪結束,Edward表達了對《修羅武神》粉絲的感謝,在游戲開發過程中,有50名忠實粉絲加入游戲設計團隊,為游戲提出了很多關于還原度和玩法等方面的建議。其它讀者也在貼吧和書友群里,提供很多優秀的點子。為此Edward表示,目前官方已在《修羅武神》手游官網上,推出了多重預約福利活動,活動獎品豐厚,有包括iPad在內的眾多大禮,中獎率高,官網希望此舉,能夠表達對玩家對粉絲的一分謝意。
目前不論是小說粉絲還是手游玩家都十分期待《修羅武神》6月15號的全平臺上線,相信《修羅武神》手游將會取得驕人的好成績。



