今年三月份的2016IT領袖峰會上,李彥宏表態百度今年不計劃推出虛擬現實產品。然而,隨著百度的老朋友騰訊和阿里紛紛推出自己的虛擬現實戰略,老冤家谷歌在虛擬現實領域的戰略也在不斷延伸。百度終于還是坐不住了,先是推出了百度VR社區,試水VR媒體平臺,旗下路演平臺百度金熊掌,也于6月29日推出了VR專場,開始了在VR領域圈地的步伐。

百度的金字招牌自不必說,這次參加路演的10個創業項目是從100多個報名者中選出,不少在行業內都頗有名氣,分別是焰火工坊、基因互動、深圳互達、極維客、北京海鯨、龍威爾、清顯科技、龐際網絡、隕石
VR、奇幻科技。從投資者對他們的點評以及之后的圓桌會議中,可以看出VR行業未來的一些走向。
從行業細分上來看,這10家企業幾乎囊括了VR的各個環節:輸出設備有做中高端市場的北京海鯨和做低端市場的龍威爾、深圳互達;輸入設備有做手柄的極維客,他們也想做VR游戲的分發平臺;內容有做游戲的龐際網絡和基因互動,以及做VR電影的奇幻科技,也有想做解決方案的清顯科技和焰火工坊。會場上,投資人對這些企業的態度也反映出資本對VR行業的一個態度。
資本比較看好VR的高端市場。本次的前兩名。龐際網絡和北京海鯨,前者的多人VR競技游戲有著自己獨到的交互技術以及多人互動技術,而北京海鯨則立足高端頭顯市場,主打的個人vr影院令人印象深刻。
而這也是資本對VR發展的一個態度,錘子VR的負責人羅子雄在路演后的圓桌討論中說到,在他看來,現在VR行業正處于行業初期,如果對比智能手機行業,比較接近IPHONE出現前3年,也就是2004年左右。至少要3-5年以后,VR行業才會出現爆發式的增長以及行業標桿式的產品。
所以在缺乏行業標準和產品認知度的當下,血拼低端的藍海市場絕對不是一個好的選擇,這也是龍威爾和深圳互達,雖然有著不錯的利潤,卻最不被資本看好的原因。VR是一個追求體驗的產品,只有優質的體驗才是吸引消費者、做大做強的根本,而現在的出貨量只是市場的泡沫,沒有技術的沉淀,泡沫的破滅是遲早的。
同時,在老包子看來,做分發渠道的企業,在當下是最被資本低估了的企業。本次路演,主打內容分發的極維客以及奇幻科技,在最后的得分中都屬于中游,誠然,他們在技術亮點上不如做VR高端產品和內容的海鯨以及龐際網絡,而且做內容分發的VR企業還會面臨大平臺的競爭。但是他們有幾大優勢卻不可忽視。
首先,在為VR用戶設計UI上,小平臺有著自己的優勢。百度移動分發事業部總經理熊振也在圓桌上表示,這些初創企業相比于大平臺更加靈活。而VR分發平臺的UI設計一定與過去的互聯網、移動互聯網UI不同,相比于大平臺,小平臺對于平臺的調整更加靈活也沒有很多大平臺的思維定式,這都是他們與大平臺競爭的優勢。而內容分發平臺對用戶和優質內容的粘性,遠遠超過低端的VR設備,這使得如果這些分發平臺在各自的領域做得足夠優秀,則有可能形成很好的種子用戶群體,這些粉絲會成為他們未來強大的競爭力。
而對于大平臺來說,他們往往也不打算在各個領域都與小平臺分勝負。熊振表示,百度其實歡迎小的VR企業的發展,他們會開放百度的一些資源與在細分領域優秀的小平臺合作,來完成整個產業生態鏈的構建。
而相比于做硬件和做內容,做平臺的門檻更低,突出重圍的可能性也更高。做平臺實際上是一種資本運作,如果這些公司的創始人對行業有清晰的認識,能夠不斷的吸納優質的資源豐富平臺的內容,并通過優質的服務和內容圈住更多的用戶,再用用戶基數吸引更多的資本,只要VR行業良性發展,這些平臺會形成非常龐大的用戶群。在VR行業快速發展的風口上,某些非常專業的細分領域,大平臺很難做到面面俱到,做這些分發平臺的企業如果能夠脫穎而出,會隨著整個VR行業非常迅猛的發展。
老包子語
百度作為中國互聯網的龍頭企業,本次路演聚集了一批相當優秀的初創企業,也讓我們明確了資本市場對VR行業的態度。借用樂客VR
CEO何文藝的一句話,現在的VR行業,還處于打地基的階段,現在就想在VR上蓋房子的人,一旦下面的地基動了,房子就會塌。所以,只有踏踏實實構建基層的企業,才會在VR風口上,做那只會飛的“豬”。
更多VR行業干貨分享、第一手的VR資訊、獨到的VR行業分析,盡在VR那點事,掃下方二維碼關注。