這幾天,澳洲和新西蘭的大街上突然出現(xiàn)了許多壓馬路的年輕人。這些人人手一部手機(jī),在公園、河邊以及各個熱門景點(diǎn)之間穿梭,如果你恰巧從身邊經(jīng)過,或許他還會突然沖你大喊一句:小心!你踩到我的皮卡丘了!
這些人大部分是游戲玩家和技術(shù)宅,他們?nèi)齼蓛傻鼐奂谝黄穑贿呑呗芬贿呌檬謾C(jī)掃瞄著周圍的一切,從路邊的灌木到美發(fā)店門口的招牌,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去就像在尋找自家丟失的貓咪,或者在進(jìn)行一次城市衛(wèi)生大檢查。
實(shí)際上,他們都在玩一款名叫Pokémon
GO的手機(jī)游戲。這款游戲由任天堂和游戲開發(fā)商N(yùn)iantic共同開發(fā),世界觀仍然是基于任天堂過去幾十年來最成功的寵物小精靈(Pokémon)系列,不過與此前的游戲不同,小精靈的捕捉、決斗和交換都要在現(xiàn)實(shí)世界中完成。
澳大利亞和新西蘭成了全球第一批開放下載的地區(qū),于是就爆發(fā)了前面描述的“群體性事件”,隨后美國地區(qū)也開放了下載,于是紐約和硅谷也出現(xiàn)了同樣的情形。與此同時,玩家們份份通過社交網(wǎng)站曬出了自己的游戲截圖,有的在炫耀自己捉到了小精靈,有的吐槽自己手殘,還有的朋友只是為了告訴身邊的人:嘿嘿,我比你們都先玩上了。
顯然,玩家們對于這款游戲的熱情超出了所有人的想象。根據(jù)CNN的報(bào)道,澳大利亞達(dá)爾文警察局還為此特地發(fā)布了一條聲明,提醒廣大玩家不要試圖混進(jìn)警察局–因?yàn)檫@個警察局所在的位置是游戲中一個重要的據(jù)點(diǎn)。
隨著這款游戲在越來越多的地方開放下載,互聯(lián)網(wǎng)上關(guān)于它的討論仍在不斷發(fā)酵,即使是遠(yuǎn)在中國,你或許也已經(jīng)在朋友圈里看到不少關(guān)于這款游戲的討論了。

這款游戲到底是個什么鬼?
如果要用一句話形容,Pokémon GO是一款讓你“上街抓皮卡丘”的游戲。
游戲的核心玩法,就是把現(xiàn)實(shí)的物理世界作為游戲中的地圖,玩家所處的地理位置作為游戲中真實(shí)的坐標(biāo),于是,那些調(diào)皮的小精靈就會突然出現(xiàn)在你周圍現(xiàn)實(shí)世界的某個角落。
玩家們進(jìn)入游戲,打開地圖和定位之后,就可以四處走動尋找身邊隱藏的皮卡丘、杰尼龜和鯉魚王了。從各地玩家發(fā)現(xiàn)社交平臺上的“得瑟圖”來看,有在自家臥室衣柜里發(fā)現(xiàn)胖丁的,有在馬桶邊捕到獨(dú)角金魚的,還有課堂上坐在老師頭上的皮卡丘。
這些小精靈們出現(xiàn)的位置可不是隨機(jī)的。比如水系的小精靈更容易在現(xiàn)實(shí)中有水的地方捕捉到,可能是河邊、泳池或者是…嗯…家中的馬桶上,這種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬屬性的匹配也大大增加了游戲的可玩性。
“有了這款游戲,小精靈們終于可以在現(xiàn)實(shí)世界里隨便溜達(dá)了。”這款游戲的開發(fā)商N(yùn)iantic的CEO John Hank說。
在《寵物小精靈》(又名《口袋妖怪》)的故事中,主角小智一邊收集小精靈,一邊實(shí)力交朋友,然后一路踢館、訓(xùn)練,參加比賽,最后成為精靈大師。這款游戲一定程度上也設(shè)計(jì)了這些故事情節(jié),玩家可以一邊四處溜達(dá)一邊尋找小精靈,也可以拜訪特定的“藏寶點(diǎn)”,獲得精靈球和“怪獸蛋”,收集一定數(shù)量的小精靈后就可以參加道館賽與其它玩家相互PK了。
除了戰(zhàn)斗和養(yǎng)成之外,該游戲還加入了收集玩法,該游戲第一批推出了151個初代角色,隨后會陸續(xù)加入更多角色。
這款游戲是怎么火起來的?
這款游戲“虛擬+現(xiàn)實(shí)”的結(jié)合,本身就讓它充滿了賣點(diǎn)。在去年任天堂宣布這款游戲時,就成為了最受玩家期待的新作。
今年四月,一段9分鐘的Pokémon
GO試玩視頻被上傳到了Youtube上,在短時間內(nèi)迅速獲得了幾百萬次的點(diǎn)擊。這段視頻非常詳細(xì)地介紹了游戲從玩家創(chuàng)建,道具類型,精靈捕捉到會館PK等一系列游戲畫面和玩法,也正是在那之后,這款游戲的關(guān)注度不斷上升。
Pokémon GO正式的亮相則是在今年6月的E3游戲展上,任天堂在游戲展上發(fā)布了一個長達(dá)44分鐘的試玩視頻,全面介紹了這款即將發(fā)布的游戲。
與此同時,任天堂還宣布將與游戲同時發(fā)布一款名為Pokemon Go
Plus的智能硬件產(chǎn)品–一個混合了精靈球圖案和Goolge地圖大頭針外型可以別在胸前的小玩意兒,當(dāng)這款設(shè)備與安裝了Pokémon
GO的手機(jī)通過藍(lán)牙連接后,只要周圍有小精靈出現(xiàn),就會發(fā)現(xiàn)震動提醒。
包括任天堂在內(nèi),許多人都對這樣一款游戲是否能夠被玩家接受捏一把汗。現(xiàn)在,我相信任天堂的高管們可以躲在辦公室里像小智贏得筆賽后那樣大笑三聲,同時比劃出勝利的V字手勢了。
在先后登錄新西蘭、澳大利亞和美國三個市場后,Pokémon GO在同一天內(nèi)登頂了三個區(qū)域的免費(fèi)榜,并在幾個地區(qū)的收入榜上名列前矛。
更為“恐怖”的是關(guān)于它的話題在社交媒體上像病毒一樣蔓延。在Twitter上,Pokemon相關(guān)推文超過95萬條;官方Y(jié)outube發(fā)布的宣傳視頻瀏覽量超過了2800萬次;Pokemon谷歌(微博)搜索結(jié)果也超過2600萬條,即便是在還沒有上線的中國,微博#PokemonGO#話題閱讀也超過了1.4億次。
段子手們也趁機(jī)出動。有人表示,任天堂這款“健身app”真不錯,終于找到了瘦身的動力;還有哥們表示,通過Pokémon
GO跟同樣玩這款游戲的妹子搭訕的成功率高達(dá)百分之百。這些真真假假的話題又近一步炒熱了這款游戲。
Pokémon GO的爆紅會帶紅AR游戲嗎?
在許多的媒體報(bào)道中,都提到了這款游戲設(shè)計(jì)使用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented
Reality,AR)技術(shù)。與把人帶入虛擬世界中的VR技術(shù)不同,AR技術(shù)要做的是讓虛擬世界中的物品出現(xiàn)在真實(shí)的環(huán)境下:比如在Pokémon
GO中,就是讓一只只小精靈出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界的地圖里。
實(shí)際上,這款游戲的開發(fā)商N(yùn)iantic此前就憑借另一款基于地理位置的游戲Ingress獲得了業(yè)內(nèi)的贊譽(yù),并且吸引了包括谷歌、The Pokemon
Company和任天堂三家合計(jì)3000萬美元的融資。在Ingress中,玩家也需要跑到現(xiàn)實(shí)世界中一些特定的地點(diǎn):這些地點(diǎn)有可能在某個大廈頂層,也可能是某個海島,來完成“占領(lǐng)”。
這種設(shè)定在Pokémon GO中也被保留了下來,所以玩家的運(yùn)動量也不小。只不過在Pokémon GO中,AR在其中扮演了更為矚目的角色。
在Pokémon
GO紅了之后,會不會帶起一波AR游戲的熱潮呢?其實(shí)如果從技術(shù)實(shí)現(xiàn)難度來說,相比與MagicLeap在一個室內(nèi)籃球場里變出一條巨大的鯨魚,Pokémon
GO只是使用了最為簡單的虛擬與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,但這種結(jié)合確恰到好處。
Pokémon
GO的成功并不是因?yàn)樗谛录夹g(shù)上實(shí)現(xiàn)了多大突破,而是很好地將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、地理位置、角色扮演進(jìn)行了結(jié)合,創(chuàng)造出了一種獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)。
這或許能給游戲開發(fā)者帶來一些不一樣的啟示。