Oculus推出新版軟件開發工具包(’Software Developer
Kit‘,SDK),并且新增了介紹左手柄上的“ENTER”按鈕的幫助文檔,這個按鈕在之前的oculus手柄上并不存在 。

帶動作捕捉功能的Oculus手柄正在開發中,預計會在今年第四季度的某個時間點上,和能夠兼容它的酷炫的游戲一起問世。但是目前,我們還很難得知Oculus
Touch的最終形態會是什么樣子。
最新的Oculus PC SDK剛剛發布,兩大最突出的特征貌似與Oculus的動作捕捉系統有關。
第一個突出的特征是上文里提到過新增的關于新按鈕“ENTER”的幫助文件,并且只在左面的手柄里有。這在之前任何版本的Oculus
SDK中都沒有出現過,也被認為可能是Oculus手柄最終設計,同時,這也表示Oculus的光學追蹤設備可能是有線的。

從幫助文件的內容來看,這個新的“ENTER”按鈕功能與XBOX
one的無線手柄上的“start”相似,也與RIFT的其他標準輸入設備保持功能上的一致。
另一個亮點在于增加了一種全新的觸覺反饋(haptic
feedback)。這種新的觸覺反饋叫做緩沖式觸覺,技術文檔里顯示加入這種新類型的觸覺反饋是為了支持幾種新的觸覺交互。
現在Oculus的SDK支持兩種觸覺交互:緩沖和非緩沖,前者的反饋速度比較快,為3.125ms(320HZ),并且在一些細微的處理方面表現的非常優秀。后者用來完成一些簡單的交互,采樣頻率相對較低,間隔在33ms(30HZ)左右。
前不久,Oculus首席執行官Brendan Iribe在一次談話中說道,
將會在今年內,把5000組oculus手柄的開發者套裝(SDK)送到合作伙伴的手中。
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