7月28日,2016年ChinaJoy游戲展正式拉開帷幕,作為中國最大的數碼互動娛樂展覽會,也是享有極高國際知名度的數碼互動娛樂展會之一,ChinaJoy獲得了來自政府領導的高度重視及大力支持。28日上午,國家新聞出版廣電總局副局長、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山等國家新聞出版廣電總局、上海新聞出版局領導蒞臨三七互娛ChinaJoy
B2C展臺,進行參觀巡展。

總局領導參觀三七互娛CJ展臺
孫壽山在7月27日召開的ChinaJoy高峰論壇發表講話時指出,2015年我國游戲市場實現年銷售收入1407億元,是2010年的4.35倍,年均增長高達34.2%,海外市場銷售收入也實現粘聚84.4%的增長奇跡,在日漸形成獨立產業生態的同事,開啟了向網絡文學、影視、動漫等更為廣泛的數字內容產業的輻射與融合。
然而,游戲行業依然存在著一些明顯問題:一是創新能力不足,題材雷同,操作單一;二是精品力作稀缺,叫好又叫座的產品較少;三是具有國際影響力的大作鳳毛麟角,大而不強,多而不精。
針對這些問題,總局今年十分關注互動娛樂產業的創新發展。在三七互娛展臺巡視時,孫壽山等總局領導肯定了三七互娛開啟VR布局的前瞻性與創新性,并對其頁游、手游產品的精良品質及市場成績給予了高度評價。
政府領導的高度肯定給予了三七互娛更多前進與探索的動力。未來,三七互娛將繼續優化企業結構,拓展戰略版圖,為中國的文化娛樂產業發展做出貢獻,并為將中國的優秀游戲作品推向世界而不懈努力。