時隔一年,云棲大會再次落地北京。8月9日,云棲大會北京峰會在北京國家會議中心盛大開幕。本次大會以“DT
NEXT”為主題,意指通過云計算與大數據技術,跨越國界和技術邊界,與DT世界的未來對話。
云棲大會是目前全球最大規模的云計算大數據行業巡回峰會,吸引了全球無數開發者的目光,備受矚目。在此次大會上,云游戲服務平臺——動視云科技在行業全新亮相。動視云科技CEO張鶴翔也應邀參與了嘉賓分享環節,并就平臺技術細節、云游戲發展前景與現場開發者進行深入交流。

移動端輕松玩AAA大作 云游戲解決玩家難題
據相關報告顯示,全球主機游戲玩家高達4億,除了傳統游戲主機之外,PC成為越來越多玩家接觸AAA大作的方式。但是想玩到這些頂級大作,一方面需要購買配套的硬件設備,更需要付費購買游戲體驗,對于很多玩家來說都是一筆不小的支出。
為了解決這一問題,動視云提出了云游戲概念,并付諸實踐,將游戲運算和圖像解析等工作上傳云端,徹底解決了玩家需要巨資購買主機及PC的負擔。計算能力放在云端,有一個核心的依賴條件,就是網絡。現在有了光纖和4G、5G之后,網絡環境得到大幅提升,大部分家庭具備了享受云游戲樂趣的條件。而通過簽到獲得積分,積分兌換游戲時間的模式,動視云平臺上幾乎所有游戲都可以免費體驗。
張鶴翔指出:云端集中硬件資源是最節省整體社會資源的,如果每個家庭都購置運算能力強大的PC設備,隨著游戲研發的發展,其硬件也要不斷升級,這就需要玩家一直對此付出資金。而云游戲恰恰解決了這一問題,以后每個家庭不必備著CPU和GPU,只需要一個圖像顯示設備,所有運行、計算、解析的任務都集中在云端。
在家庭中只要我們有一臺電視,通過下載“格來云”應用,
就可以輕松暢玩那些全球頂級游戲作品。同樣,為了適應當代快捷湊的生活方式,也為了緊隨移動互聯網大潮,“格來云”APP可以通過各大手機應用商店下載到手機中,再加上一個藍牙手柄,玩家可以隨時隨地享受AAA游戲的震撼。

綜合各方優勢 輕松解決卡頓延遲
大家都明白云游戲最依賴的基礎設施就是網絡,只有基于穩定、高速的網絡,云游戲才成為可能。那么現實的情況是怎樣的呢?據寬帶發展聯盟最新發布的報告顯示,2015年第四季度,我國固定寬帶網絡下載速率達到8.34Mbps,與2014年四季度相比幾乎翻番。上海、北京和天津三個直轄市穩居前三甲,下載速率分別為11.31Mbps、10.60Mbps和10.51Mbps。已經全面普及的4G呢,只要信號Ok的地方,經常跑個幾十Mb不成問題。從帶寬上看,云游戲的需求基本上可以滿足了。
還有一點,玩游戲的人都知道延遲和卡頓是最大的敵人,明明很好地游戲卻因為這一點問題搞得人焦頭爛額。資料顯示XBOX和PS上的延遲是100ms左右,安卓手機游戲從觸屏到畫面變化延遲也在100ms以上。而在網絡環境理想的情況下,云游戲的延遲可以控制在93ms左右,與游戲主機本地打開的延遲基本一致,玩家也因此可以跳過由于自己家中設備帶來的游戲延遲問題。
另一方面,隨著國家寬帶計劃的進一步實施,網絡下行速度將進一步提升,高速路越來越寬,以后“飆車”肯定更爽。而且移動端H265硬件編碼和硬件解碼已經初具規模,很快80%的手機都能支持H265解碼,而H265相比上一代編碼標準H264可以節省50%的帶寬。這樣下來,移動端跑主機游戲也將成為日常。
獨具核心技術實力 以服務助力行業變革
在云端運行1萬個游戲進程,不會真的需要1萬臺電腦。肯定是要在一臺服務器上運行幾十個游戲進程,而且要把每個游戲的輸入輸出都攔截下來,只接受來自特定用戶的輸入,輸出的聲音和視頻都直接拿去編碼傳輸。這樣既提高了效率,又保證了每位用戶的體驗效果。
動視云采用的是Bare
Metal的方案,就是一個服務器上運行一個操作系統,然后直接運行多個游戲。這個方案的好處是效率高,缺點是復雜,需要對這么多API有深入的理解,才能完美的兼容游戲。為此,動視云聘請了專門的技術負責人和研發團隊,針對轉碼和傳輸做了獨家優化。
張鶴翔在現場謙虛地說:目前我們已經做到的,應該說還不完美,但是我們相信在不遠的未來,用云玩游戲應該和你用電腦、用手機玩游戲一樣普遍,而且由于這種方式更加便捷,應該是絕大部分用戶的選擇,就像現在90%的人都是在線看視頻,很少有人再下載視頻一樣。
此次動視云科技在云棲大會亮相,不僅引發游戲應用開發者的熱議,更引發了多家主流科技媒體的深度報道。有業內人士指出,在云服務的基礎上,網絡和應用會變得像空氣一樣無處不在,像電力一樣即插即用,給生活帶來極大便利。云計算一方面可以減少消費者個人購置和升級的費用,另一方面可是實現快速的存儲和讀取。目前云服務已經廣泛應用于社交、存儲、流媒體等眾多領域,而隨著VR熱潮的興起,云游戲的概念很可能打破目前由PC主機領跑的VR游戲市場。