據日媒gamespark援引多家媒體的報道,拳頭公司正式對面向《英雄聯盟》的外掛供應團隊“LeagueSharp”以“侵犯源代碼著作權”為名義提起訴訟。

LeagueSharp長久以來為它的使用者提供API和成品外掛,使用者可以用API來編寫腳本機器人,檢查數據包等。所提供的產品還支持自動更新功能,可以自動下載LeagueSharp的最新版本。在游戲中使用“LeagueSharp”編寫的外掛,可以為玩家非法提供包括“自動玩游戲”“察覺敵人位置”“經驗值增加”等多種不正當的游戲功能,報道稱每月有超過6700萬玩家受到LeagueSharp的影響不能正常游戲。
┃運營商與外掛商之間的沖突從何而來?
自PC游戲開始生成的那天起,秘籍、破解、輔助、外掛,這些名詞從來都是伴隨每款PC游戲而生,并隨著技術的提升不斷壯大,在單機游戲中,外掛對于游戲生產者的影響并不明顯,但隨著網游時代的到來,外掛制作者發現可以通過銷售外掛給玩家或者利用外掛刷取游戲資源來非法獲得利益后,網游開始成為外掛的最大受害者。

英雄聯盟開服以來,國服、臺服、韓服、美服、歐服的玩家長期受到外掛迫害,表現為:修改游戲數據、掛機代練、惡意輔助等。這些外掛讓運營商苦不堪言,游戲環境一度惡化,各運營商也一度研發了自己的反作弊系統,例如韓國的NP系統、國服的TP系統等也應運而生,但攻擊方總比防守方要有更大的優勢,同時反作弊系統的局限性也很高。
首先,反作弊系統能主動識別絕大部分的內存外掛,這些外掛修改游戲內容破壞游戲規則,例如很久之前一度爆出的破敗無CD無限吸血掛,這樣的掛使用風險極高,很容易識別并找出封號,但是,在另一種美名曰輔助的非內存掛出現之后,運營商的噩夢也隨之到來。
非內存掛,區別于內存,不修改游戲進程,很難被識別,玩家最熟悉的也許就是各大工作室的掛機刷等級金幣的外掛。在還未修改等級經驗的前五個賽季,一個玩家需要進行300盤左右的游戲,才能到達滿級,但很少有人知道,最初工作室利用外掛刷滿一個30級賬號的成本,只需要幾分錢,代練工作室利用一臺高配的超級計算機可以支持成百甚至上千個英雄聯盟賬號同時在線刷統治戰場,每天24小時刷,大約不到2周就滿級,這就是國服英雄聯盟一到晚上這么卡的原因,國服開這么多服務器,很大一部分也是因為外掛工作室占用資源而預留的。

早期的騰訊發現一個馬上封號,工作室則馬上再重新再練5000個,最后騰訊官方被逼出一個損招,發現之后不馬上封號,等到29級半的時候才封號,讓工作室白白損失兩周的電費和機器損耗,工作室沒辦法只好轉戰外服,最近英雄聯盟刪除了統治戰場減少了滿級所需經驗,代練相較覺少了許多。
另一種非內存外掛,則是深受普通玩家憎惡的自動補刀瞄準躲技能掛。其實在業內,美名曰輔助的非內存掛已近達成了就是外掛的共識,不只英雄聯盟,另一知名MOBA游戲DOTA2開服時,正好趕上非內存掛的鼎盛時代,大量外掛充斥在游戲中,當年的美服第一外掛臥底Faith曾感嘆:“每局天梯就有1-3個是外掛。”然而這些外掛的檢測是非常困難的,基本只能依靠玩家和第三方的舉報和提供的外掛特征碼進行檢測和封號。

有意思的是使用外掛的代練在游戲中的表現是有很多相似之處的,每個玩家都有自己游戲習慣:常見登錄IP、固定的游戲時間、常用英雄、游戲水平。那么忽然一個黃銅五的玩家用大師的水平用不常用的英雄一天內KDA值突增升排位升至黃金,那么運營商的反作弊系統就斷定你是用外掛或者代練,但系統的判定存在誤差和不確定性,所以,這種形式的誤封是經常存在的。
┃變堵為疏,外掛輔助的官方化趨勢
基本所有網游,都受過外掛的荼毒,《天刀》自公測以來,就各種工作室和外掛洗劫,游戲充斥著各種掛機刷資源的工作室。就算運行多年的元老級網游《魔獸世界》也不在例外,縱然暴雪官方曾多次嚴厲打擊外掛,但還是屢禁不止。曾有Twitch主播在排戰場時,除了自己的全部對手和隊友都是外掛而傳為笑談,甚至《爐石傳說》都沒逃過代刷等級等外掛的毒手。《守望先鋒》本周公布的7600個國服封禁名單也在表明自己在封號方面的絕不手軟。

各大游戲運營商都用盡各種方法遏制外掛,甚至做出了各種違反常理的任務獎勵。為了打擊代練等級減輕服務器壓力,英雄聯盟甚至減少了升30級所用經驗。但最后,各大網游運營商不約而同的找到了暫時的解決方法,就是輔助外掛的官方化。

相信幾年前的英雄聯盟玩家都知道英雄聯盟盒子這款輔助軟件,只是當官方整合了盒子的插件推出了TGP騰訊游戲平臺之后,盒子就遭到了廢除,這其中的經過我們不提,但是當TGP推出后,在一定程度上提供了玩家需要的不影響游戲平衡性的插件,另一程度上玩家再也不會隨意使用外掛商們提供的各種外掛插件,大大減低了玩家誤封幾率。這種將“優秀”外掛整合官方化的行為,也在各大網游中開始應用,比較成功的除了騰訊還有西山居《劍網三》官方插件助手。
┃意識淡薄,反外掛之路漫長
法律中并沒有明確區分內存掛和非內存掛的界定,許多玩家正是持著這種心態無所顧忌地使用非內存外掛,更有甚者一邊使用外掛,一邊叫囂“不服舉報換號接著玩”。開掛玩家在享受快感的游戲過程的同時,也摧殘著其他玩家的心理和正常的游戲體驗,這些行為都給純潔的游戲環境造成了不可磨滅的創傷。
罵的人越多,知道的人就越多,使用的人也在上升,謾罵,成為外掛最好的廣告。當不開外掛不玩游戲成為了習慣,當一個游戲發展到讓一個正直的人作弊,官方再怎么努力,也無法挽回玩家的信任。
就此,游戲運營商與外掛商的戰爭還沒有結束,封號之路還沒有停止,這是所有玩家運營商和外掛代練之間的戰爭。外掛代練的最終需求者是玩家,外掛代練的最大受害者也是玩家,希望隨著玩家游戲素質的提高加上官方的更多反外掛代練投入,這場伴隨網游十余年的反外掛和封號的戰爭能盡快結束。