
在護國神翼Wings勇奪TI6冠軍扛走6049萬元天文數字獎金的火熱夏日里,中國電競再一次走到了社會的視線中心。但在如火如荼的賽事和紅透半邊天的明星選手背后,中國電子競技行業內的從業者們依然面孔模糊。這一次,他們決定走到臺前。2016年8月20日,2016中國電子競技行業峰會將在上海喜馬拉雅中心舉辦。

“中國電競是一個擁有500億市場價值和2億用戶的新興產業,我們需要互相了解,我們需要共同發聲,我們更需要尋找未來?!痹谡劦脚e辦中國電子競技行業峰會的初衷時,玩加賽事創始人趙品齊這樣告訴記者。
一石激起了千層浪,這一設想應者云集:至會前一周,已有超過500人報名參會,150名嘉賓大咖受邀確定出席,十幾位電競行業領袖確定將在現場發言。從賽事組織到內容制作,從職業俱樂部到直播平臺,從資本到媒體,2016中國電子競技行業峰會已在電競圈內瘋狂傳播,覆蓋面直達行業每個角落。一位嘉賓在確定要在電競峰會上發言后,開心的在朋友圈進行了分享:“將受邀參加中國最有逼格的電競峰會”。
集結號已經吹響

中國電競未來在哪?體育化是必經之路
盡管市場規模已達到300億元、用戶規模將直逼1.7億,并且產業年增長速度超過30%;盡管所有投資者和參與者都相信中國電競將擁有一個美好的未來,但未來會在何時到來?未來會用一種什么樣的方式到來?這依然是所有電競人都仍在探索的未知答案。
體育化、專業化將是其中最重要的方向
相比于短則數日,長則數年的對游戲的忠誠與粘性,賽事愛好者、戰隊擁躉和選手鐵粉則可以代代相傳,生生不息。將電競賽事打造成有傳承、有歷史、有品牌的體育項目,才是打破游戲本身生命周期制約,擺脫電競賽事“其興也勃、其亡也忽”最大缺陷的根本武器。
對于這一點,利用專業化數據服務為殺手锏,在短短一年時間內嶄露頭角的玩加賽事對此有相當的發言權;由豐厚資本、競遠資本等投資巨頭發起的圓桌討論《電競的機會與未來》,也許可以管中窺豹,可見一斑;而聯合創立了WE俱樂部的周豪先生在浮浮沉沉的十八載電競崢嶸歲月中,積累了無數心得感悟,不吐不快;皇族、EDG、LGD、Newbee、VG等國內一線電競俱樂部,則將通過圓桌會議形式暢談“電競新時代俱樂部的機遇與困擾”。

成功該如何復制?營造用戶體驗需要絕招
電競之所以被市場追捧,最關鍵的因素在于這是一個由體育、娛樂、新媒體、移動社交等諸多前沿風口交叉集火的行業,歸根到底,在沒有先例可循的商業領域里找到新的商業模式,這本身就具備無限可能。電競投資的機遇在哪?電競品牌IP該如何發展?電競生態與硬件的商業體系該如何完善?電競產業生態該如何維護?這些仍然是電競人急需尋找的成功金鑰匙。
“核心在于要做用戶真正喜歡的內容”,利用《主播真會玩》等知名視頻節目創造了在青少年中風行一時的“鬼畜文化”的是大腿創始人起小點如是說。他將在電競產業峰會上就《怎樣打造一檔爆火的電競節目》發表演講。而對《電競生態與硬件的商業體系》這個話題,國內著名硬件廠商七彩虹業務總經理羅威將有自己獨到的見解。
“前提條件依然還是要滿足用戶體驗”。為國內CS鐵粉們搭建了對戰平臺的5Eplay公司CEO
DIR對此有著深刻的認識,并將圍繞這個話題發表演講。而Snake俱樂部經理左霧將從如何立足自身,服務中國電競粉絲出發,談一談他對《中國電競不能照搬韓國》的看法。
在資本大潮快速涌入中國電競行業的今天,飛速發展的同時,也意味著泡沫的誕生、價值的偏離和社會對行業認可的扭曲。如何在大潮退去后不裸泳?如何珍惜來之不易的發展成果?在《電競產業生態發展之路》為主題的圓桌會議上,騰訊互娛營銷總監
Bobby、華奧電競總裁張梓、伐木累創始人周豪、聚力傳媒副總裁王浩、香蕉計劃游戲傳媒副總裁曹笛則會給出行業的態度與思考。
“嘉賓名單仍在不斷增加,想要進行演講和參與討論的電競同行們依然非常踴躍”趙品齊開玩笑說:“這一次峰會,中國電子競技行業的匯聚一堂,我們的目標是,通過腦力風暴和尖峰對話,一起把中國電競的“洪荒之力”發掘出來”。