在2016年騰訊合作伙伴大會游戲分論壇上,37手游總裁徐志高向大眾公布了一組數據:《永恒紀元》自上線兩個月以來,新增注冊用戶超過1000萬,DAU最高時超過65萬。游戲的月流水在8月份已經破億,應用寶單日收入破200萬,自9月14日后一直保持在iOS暢銷榜前十,九月份更是有望突破1.5億大關。
這款從未將重心放在市場宣傳上的手游以低調務實的作風,憑品質取勝,獲得大多數媒體及渠道的一致好評。

37手游總裁徐志高在騰訊合作伙伴大會游戲分論壇上發表演講
而37手游總裁徐志高本人,也是一個十分低調務實的人。除了低調,還有堅持。三七互娛從2013年開展手游業務,成立子品牌37手游,并非是一炮而紅,而是在反復的經驗積累中,一步一腳印地穩步發展,即便《永恒紀元》這款游戲,也經歷了一年以上的打磨時間,這在手游成為快消品的當今市場上顯得相當漫長。厚積而薄發,造就了《永恒紀元》的市場地位,也讓37手游慢慢找準屬于自己的方向。
近兩年來端游轉手游的產品已經得到市場認可,影響“端轉手”產品市場表現的因素中,粉絲效應的作用顯而易見,而巔峰時期的頁游無論是玩家數量還是收入層面都十分巨大。三七互娛本身是一家以頁游起家的公司,積累了擁有大量粉絲基數的優質頁游IP,從資源層面考慮,同一體制下的37手游獲得這些資源遠比其他廠商便利,這也成為它的優勢所在。徐志高說:“未來我們的目標是繼續做深做精,讓人一提到‘頁轉手’就想到37手游?!?/p>
《永恒紀元》正是以“頁轉手”旗艦式產品的標準所打造?!拔覀冊诋斨屑尤肓舜罅宽撚沃械慕浀湓睾屯娣ǎ鐦O致的榮譽感、開放式的自由交易等等。而這一系列改動也使得《永恒紀元》的質量和數據都遠超同類型游戲,留存甚至是‘頁轉手’游戲均值的兩倍。”徐志高這樣介紹道。
也是在這樣長時間的積累中,37手游未來發行策略逐漸明晰:ARPG為主、SLG為輔,堅持高品質游戲的輸出。在頁游發行上,三七互娛就更擅長ARPG類型,37手游也因為這樣的基因而對ARPG游戲的理解能力更強。此外,這個類型的競爭相較于回合制MMO、卡牌等而言仍不算激烈,還有較大的空間可以挖掘。而SLG一直是37手游深耕的領域,由其發行的《羅馬帝國時代》(曾用名《天將雄師》),一直是長周期手游的代表作,另一款由知名SLG游戲《風云天下》原班研發人馬研發的手游則是37手游接下來的重頭產品。
三七互娛總裁、創始人李逸飛曾在演講中提到:隨著智能機的發展,PC流量萎縮是必然趨勢,未來三七互娛將把PC與手機相結合,在PC上推送更多移動端的應用、游戲內容,形成能夠相互導量的生態閉環。而實現PC端與移動端游戲數據的互通,也是現在的游戲研發者們努力突破的方向。目前,三七互娛在頁游市場已經占據穩固地位,37手游也正穩步發展起來,可以預見,在這兩塊業務相互聯動的巨大潛能下,三七互娛的游戲業務發展,還有非常廣闊的想象空間。