10月16日《守望先鋒》泛亞太超級錦標賽總決賽Rogue以大比分4:1戰勝LH獲得本次錦標賽冠軍!不過相對于最終比賽結果,之前的中國區選拔賽上發生的VG外掛風波卻一直都是玩家們討論的熱點話題,甚至蓋過了冠軍的歸屬。
這件事看起來話題性很強,但那是選手和主辦方應該操心的事情,對于我們普通玩家來說,外掛如何才能在我們平時的游戲當中得到抑制,讓游戲能夠正常的發展,這才是我們需要關注的重點。

和其它的游戲不同,FPS(第一人稱射擊)游戲的話題總是和外掛有著緊密的聯系。
我們在其它的游戲中也能夠看到各式各樣的外掛,掛機類、刷錢類等等,但是這些外掛總體來講并不會影響到游戲的基本核心。

但是FPS類的外掛卻不同,作為射擊類游戲,游戲的核心,也就是我們的目標,就是干掉對手。如果我們的外掛能夠幫助我們輕松達到目的,那么游戲的核心機制就遭到了挑戰,如此一來,可以看出此類外掛對游戲的影響是多么巨大。
制作簡單,操作輕松,簡單明了且作用巨大,所以在FPS類游戲發展至今,外掛一直都屢禁不止,玩家們天天去官網、論壇各種抱怨,廠商們也盡自己最大的努力去限制,但是這一切的舉動似乎并不能起到什么良好的作用,人們該用還是用,并沒有停下來的意思。

暴雪在今年推出了自己的新IP大作《守望先鋒》。這個FPS+MOBA類游戲(好像都是這么叫的吧)瞬間紅遍全球,玩家人數一度突破兩千方,如今更是拿下了“IGN評選10年最佳的25款PC游戲”第九名的位置,對于這款上線不到半年的游戲來說,可謂是風光無限,潛力巨大。
既然游戲主要機制是第一人稱射擊,在名利雙收的同時,自然免不了要和那些老一輩的FPS游戲遭受到相同的命運,那就是和外掛無休止的斗爭。
其實一開始的時候,我們在這款游戲里基本看不到什么外掛,但是“人怕出名豬怕壯”,再加上暴雪推出的競技系統,人們不斷開始追求積分和排位,因此,如同代練一般,外掛開始如雨后春筍般的茁壯發展起來,而且勢頭一發不可收拾。

最開始人們抱怨暴雪打擊外掛的力度不夠,強度不大,但是在一批又一批封號舉措出現之后,我們卻依然可以看到外掛在游戲中橫行無阻的場景,不經讓人感慨,似乎《守望先鋒》這款新游戲也不能擺脫FPS這“古老”的命運。
現在的游戲基本上都設置了舉報系統,可以讓玩家對那些不利于游戲競技公平性以及影響玩家游戲體驗的的行為和言論進行舉報。嗯,我們也不能說這玩意沒啥用,嗯,基本沒啥用吧。
因為在現在這個年代,那些使用外掛的人是不用自己親自動手的,外掛使用者已經從原來的銷售者變為了操刀者,這種關系我們俗稱“老板和打工的”。你把外掛號封了,沒關系,這些“打工號”反正只是一些鳳毛菱角,躲在這些外掛后面坐享其成的“老板號”,才是現在這個時代外掛的真正使用方式,簡單便捷有效,各種躺贏。
使用外掛的行為雖然不齒,但是從另一個角度講,畢竟是人家花了錢的東西。躺贏就躺贏吧,那么除此之外的其他人呢?

限制外掛,難道只是廠商和代理商的任務嗎,僅僅是封殺使用者就可以肅清我們的游戲環境嗎?
在這里我們可以拋出這樣一個問題,在一場關鍵的排位賽中,自己的友方中有一名外掛人員,利用這樣的“資源”可以保證你們其它5人順利獲勝。你,會不會犧牲自己和隊友的戰績來舉報他或者在游戲中加以限制他?
我們這些沒有參與購買外掛行為的玩家們,當遇到有人帶老板“攻城拔寨”的時候,恐怕大部分人自己的內心實在暗自偷笑與慶幸的吧,畢竟輕松獲勝的機會不多呀,罵街,苦惱,頭疼的事就留給對手吧。

我們很多人都是這樣,嘴上說要堅決抵制外掛,對那些外掛使用者冷眼相看,但是當自己真的遭遇到這種情況的時候,做出來的事情和平時說的完全是另一回事,當切實利益擺在我們面前的時候,滿嘴的空話顯得是多么的無力。這時候,倒不如我們自己也去買一份反而會心安理得一點。
人們總是不斷把打壓外掛的壓力扔給暴雪,當然,作為嚴重影響自家游戲發展的重要因素,暴雪肯定不會置之不理,但是這并不是暴雪單方面就可以解決的問題。
如果玩家們不能做到自理自覺,平時嘴上紅紅火火,遇到則基本無視,即使暴雪和網易做出再多的努力,恐怕也只是一時的權宜之計,而無法拔出其根本。
在外掛一方的對面,我們一定據理力爭,對抗到;如果是在自己這邊,那么玩家究竟應該何去何從?
已經明令禁止了這么多年,也被玩家們抵觸了這么多年,為什么類FPS游戲沒有得到一個良好的改善呢,好好問問我們自己吧。