10月25日晚,游族網絡股份有限公司對外發布2016年第三季度最新財報。據財報數據顯示,游族網絡第三季度營業收入突破7億元,同比增長89.02%。截止第三季度末,游族網絡營業收入已經達到17.5億元,同比增長近七成,漲幅顯著。分析指出,增長得益于游族網絡一直以來實施的精品化戰略和全球發行的迅速拓展。

游族網絡
游族一直推行精品化研發的戰略,前三季度佳作頻出,陸續推出《狂暴之翼》、《少年西游記》、《盜墓筆記》等。其中,南派三叔正版授權改編的頁游《盜墓筆記》,是游族大IP戰略以影游聯動模式落地的上佳載體。ARPG游戲《狂暴之翼》則進一步豐富了產品矩陣,完成了游族從中輕度游戲向重度游戲的過渡,大大拓寬了產品線。
連續推出的優質產品,為游族網絡營收帶來業績上的突破。七月上線公測的《少年西游記》延續其少年IP的口碑,各方面數據表現優異,快速增長仍在進行;據媒體截止到9月26日的數據顯示,《盜墓筆記》頁游總激活用戶5000萬,總開服數多達3000多組;經典長生命周期卡牌手游《少年三國志》上線一年半后續表現依舊,以月均流水過億的成績,為游族網絡營收帶來穩定增長,充分顯示游族原創IP的打造成果。不論是新游還是經典游戲,從品質上、口碑上同時發力,助力游族國內市場的持續增收。
基于精品化戰略的全球化加快擴張,也成為今年以來游族業績亮眼表現的重要動力。隨著全球化戰略的逐步推行,游族的海外發行體系和業務逐漸成熟。游族借助資本力量,今年3月全資收購歐洲知名游戲廠商Bigpoint,攜手聯運游族原創IP《女神聯盟》系列的第三部作品《女神聯盟2》,借助Bigpoint本地化優勢,分地區推出多語種的不同版本,深耕歐洲市場,取得了優異的發行成績。而在國內市場表現亮眼的《少年三國志》在海外市場同樣給力,其憑借過硬的質量及三國題材的文化優勢,在韓國、東南亞及北美地區均有不俗表現。近期《少年三國志》宣布進軍日本市場,并由日本知名廠商DMM
GAMES代理發行,后續表現值得期待。
據了解,游族還將堅持精品化戰略、打造多品類經典游戲,同時已經將二次元市場視為下一個強有力的新增點。今年5月,游族宣布獲得日本知名IP《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版獨家代理發行權,近日更透露《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版即將封測,自此正式進軍二次元市場。同時,在海外發行方面,《女神聯盟2》、《少年三國志》等強勢IP仍在持續海外市場發力。游族經營規模的進一步擴大,產品線的橫向拓展、縱向深耕,以及海外版圖的擴張,為第四季度的營收增長帶來巨大的想象空間。