直播平臺的崛起一直是人們關注的焦點。隨著近幾年VR技術的普及VR直播的概念也隨即出現。這篇稿子里速途網不是來討論VR直播何時能真正實現,而是希望大家做VR直播時不止是噱頭,也能給用戶帶來真正的VR直播體驗。如果解決不了以下三個問題,炒VR概念你是在忽悠誰?
拿起手機就能拍?你想多了
眾所周知,直播對于實時性的要求很高。然而用手頭的全景攝像機把實時場景記錄下來這只不過是完成拍攝的第一步。想要得到高質量的直播視頻還需要進行后期編輯與再加工。目前,使用最為廣泛的編輯平臺主要有Kolor
Autopano
Video、天睿空間、immerex等,它們可以完成全景視頻的拼接,廣泛適用于Windows和Mac用戶。也就是說,想要得到最佳效果的全景視頻你必須要有一臺高性能的電腦在身邊對你所拍攝的VR視頻進行實時的拼合,然后還要進行高清晰度的解碼,最后再把輸出格式轉換為MP4格式才能被觀看者看到。然而完成這一切少說也得三天的時間,而VR直播的要求是——一瞬間。

除去了之后的階段所拍攝出來的全景視頻就會沒有沉浸感而且畫質會渣到連人臉都認不出來。由此可見,一段高質量VR視頻從拍攝到被大家收看到絕對不是一拍一發那么簡單的事情。
身臨其境就是好?你想多了
沒有沉浸感就不叫VR,但是有了沉浸感也不一定就是好事。VR體育直播公司Jaunt的總裁克里夫?普摩爾(Cliff
Plumer)表示,在VR環境中,視角表示的是你作為用戶或球迷站在邊線上或球場一側看到的東西 ——
這聽起來很酷,好像是讓你直接置身球場上,但其實那并不是觀看比賽的最佳位置。試想象你正在以VR的方式來觀看一場足球比賽,來回奔跑的球員會讓你根本不知道球在哪里,最后其中一位紅方球員猛開一個大腳,球進了。在這樣一個本應該歡呼的時刻你卻正死死盯著藍方的球門…這是一件多么讓人無奈的一件事啊!

在VR環境中,發生這種事的幾率幾乎是100%,即使技術發展到觀看者可以在直播現場隨意走動,在一個碩大的球場追著球里四處奔走顯然也不是看球賽最明智的方式。
戴上VR就能玩?你想多了
暈動癥簡單地說就是當你帶上VR設備后你所看到的和你的身體感覺到的不匹配,主控中心大腦就會做出類似“我中毒了”的反應,想要排毒最好的辦法就是警告自己趕快采取措施如果還不起作用那就干脆把毒物吐出來。于是,你就產生了眩暈感,嚴重者會就嘔吐。目前VR面臨最大的問題就是暈動癥,美軍專家Baker在一篇題為《VR可能永遠不會成功,這都怪你的穴居人大腦》的文章中表示,VR頭盔帶來的眩暈是一個無法解決的問題,因為導致暈眩的原因并不在于VR設備,而是人類的大腦機制這可能讓VR永無抬頭之日。

由此可見,VR直播一般都會超過一個小時。觀看者需要長時間佩戴VR設備進行觀看,這對于觀看者來說就是一個對承受能力極大地挑戰。
對于VR直播所存在的問題,蟻視CEO覃政表示,在做體育比賽直播時,可能會把一些攝像機放在非常非常巧妙地方去進行拍攝,以此來適應VR視角的觀看位置。對于VR直播觀看者容易錯過重點的問題,覃政認為VR直播不是一定要360度的,我們做的VR有三個技術要點:1、畫面必須要有立體感;2、需要有精確的頭部追蹤;3、畫面要足夠大,視角要足夠大。關于VR的眩暈問題一方面覃政希望通過增強VR里面的一些交互方式來盡可能的預測體驗者的動作,另一方面也得在帶寬和硬件升級上下功夫。