本周末,一款由廈門月城網絡科技有限公司出品的名為《Galaxy
Commando》的國產獨立游戲登陸了Steam平臺,進入游戲的玩家發現這款游戲的角色與暴雪《守望先鋒》中的角色非常相似有抄襲嫌疑,玩家寫下的6份游戲測評全部為差評,在大約520人的評論中有超過500名的玩家對給予差評的行為表示支持。

《Galaxy Commando》
根據Steam頁面的介紹,這款游戲標價10元、無中文。游戲包含接近200個關卡,玩家將在游戲中扮演保護地球的衛士,也可以召喚更多英雄加入戰斗。實際上這款游戲早已作為手游登陸了App
Store,中文名定為《銀河異客》,游戲的介紹為“單機版守望魂斗羅”,同樣設置了內購英雄。

玩家進了游戲后發現,里面的Q版英雄竟與《守望先鋒》中許多英雄類似,與獵空相似的角色在這游戲里叫“Hunting
Space(狩獵空間)”、黑百合叫“Black Iily(黑色百合)”,還有一位名叫“Ice”的中國姑娘…真當玩家都傻么?

《Galaxy Commando》
玩家給出的評價中,主要圍繞了抄襲、操作性極差、游戲關卡設計無腦、貼圖和BGM照搬自其他游戲等問題,更有了解編程的玩家一針見血評論:游戲第一次點開mission無限ongoing,再玩下去真心怕這幫三流程序員寫出死循環燒了我的內存CPU。更讓人無語的是,這款游戲在Steam上沒有中文版本只有英文版本,而一位外國玩家在玩過游戲之后吐槽:這游戲中的英文水平太爛了。
同樣是出自國產游戲,上個月登錄Steam的《ICEY》在接近六千份的測評文章中得到了特別好評,雖然售價給出了并不低的38元,但上架兩周已經取得了約8萬份銷量,這在今年的國產上架游戲中是比較成功的代表作。盡管玩家指出游戲中有許多不足之處,但多數還是慷慨地給予了鼓勵的“好評”。

外國玩家表示體驗差希望退款
借用一位玩家的評論:在中國游戲崛起的路上注定會有犧牲者,但是優秀的游戲制作者承擔著犧牲的風險義無反顧。我對他們持以一種最大的敬意,真心的希望,優秀的游戲先行者,不再成為悲慘的犧牲者。
顯然,國產游戲跟Steam上的一線3A游戲確實存在很大差距。但另一方面來說,我們現在需要國內游戲從業者拿出3A游戲嗎?答案是否定的。不只技術上差距巨大差距,而且玩家消費習慣也是客觀原因。像《紀念碑谷》、《地獄邊境》這樣的技術難度小、依靠創意來博得粉絲的口碑游戲或許是一條循序漸進的好路子。

steam玩家評論
國產游戲需要的來自玩家的鼓勵和動力,這個動力可不單指給個好評所帶來的精神鼓勵,更大程度上指的是更加直接的物質動力。游戲開發者用心做游戲,玩家玩到好作品被給予好的口碑和銷量,帶動其他同行開始用心給玩家帶來更好的游戲。這不僅是游戲發展良性循環的結果,更是所有玩家和所有游戲工作者想看到的國產游戲的未來。