微信小程序在萬(wàn)眾期待中上線了,正如之前張小龍所說(shuō)的,目前的小程序并不支持游戲,但是我們卻依然能夠在目前的小程序中找到些許游戲的元素。
《王者榮耀賽事》小程序

“人如其名”,這個(gè)和手游《王者榮耀》掛鉤的小程序并不是一款游戲,而是類似于《王者榮耀》賽事的一個(gè)咨詢網(wǎng)站,在這款小程序中,我們可以看到賽事重播、賽程查看、賽事資訊、賽況、站隊(duì)介紹、賽事介紹等等。
《爐石相冊(cè)》小程序

而這款《爐石相冊(cè)》小程序,則更像一個(gè)純粹的周邊產(chǎn)品,“制作卡牌”、“圈子里的卡牌”、“我的牌庫(kù)”是其主要的功能設(shè)置,在功能和內(nèi)容上則比較簡(jiǎn)單,可以按照自己的喜好和圖片來(lái)“構(gòu)筑”卡牌,將爐石最具特色的“卡牌”以一種非常自由的方式呈現(xiàn)在人們面前。
不管是《王者榮耀賽事》還是《爐石相冊(cè)》,在體驗(yàn)感和實(shí)用性方面還存在很多問(wèn)題,用戶粘性也不強(qiáng),但是現(xiàn)在都是一個(gè)起步階段,而且這還只是一個(gè)周邊產(chǎn)品,離我們所想象的小程序游戲還差很遠(yuǎn)。
在去年12月28日的“微信公開課PRO版”活動(dòng)中,張小龍表示小程序?qū)⒃?017年1月9日正式上線,并且全面解讀了小程序的入口、場(chǎng)景和機(jī)制,當(dāng)時(shí)很多人問(wèn)到小程序能不能做游戲,張小龍給出的答案是“我們現(xiàn)在并不能”。
雖然張小龍給出了明確的答復(fù),但是還有很很多人對(duì)于小程序的游戲發(fā)展之路保持樂(lè)觀的態(tài)勢(shì),不過(guò)近期內(nèi)應(yīng)該是不會(huì)有這方面的作為了。

微信小程序的理念就是“用完就走”。這個(gè)概念對(duì)當(dāng)前以內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)活動(dòng)、社交作為核心的游戲來(lái)說(shuō)并不友好,體驗(yàn)過(guò)小程序的用戶可以發(fā)現(xiàn),進(jìn)入小程序只能通過(guò)微信好友或群推薦、全名搜素、二維碼掃描、訂閱號(hào)中的小程序入口這幾種辦法,而只有訪問(wèn)過(guò)的小程序,才會(huì)出現(xiàn)在自己的小程序類表中。
小程序在微信不會(huì)出現(xiàn)小程序應(yīng)用商店,也不會(huì)有應(yīng)用推薦表,同時(shí)小程序無(wú)法訂閱,且小程序無(wú)法直接分享到朋友圈,但可在用戶間、微信群內(nèi)轉(zhuǎn)發(fā),小程序入口是掃二維碼、以及通過(guò)有限能力的搜索。
這意味著,微信不愿意讓小程序的做主動(dòng)分發(fā)和推廣,還需要開發(fā)者自己想辦法積累用戶、喚醒用戶、乃至進(jìn)一步變現(xiàn)。
用戶流量和發(fā)行都需要自行解決,而且還需要從頭做起,不得不說(shuō)當(dāng)前的這種情況的出現(xiàn),一定是很多人都沒(méi)有想到的。當(dāng)初小程序初曝光時(shí)諸多人有關(guān)微信小程序游戲方面應(yīng)用的猜測(cè)和驚喜,就目前來(lái)說(shuō),可能已經(jīng)落空了。
既然當(dāng)前的環(huán)境并不利于游戲的制作,但是并不代表未來(lái)沒(méi)有這樣的可能,而且現(xiàn)在通過(guò)《王者榮耀賽事》和《爐石相冊(cè)》的出現(xiàn),我們依然可以看到當(dāng)前一些和游戲有關(guān)的特點(diǎn)的切入方式。

或許可以建立新的游戲周邊體系
在目前小程序中,除了《王者榮耀賽事》和《爐石相冊(cè)》之外,我們其實(shí)還能看到和游戲有關(guān)的內(nèi)容,其中《騰訊周邊》就是其一,里面充滿這格式各樣的周邊產(chǎn)品,玩偶、手邊、背包等等,當(dāng)然這其中也包含很多游戲內(nèi)容,其實(shí)由此來(lái)看,《王者榮耀賽事》和《爐石相冊(cè)》也是一種游戲周邊,制作人將游戲內(nèi)容通過(guò)另一種方式和角度展現(xiàn)在玩家們面前。
《王者榮耀》主打就是移動(dòng)電競(jìng),而“王者榮耀賽事”的小程序則將關(guān)于王者榮耀的賽事情況都集中在一個(gè)平臺(tái)上,有統(tǒng)一入口的同時(shí),即宣傳了賽事和游戲本身,也方便了玩家和粉絲。

《爐石傳說(shuō)》作為當(dāng)下最流行火爆的卡牌類游戲,對(duì)于卡牌的設(shè)計(jì)一直是玩家們所津津樂(lè)道的事情。
喜歡看爐石直播的玩家們經(jīng)常會(huì)看到一些主播掛著屬于自己的爐石卡牌角色,并為此而羨慕不已,如今這樣的功能終于出現(xiàn)在小程序當(dāng)中,雖然目前還不能斷定這款小程序是不是網(wǎng)易或者暴雪官方所為,但是這樣的周邊玩法無(wú)疑給玩家們帶來(lái)了很多游戲之外的新鮮感。
所謂的的“用完就走”或許并非絕對(duì)
小程序的上線一定會(huì)讓很多人去體驗(yàn)和嘗試,不知道大家目前的小程序列表里有多少已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)的小程序。
雖然小程序一直在強(qiáng)調(diào)用完就走的特性,但是從目前的列表來(lái)看,似乎事情并非如一開始定的這么絕對(duì)。

現(xiàn)在已經(jīng)有很多小程序處在測(cè)試階段,我們可以一一去體驗(yàn),而且這些應(yīng)用則成功的保留在了我們的小程序列表中,我們可以反復(fù)的去體驗(yàn)這些我們已經(jīng)嘗試過(guò)的程序,如此看來(lái),在未來(lái)我們依然有希望能夠看到一些小程序能夠保留我們?cè)?jīng)的“足跡”,而對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)利好的現(xiàn)象。
雖然在這方面的表現(xiàn)目前還不夠明顯,但是如果真的存在這樣的“瀏覽痕跡”,那么我們?cè)谀壳坝螒虍?dāng)中所體驗(yàn)到的一些運(yùn)營(yíng)活動(dòng)和社交方式,或許可以直接嫁接和應(yīng)用在未來(lái)有可能出現(xiàn)的游戲小程序當(dāng)中,并未游戲內(nèi)容和互動(dòng)的開發(fā)提供了很多的可能性。
微信小程序的初衷是希望開發(fā)的門檻越低越好,吸引大批的企業(yè)和開發(fā)者,迅速做大小程序的生態(tài)。這對(duì)于游戲行業(yè)也不例外,而現(xiàn)在越來(lái)越多的游戲元素的出現(xiàn),或許正是預(yù)示著未來(lái)在小程序上有很多游戲行業(yè)的機(jī)遇,會(huì)有更多的潛力值得人們?nèi)テ诖?/p>