作為一名游戲玩家,游戲自然是我們身邊所不可缺少的部分,是我們在工作學習之余休閑放松的一種主要方式,但是我們生活中的游戲元素其實并不僅有游戲本身。
隨著《魔獸世界》、《憤怒的小鳥》等游戲改編電影在全球陸續(xù)上映,并取得了不錯的成績,越來越多的游戲被改編成電影。對于我們游戲玩家,同時又是影視愛好者來說,這樣的電影自然不會錯過。
如果2016年幾部游戲改編電影還沒有讓大家心滿意足的話,在即將到來的2017年,也有不少游戲改編的電影與觀眾朋友們見面,其中不乏玩家們耳熟能詳的大作。

《生化危機6:最終章》
作為游改電影的經典之作,這個系列電影的成功是有目共睹的。其系列總收入已經達到約9億美元。
而這部最新作則延續(xù)了“世界的毀壞和損失”這個主題,為了給整部系列一個完整飽滿的結局,前幾部中的人物和主題都將回歸畫成完整一個圈,大結局將會循環(huán)回到第一部中的人物和主題,將整部系列六部影片串聯(lián)起來。
不過除了電影本身之外,在拍攝期間整個劇組都在經歷各種問題,主演懷孕、替身受傷等等,不得不使這部電影一直處在“跳票”的階段,而如今,玩家和影迷們終于可以在2017年看到這部期盼已久的電影了。

《刺客信條》
準確來說,這部電影已經在2016年上映了,但是對于國內的觀眾來說,則需要等到2017年2月24日才能在各大院線中看到這部由育碧經典游戲改編的電影。
但是這部電影依然沿襲了游改電影不賣座的情況,在上映的最初階段并沒有取得什么良好的成績,電影上映第一周,票房僅為2300玩美元左右。
不過隨著全球范圍的拓展,其票房開始慢慢有所好轉,在進入20174年,其成績已經突破1億大關。不知道等到這部電影進入中國之后,國內的粉絲和影迷會給這部電影多少貢獻。

《攻殼機動隊》
從這個IP宣布要開拍真人電影之后,玩家和粉絲就一直在期待這一天的到來,而當制作方宣布斯嘉麗(寡婦姐)擔任素子這個角色的時候,恐怕不淡定的不僅僅是游戲本身的粉絲了。主人公的扮演者和游戲自身IP通過各自領域的影響力,共同促使這部電影還未上映就擁有了很高的呼聲,讓人不得不期待。

《水果忍者》
繼《憤怒的小鳥》之后,曾經的熱門手游app《水果忍者》也將被搬上銀幕。《水果忍者》大電影由制片人特里普·文森創(chuàng)辦的文森影業(yè)(Vinson
Films)開發(fā),會是一部合家歡式的真人動作片。
講述一幫與周圍格格不入的超能力者少年被招募成為水果忍者,展開拯救世界的任務的故事。當然,電影的基調自然也會和《憤怒的小鳥》一樣,以輕松愉快為主,或許電影并不能真實還原人們當年在玩這款游戲時那種“收割”的快感,但是相信電影一定可以勾起當年人人手機在手,飛快滑動屏幕的美好回憶。

當然,除了這些已大致確定上映日期的游戲改編電影外,還有幾部已傳出了拍攝計劃,目前或是尚在籌劃制作、或是在設計劇本,或是暫時擱淺,所以暫不確定何時能與玩家們見面,這其中就包括很多玩家耳熟能詳的《我的世界》、《俄羅斯方塊》、《神秘海域》、重置《合金裝備》等游戲大作,讓人放眼望去,都是情懷滿滿的知名游戲IP。
在泛娛樂被人們不停提及的今天,優(yōu)質游戲IP改編電影已成為眾多游戲廠商和電影片方的共識。近年來,《魔獸世界》、《憤怒的小鳥》、《《刺客信條》、等游戲電影更是紛沓而來。然而,在這一部部主打情懷的游戲電影當中,成功者寥寥可數。
自1993年,《超級馬里奧兄弟》電影橫空出世,《古墓麗影》、《生化危機》、《寂靜嶺》等等知名游戲相繼被改編成為電影,并取得了一定的成績。

以互聯(lián)網電影數據庫(IMDB)評分作為參考依據,1993年到2014年間的32部游戲改編電影的評分普遍不高。得分最高的是2002年《生化危機》6.7分,最低的是2003年《死亡之屋》的2分,平均分為4.9,沒有及格。
除了少數作品掙錢之外,大部分的游戲改編電影作品難以逃脫高投入低回報的命運,游改電影也掉入了票房不利的怪圈。
即便是游戲改編電影總是不受影評與票房的親睞,也依然阻止不了投資者對游戲電影的熱忱。每年都會有狠毒國內外游戲廠商或多或少的透露出制作游戲改編電影的信息。
暴雪在2016年推出《魔獸世界》電影后,育碧也推出《刺客信條》電影,而國內游戲廠商網易也在計劃自己的手游《陰陽師》大電影。

但不是所有的好游戲都會被做成好電影,當然也不是所有的好電影都可以做成好游戲。
大多數游戲的故事情節(jié)線過于漫長,想要在2、3個小時內通過電影鏡頭把游戲內的東西傳達給觀眾,想來不是一件容易的事情。
雖然各大游戲廠商放出大部分著迷游戲IP本身的積累足以撐起電影的知名度和推廣。但是就目前來看,這些電影并沒有經得住游戲迷和電影粉的考驗。游戲的角色形象、劇情發(fā)展、視覺體驗并不能在電影中集中體現(xiàn),觀眾們總能找到很多“槽點”來“回饋”電影。
如今在2017年,又將有一部分游改電影即將個大家見面,這些電影能否經受駐這么多年觀眾們針對游改電影的印象和感受,而玩家們的情懷是否會再次成為左右這些電影走勢的方向標,讓我們拭目以待。