速途網2月8日消息(報道 靈火)在經歷跳票、調整與優化內容后,游戲制作公司MADFINGER Games宣布旗下首款VR游戲《MONZO
VR》(蒙佐VR)正式登陸Oculus Rift及Gear VR平臺。

《MONZO VR》是衍生自手游《MONZO》的一款以打造、設計各種機械為主的VR模擬類游戲。
相比目前大多數的VR游戲,速途網認為這款游戲具有較高的可玩性和升級的空間,因此今天把這款游戲介紹給大家。
游戲理念
游戲設計之初,MADFINGER
Games官方表示這是一款類似樂高積木的拼裝類游戲,但是相比樂高積木這款游戲可以更好地還原出被拼裝物的原貌,令人興奮的是這一切你只要在VR的空間里就可以達到,這并不需要太多的資金投入。

對于大多數拼裝模型愛好者而言,從購買組件到逐一拼裝成型確實是一筆不小的開支。 MAD工程師Vojtech Jatel表示,通過Oculus
Rift及Gear VR平臺,《MONZO
VR》將帶給玩家舒適逼真的VR環境,再配合Unity開發引擎的最新技術,讓我們可以更進一步滿足模型愛好者的渴望與需求,提供絕妙的組建過程及效果。

2014年VR技術的火熱,使得MADFINGER Games催生出了將《MONZO》移植到VR平臺的想法。于是,MADFINGER
Games起初嘗試在移動端平臺開發了這款游戲的原型。
亮點
在實際體驗這款游戲的過程中,速途網發現了《MONZO VR》的以下幾個亮點:
1、多場景切換
如果是在真實世界中拼裝模型,你會把地點選擇在哪?家里、學校還是某家咖啡館?顯然這些地點對于有著“任意門”功能的VR來說都low爆了!

在《MONZO VR》里,有日式和風的靜謐小屋、矗立在高山之巔的古典涼亭等四個場景可供我們選擇。
在體驗過程中,速途網發現這樣的場景設計可以讓處在高度集中狀態下的玩家得以放松。如果不是比賽的話,拼拼模型賞賞風景這種勞逸結合的游戲可以讓心靈得到最大程度的放松。
當然,除了簡單的移步環顧四周美景之外,速途網也嘗試過撒開步子朝涼亭(或和式小屋)之外的地方走過去,結果就是被無形的“游戲墻”擋住了去路…恩,不作死就不會死。
2、模型高度還原
有了新場景的襯托,模型的拼裝過程頗有一番探索新大陸的感覺。
首先出現在速途網面前的是一個選擇界面,可以清楚地看到在界面中有著汽車、飛機、輪船甚至大炮等不同的模型供體驗著選擇拼裝。
在游戲中速途網選擇了一款汽車,緊接著就有一個“裝著”汽車模型的盒子出現在了桌面上(場景是日式和風小屋)。打開盒子,通過手柄速途網可以從盒子中拿取出汽車各各個零部件,并根據一份詳細的安裝說明書進行拼裝。






整個過程真實還原了拼裝模型的過程,速途網需要按照說明書的提示找到每一個汽車零部件所屬的正確位置,并將其安裝上去。
盡管整個過程中速途網可以隨意改變模型的位置、方向,但是在將零件與車體相結合的瞬間并沒有像現實中一樣采用按插式的設計,而是像吸鐵石一樣直接被吸了上去。


顯然吸附式安裝比按插式更加簡單、便捷,不過這也會在一定程度上降低安裝過程的體驗感受。
3、獨特上色系統
這算是《MONZO VR》這款游戲的最大的亮點了,上色系統的多樣性讓速途網覺得即使是同一個模型也有著無窮的可創造性。

在上色系統眾多的功能中,速途網可以隨意把拼裝成型的汽車噴涂成任意的顏色(可以分零件單獨噴涂)。
除此之外,各種各樣的噴涂花樣圖案可以讓速途網把汽車“打扮的”更加與眾不同。值得注意的是,每一種花樣都可以進行向內或向外的拖拽、推拉或者放大縮小。

即使是同一種花樣圖案,在經過以上動作后往往會又形成新的花樣圖案。
這種設計可以極大程度的發揮出速途網的創意,并使得每一次調用工具都變成一次有趣的創新過程。
提升空間
在整個體驗過程中,《MONZO VR》的沉浸感十分強。但是在上色過程中速途網曾因為零件過小導致誤操作,把原本不想上色的零件涂上了顏色。

另外,拼裝汽車的時候速途網還發現了Bug——汽車的零件有時不完整。比如說,在汽車的兩個輪胎之間應該有一個連接用的轉軸。
但是在整個拼裝過程中速途網并沒有發現這一零件,輪胎直接被懸空“掛”在了車殼的下方。但是當速途網退出到主界面后再重新進入時,便又正常了(難不成玩嘖個也要看臉…)。
《MONZO VR》這款游戲還是帶給速途網的驚喜更多一些,盡管如此這款游還有很多可以提升的地方:
1、聯機
和象棋類游戲一樣,《MONZO VR》同樣可以通過聯機的方式讓更多人加入到游戲的過程中來。

試想和朋友在日式和風小屋中來一場模型安裝的競賽,相比自己自娛自樂一定會添加更多的樂趣。如果后期更新中MADFINGER
Games有意將這款游戲向著社交游戲發展的話,那么在比拼安裝模型的過程中和朋友聊聊天豈不美哉?
當然,VR社交在目前來說還沒有我們想象中的那樣普遍。但是在國內,像《破曉》、《狼人游戲》、《炸彈堂》、《極限滑雪》等類似這類交互性較強的VR游戲已經加入了聯機的功能。
2、互動
所謂互動,主要是指模型完成后的一個展示。從《MONZO VR》所提供的模型來看,以船、汽車、飛機、大炮居多。

如果說在拼裝完成后可以給玩家提供一個試駕的部分相比會更加激起玩家體驗游戲的熱情(如果是條恐龍,你可以騎上它試試啊…)。
3、評分機制
目前來說,《MONZO VR》還沒有一個評分機制。
我們知道在現實中拼裝模型的時候,我們往往會因為不細心(比如零件的連接點沒有修整平滑)導致最終模型的質量下降。

盡管在《MONZO VR》中我們無法看出質量的好壞,但是游戲依然可以針對玩家的拼裝速度做出一個評分。
其實有的時候玩家是否會多次玩一款游戲,主要是因為他們想贏之前自己的成績(比如單人版俄羅斯方塊)。
速途網總結
從開始做到最終上線,MADFINGER Games花費了一年時間來打磨這款VR游戲。之前手游版本,為《MONZO
VR》的問世奠定了技術方面的基礎。
值得注意的是,在轉制成VR游戲的過程中,MADFINGER Games針對《MONZO
VR》的特性做出了一系列有趣、好玩的創新性的嘗試。這使得這款益智類VR游戲在同類型游戲中脫引而出。