2017年4月28日,IPTV電競世界專區(qū)(ESPTV)上線儀式在北京舉行,來自全國各省市電視臺的IPTV業(yè)務負責人,三大電信運營商,以及騰訊互娛、拳頭、完美世界等游戲運營商,參加了IPTV電競世界專區(qū)上線盛典。在4月29日,電競世界專區(qū)也將正式開播,揭開中國電競電視傳媒的全新篇章。

眼下,電競產業(yè)正在中國及全球飛速發(fā)展。截止目前,我國電競粉絲數(shù)量已達2.8億,2016年我國的電競產業(yè)市場規(guī)模高達504.6億元。廣闊的市場、耀眼的明星、海量的粉絲、豐富的內容,亟需一個高品質、專業(yè)性的視頻媒體平臺承載傳播。
IPTV電競世界專區(qū)創(chuàng)始人楊新爽認為IPTV將成主流電視平臺,當傳統(tǒng)電視頻道還在苦于線性播出稍縱即逝的時候,IPTV已經有時移回看點播;傳統(tǒng)電視還在抽樣做收視率的時候,IPTV已經有了全量的各種數(shù)據。IPTV幾乎每年凈增五千萬用戶,而且數(shù)量還在上升。而且,IPTV有很好的體系。有央視和各級地方臺的節(jié)目、有電信運營商的用戶發(fā)展能力和計費體系、有各種CP、SP的市場化推動,有大屏的最佳視聽體驗。
電競在IPTV上播出可謂好馬配好鞍,因此IPTV電競世界專區(qū)應運而生!

IPTV電競世界專區(qū)創(chuàng)始人楊新爽
曾幾何時,小時候彈玻璃球、摔紙貼的娛樂方式已經逐漸被新型的娛樂方式所代替,一代人有一代人的娛樂方式,而現(xiàn)在年輕人的主流娛樂方式變成了電競、二次元等。在楊新爽看來,電競一定是未來的第一運動,因為沒有任何一項傳統(tǒng)運動能有將近3億的玩家,而且這個數(shù)量還在快速增長中!
會上,楊新爽先生詳解IPTV電競世界專區(qū)的定位、內容運營思路及線下產業(yè)模式,他介紹了平臺目前資源概況并希望能與業(yè)界各方達成更深度的合作。
IPTV電競世界專區(qū)的定位就是一個IPTV的一種內容包,可以同時容納直播流和點播節(jié)目,節(jié)目通過菜單呈現(xiàn)在屏幕上。
電競世界會有一個直播流,可以理解它是一個電競的CCTV5,這個直播流會播出哪些內容呢?主要以重大的電競賽事為核心,涵蓋頂級電競賽事直播、明星選手主播秀場、電競行業(yè)資訊、攻略及進階技巧、精彩新品試玩推介等。

IPTV是基于電信運營商寬帶網絡為用戶提供視頻服務的交互式電視業(yè)務,通過專用機頂盒連接到用戶家庭的電視機。相比PC及手機,其大屏幕和高畫質具有無與倫比的收視體驗。經過近十年的發(fā)展,目前全國共有1億以上的IPTV家庭用戶,收視人口超過3.5億,預計2017年底IPTV用戶將達到1.5億以上,收視人口超過5億,即將成為主流的電視收看渠道。IPTV具有極佳的產業(yè)模式:央視與省市電視臺的強勢內容,電信運營商的強力營銷,內容運營方的市場能力;得益于巨大的用戶規(guī)模和龐大的生態(tài),IPTV正從單一內容傳播向內容變現(xiàn)延伸、從線上產品向線下產業(yè)演進。
電競世界專區(qū)由直播和點播兩部分內容組成。直播部分將以英雄聯(lián)盟、王者榮耀等頂級賽事直播為核心,加上賽事第二落點的復盤分析、臺前幕后等,以及電競明星大腕的訪談、電競行業(yè)資訊、新品賞玩、游戲攻略、晉階技巧、新手教程等等原創(chuàng)欄目;點播部分則包含各種賽事系列、原創(chuàng)欄目系列、教學攻略系列等海量的電競內容精華。
談及IPTV電競世界專區(qū)內容運營思路時,楊新爽講道:“在社會化媒體時代,我們不會光想著自己來做,除了必須我們自己做的,我們會跟這個社會上最會做節(jié)目的人合作,例如游戲運營方、專業(yè)制作公司、自媒體大咖、甚至是玩家等等,這些我們都會合作。”
在線下產業(yè)模式方面,楊新爽認為,IPTV有一個很好的體系,如果只做節(jié)目未免太可惜,必須要做線下活動,IPTV電競世界專區(qū)的目標是做到最好的第三方!
線下活動的實施可以采用協(xié)辦官方賽事、自辦第三方賽事、電競相關商演、展示、嘉年華等方式,IPTV電競世界專區(qū)將會聯(lián)合游戲官方和各地IPTV平臺的伙伴們一起做。游戲官方的授權和明星資源、各地IPTV平臺的媒體推廣政府關系、電信運營商的渠道能力、再加上執(zhí)行和招商能力,相信一定是最完美的呈現(xiàn)。
在商業(yè)模式方面,直播流里的廣告、付費點播的收入、增值業(yè)務收入、線下活動門票及贊助等,都可以掙錢。楊新爽認為,“只要事情做好了,錢一定能掙到的。此外,基于龐大的粉絲群體、眾多日進斗金的游戲開發(fā)商以及高價值的年輕人,得年輕人者得的天下,正好趕上了好風口”。
游戲是把雙刃劍,有娛樂益智正面價值,也有沉迷荒廢負作用。在楊新爽看來,首先電競源自游戲但是超越游戲,它不依賴充值道具去取得勝利,而是要靠真實水平技巧才能戰(zhàn)勝對手,這就是競技體育的本質;其次現(xiàn)在有完善的監(jiān)管,包括體育總局,還有文宣主管部門,他們會懲惡揚善;最后,廣大的游戲從業(yè)者也有了很好的自律意識,現(xiàn)在杜絕低劣、倡導高潔已經成為主流,電競游戲領域充滿了正能量!