
速途網(wǎng)5月15日消息(報(bào)道 靈火)近日,文博會(huì)的Win VR(Holographic)專(zhuān)場(chǎng)活動(dòng)——WE PLAY
VR高峰會(huì)正式舉辦。大會(huì)廓清了行業(yè)趨勢(shì),開(kāi)啟了Holographic應(yīng)用開(kāi)發(fā)的研究與實(shí)戰(zhàn)。
本次WE PLAY
VR高峰活動(dòng)的主題是“如何做出優(yōu)質(zhì)的Holographic應(yīng)用?”,由星河領(lǐng)創(chuàng)天下、星河Word、龍崗區(qū)眾創(chuàng)聯(lián)盟牽頭,專(zhuān)業(yè)的前沿科技媒體零鏡網(wǎng)、投資機(jī)構(gòu)小小螞蟻孵化器和游戲平臺(tái)公司175游戲共同承辦。

本次活動(dòng)受到星河集團(tuán)和小小螞蟻孵化器等諸多投資機(jī)構(gòu)的支持與關(guān)注,活動(dòng)一開(kāi)始星河·領(lǐng)創(chuàng)天下CEO,海歸創(chuàng)業(yè)學(xué)院(深港)副院長(zhǎng),閻鏡予博士就代表龍崗區(qū)致辭,展現(xiàn)出主辦方對(duì)科技創(chuàng)新和VR新技術(shù)開(kāi)拓的支持。

星河·領(lǐng)創(chuàng)天下CEO 閻鏡予博士
小小螞蟻孵化器溫總致辭,著重強(qiáng)調(diào)了資本對(duì)本次活動(dòng)的關(guān)注,表達(dá)了多家投資機(jī)構(gòu)對(duì)VR、AR行業(yè)未來(lái)的期待和看好。

小小螞蟻孵化器總經(jīng)理 溫振強(qiáng)
開(kāi)發(fā)者們不能錯(cuò)過(guò)的行業(yè)大勢(shì)?!
——Holographic究竟能為VR行業(yè)帶來(lái)什么變化?
關(guān)注VR、AR的小伙伴應(yīng)該知道,整個(gè)行業(yè)距離爆發(fā)并快速進(jìn)入公眾視野已經(jīng)過(guò)去了相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間,行業(yè)相關(guān)的硬件產(chǎn)品甚至已經(jīng)完成迭代成長(zhǎng)。但是從進(jìn)入公眾視野至今,VR、AR產(chǎn)品帶給我們的體驗(yàn)卻并沒(méi)有得到明顯改善。WHY?
我一直覺(jué)得是沒(méi)有大佬出手搭建一個(gè)優(yōu)秀的平臺(tái)。有小伙伴肯定要說(shuō)一直在推進(jìn)VR的谷歌不是大佬么?是的,谷歌在持續(xù)關(guān)注VR、AR行業(yè),但是請(qǐng)注意,谷歌力推的是基于手機(jī)和盒子的系統(tǒng)。從第一代紙質(zhì)cardboard至今,體驗(yàn)雖有不少改善,但受限于手機(jī)的性能,在沉浸感和應(yīng)用覆蓋面上,真的很難滿足大家對(duì)“顛覆”的期待。

綠幕技術(shù)展示出來(lái)的VR體驗(yàn)確實(shí)很酷,不再是別人眼中的“瘋子”。
HTC和Oculus的產(chǎn)品讓大家看到,在當(dāng)下PC端才是相對(duì)更好的計(jì)算平臺(tái),然而之前缺乏PC端重量級(jí)大佬力挺,大家的混戰(zhàn)并沒(méi)有能整合開(kāi)發(fā)者的能量讓VR應(yīng)用爆發(fā),讓VR的綜合體驗(yàn)更好。
此前微軟一直在關(guān)注AR項(xiàng)目Hololens,體驗(yàn)過(guò)的小伙伴都應(yīng)該印象深刻,就人機(jī)交互和綜合展現(xiàn)能力來(lái)說(shuō),當(dāng)前還沒(méi)有產(chǎn)品比Hololens更好。然而最大的問(wèn)題是Hololens太貴……前兩日剛剛在中國(guó)正式發(fā)布,官方價(jià)格高達(dá)39188元!

現(xiàn)階段普及不能靠Hololens,但是基于Hololens的優(yōu)秀設(shè)計(jì)就不能為行業(yè)所用,讓更多用戶體驗(yàn)到嗎?

微軟將聯(lián)合眾多PC配件提供商,設(shè)計(jì)生產(chǎn)價(jià)格不到300美金的VR硬件。
在之前顯然是很難的,但是現(xiàn)在微軟要將在Hololens上積累的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)和應(yīng)用、交互設(shè)計(jì)等沉淀,搬到PC端上,依靠Holographic借助更實(shí)惠的VR硬件來(lái)實(shí)現(xiàn)。同樣,甚至更好的應(yīng)用體驗(yàn),而硬件成本能降低到只有Hololens的1/10,用戶顯然更容易心動(dòng)!這顯然給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了新的機(jī)會(huì)。
微軟的副總Terry
Myerson就曾表示:“還沒(méi)有人為虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建一個(gè)操作系統(tǒng)。”而Holographic顯然是想復(fù)制Windows在PC操作系統(tǒng)上的成功,在谷歌基于安卓的VR軟、硬件平臺(tái)完全成熟前,微軟的Windows
Holographic平臺(tái)將是唯一能運(yùn)行AR/VR設(shè)備,整合VR軟硬件的平臺(tái)。
對(duì)行業(yè)來(lái)說(shuō),微軟的號(hào)召往往能集中行業(yè)火力,在短期內(nèi)攻克痛點(diǎn)。尤其對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),穩(wěn)定、統(tǒng)一的平臺(tái)往往意味著事半功倍,獲得盡可能豐厚的回報(bào)。但不少小伙伴對(duì)Holographic很陌生,如何才能快速開(kāi)發(fā)出優(yōu)質(zhì)的Holographic平臺(tái)應(yīng)用,成功搶跑,搶先進(jìn)入市場(chǎng)掘金?

為此我們邀請(qǐng)了多位行業(yè)大佬,分別從行業(yè)分析、資本角度、專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)和硬件搭配的角度,多維度地幫助開(kāi)發(fā)者,甚至是沒(méi)有基礎(chǔ),但也想趕上這波風(fēng)潮的準(zhǔn)開(kāi)發(fā)者梳理了市場(chǎng)機(jī)會(huì),引導(dǎo)大家快速上手!
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1.分享主題:多元視角看VR

黃健 壹柒伍游戲創(chuàng)始人兼CEO
對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),黃先生擁有多種維度的身份:是超過(guò)20年的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究者;又是專(zhuān)注于VR、AR的投資人;還是VR、AR領(lǐng)域的游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)者;更是實(shí)體店項(xiàng)目的實(shí)踐者,擁有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。多重身份,讓黃先生能以更多元的視角去看待行業(yè),看到不少人忽略的機(jī)會(huì)和問(wèn)題。

VR、AR行業(yè)在過(guò)去的1年中暴露出相當(dāng)多的問(wèn)題,產(chǎn)業(yè)的不成熟并不單單限于硬件和軟件研發(fā),而是生態(tài)環(huán)境。黃先生覺(jué)得即使VR、AR未來(lái)可期,現(xiàn)在也難免陷入黎明前的黑暗。在這個(gè)階段,CP要學(xué)會(huì)打持久戰(zhàn)。

比如收縮自己的隊(duì)伍,先生存再發(fā)展。利用自己的累積,接觸最熟悉的行業(yè),做自己最擅長(zhǎng)的類(lèi)型,別在實(shí)戰(zhàn)中變成給房東免費(fèi)打工的角色。

另外,面對(duì)當(dāng)前國(guó)內(nèi)比較混亂的發(fā)行現(xiàn)狀,黃總覺(jué)得CP可以?xún)?yōu)先考慮海外發(fā)行渠道,如果一定要在國(guó)內(nèi)發(fā)布,則建議大家打包硬件出售。
2.分享主題:Hololens商用案例分析+如何快速開(kāi)發(fā)出Holographic應(yīng)用

陳鋆哲(Kan chan)幽浮奧教育Unity首席導(dǎo)師;Unity開(kāi)發(fā)者論壇核心管理員
專(zhuān)注于技術(shù)研發(fā)、且擁有專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)能力的Kan,高效分享了自己曾和微軟的合作開(kāi)發(fā)VR、AR等相關(guān)項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)。解析了Holographic和HoloLens的特色和優(yōu)勢(shì),讓準(zhǔn)開(kāi)發(fā)者對(duì)平臺(tái)和系統(tǒng)有了宏觀上的認(rèn)知。

而且借助和微軟的緊密合作,Kan分享了來(lái)自微軟的成功案例,幫助希望進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域開(kāi)發(fā)的小伙伴理清了方向。創(chuàng)新的應(yīng)用可以更多的去和教育、建筑設(shè)計(jì)、設(shè)備定制、影視定制等等結(jié)合,更容易和當(dāng)前微軟的研發(fā)積淀契合,服務(wù)更多現(xiàn)有客戶和潛在需求的客戶。

進(jìn)一步深入到開(kāi)發(fā)和應(yīng)用,Kan甚至現(xiàn)場(chǎng)演示了他們自己制作的Demo,向大家展示了如何快速創(chuàng)建一個(gè)Holographic應(yīng)用,以及混合顯示的震撼效果。

讓人難以置信的是,一個(gè)看起來(lái)這么高大上的應(yīng)用,竟然能夠在在半個(gè)小時(shí)內(nèi)完成。你是不是也有點(diǎn)心動(dòng)想自己動(dòng)手做一個(gè)了呢?
3.分享主題:資本看好什么樣的VR應(yīng)用?

賈珂 創(chuàng)享投資創(chuàng)始合伙人
賈先生覺(jué)得行業(yè)依舊還在發(fā)展初期,還沒(méi)有從硬件導(dǎo)向,轉(zhuǎn)變?yōu)檐浖?yīng)用開(kāi)發(fā)導(dǎo)向,成熟需要過(guò)程,所以當(dāng)前很容易讓人感覺(jué)VR行業(yè)處在一個(gè)自嗨的怪圈中。

這并不是說(shuō)VR沒(méi)有機(jī)會(huì),與之相反,發(fā)展的過(guò)程本來(lái)就是去糟取精的過(guò)程,在成熟前的“亂世”也往往是出英雄的時(shí)候。只不過(guò)在相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),資本會(huì)保持謹(jǐn)慎樂(lè)觀的態(tài)度,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)肯定會(huì)脫穎而出。

游戲是行業(yè)初開(kāi)的重點(diǎn),之后在慢慢向更行業(yè)、更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕逃⑨t(yī)療領(lǐng)域滲透。
如何成為優(yōu)秀中的一員?就目前的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果來(lái)看,VR內(nèi)容投資領(lǐng)域最熱門(mén)的依舊是游戲。但也要看到未來(lái)趨勢(shì),資本機(jī)構(gòu)已經(jīng)開(kāi)始分化,包括賈先生在內(nèi),不少人開(kāi)始重視當(dāng)前冷門(mén)行業(yè)的未來(lái),比如VR+醫(yī)療、VR+教育、VR+軍事、VR+家裝等等。傳統(tǒng)行業(yè)的體量夠大,VR+才能發(fā)揮它提升體驗(yàn),提高效率的價(jià)值。開(kāi)發(fā)者也更容易從中找到更適合自己的突破口。

總的來(lái)說(shuō)對(duì)于VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè),VR游戲創(chuàng)業(yè)者應(yīng)注重探索新的玩法,并注意內(nèi)容與技術(shù)的匹配度;而其他VR應(yīng)用的創(chuàng)業(yè)者選擇方向時(shí)要結(jié)合自身技術(shù)經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)經(jīng)驗(yàn),以及注重團(tuán)隊(duì)之間的互補(bǔ)性。
4.分享主題:優(yōu)質(zhì)的硬件是提供優(yōu)秀體驗(yàn)的基礎(chǔ)

陳英姿 3Glasses市場(chǎng)副總裁
作為3Glasses在VR硬件設(shè)計(jì)上厚積薄發(fā)的產(chǎn)品,3Glasses S1是當(dāng)前唯一量產(chǎn)的支持Holographic系統(tǒng)的VR頭盔。可以說(shuō)是當(dāng)前Win
VR開(kāi)發(fā)者最好的PC硬件設(shè)備參考標(biāo)準(zhǔn),也是測(cè)試應(yīng)用匹配度和檢驗(yàn)用戶體驗(yàn)的最佳平臺(tái)。

但陳女士并沒(méi)有只站在PC的角度談?dòng)布腔诤暧^的市場(chǎng)角度,分析了當(dāng)下強(qiáng)沉浸PC端頭顯的增長(zhǎng),也預(yù)測(cè)了隨著產(chǎn)業(yè)鏈成熟,VR終將二次爆發(fā)、移動(dòng)化……只不過(guò)移動(dòng)VR究竟是不是現(xiàn)在看到的盒子升級(jí)版呢?陳女士覺(jué)得這是個(gè)有待行業(yè)在發(fā)展中去探索的結(jié)果。
針對(duì)新的Holographic系統(tǒng),陳女士談到3Glasses和微軟共同探索新的定位交互方式,有別于Vive的激光,也不似索尼的180度攝像頭,這讓愛(ài)好者和開(kāi)發(fā)者都非常期待。

3Glasses S1的“高”、“清”、“輕”特色
提到硬件開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì),陳女士坦言硬件是應(yīng)用體驗(yàn)的基礎(chǔ),優(yōu)質(zhì)硬件是優(yōu)秀體驗(yàn)的基礎(chǔ)。3Glasses
S1之所以能成為第一款量產(chǎn)的支持Holographic系統(tǒng)的高質(zhì)量VR頭顯,跟3Glasses長(zhǎng)期專(zhuān)注核心技術(shù)積累,專(zhuān)利實(shí)力緊密相關(guān)。最終打造出“高”“清”“輕”特色的產(chǎn)品,滿足用戶對(duì)流暢度、低眼睛負(fù)擔(dān)和輕便的挑剔要求。

技術(shù)專(zhuān)利累積,讓3Glasses具備了先發(fā)優(yōu)勢(shì)
還未過(guò)癮,想進(jìn)階?follow me!
嘉賓們分享的側(cè)重點(diǎn)各有不同,比如對(duì)有志于開(kāi)發(fā)應(yīng)用的小伙伴來(lái)說(shuō),Kan的技術(shù)功底和專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)能力讓他的分享更具實(shí)戰(zhàn)指導(dǎo)意義。現(xiàn)場(chǎng)就有小伙伴找到我們,希望針對(duì)技術(shù)Geek、準(zhǔn)開(kāi)發(fā)者做個(gè)專(zhuān)項(xiàng)培訓(xùn),講得更具體、更細(xì)致、更深入。
資本焦點(diǎn):
5實(shí)力團(tuán)隊(duì)融資路演
1.《美女出產(chǎn)所》——結(jié)合VR全景電影及VR互動(dòng)游戲精髓

呈現(xiàn)人:高視維創(chuàng)意傳播創(chuàng)始人 田浩洋
作為曾出品VR版無(wú)間道的實(shí)力團(tuán)隊(duì),高視維創(chuàng)意帶來(lái)一款基于VR的第一人稱(chēng)真人養(yǎng)成類(lèi)游戲(約會(huì)游戲)。

將360影視與游戲互動(dòng)相結(jié)合,借鑒VR無(wú)間道上,真人互動(dòng)性更高的經(jīng)驗(yàn),美女出產(chǎn)所的“女主”都是3D真人掃描,融合實(shí)景與虛擬空間,發(fā)揮玩家無(wú)窮想象力的互動(dòng)……40萬(wàn)美元圓這個(gè)無(wú)窮想象力的夢(mèng),各位老板有興趣嗎?
2.8號(hào)海岸——來(lái)自西雅圖的VR游戲團(tuán)隊(duì)

8號(hào)海岸游戲策劃兼程序開(kāi)發(fā) Nathan Kinnick

實(shí)力開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)8號(hào)海岸帶來(lái)了多款開(kāi)發(fā)中的游戲展示,基于VR的巫師法術(shù)、魔窟驚魂以及基于MR的塔防游戲都讓人印象深刻。尤其是Nexus Defense
MR,基于Hololens的AR手勢(shì)操控游戲,僅歷時(shí)4個(gè)月就完成開(kāi)發(fā),就品質(zhì)來(lái)說(shuō)效率驚人。在接下來(lái)的游戲升級(jí)過(guò)程中,8號(hào)海岸的融資預(yù)期并不高,預(yù)期8~25萬(wàn)美元來(lái)完成多個(gè)作品的后續(xù)開(kāi)發(fā),帶來(lái)更多功能和游戲性升級(jí)。
3.創(chuàng)世天聯(lián)——VR游戲及應(yīng)用研發(fā)商

創(chuàng)世天聯(lián)CEO 張欣
創(chuàng)世天聯(lián)是個(gè)虛幻4引擎和unity引擎通吃的開(kāi)發(fā)者,已經(jīng)發(fā)布過(guò)不少游戲作品,在Steam平臺(tái)上都有下載。而本次在游戲之外,張欣在路演中還帶來(lái)一樣新東西——綠幕盒子。

以往大家沉浸于VR游戲的時(shí)候,很容易成為別人眼中的”瘋子”,綠幕解決了圍觀者互動(dòng),以及體驗(yàn)者回顧精彩的機(jī)會(huì),能有效提高社交能力。此前綠幕被壟斷封閉,價(jià)格不菲且只支持Unity引擎。而創(chuàng)世天聯(lián)自研的MR圖像混合軟件不僅支持Unity引擎,還是全球首個(gè)支持虛幻4引擎的系統(tǒng),完整套餐售價(jià)58800元,你愿意埋單嗎?
4.思萌科技——VR游戲槍型控制器PP GUN開(kāi)發(fā)者

思萌科技創(chuàng)始人兼CEO 曹思明
PP GUN并不是新產(chǎn)品,伴隨《全民槍王》、《WF全民突擊》、《CF正版手游》等游戲的火熱運(yùn)營(yíng),PP
GUN已經(jīng)成為不少發(fā)燒玩家對(duì)戰(zhàn)中的殺手锏裝備。

為了讓PP GUN系列產(chǎn)品能更好地契合未來(lái)VR、MR游戲的應(yīng)用,思萌科技打算進(jìn)一步籌集資金,進(jìn)一步打造升級(jí)、加強(qiáng)的后續(xù)產(chǎn)品。并帶來(lái)了基于HTC
Vive系統(tǒng)的改進(jìn)型號(hào),展示了產(chǎn)品在VR沉浸游戲應(yīng)用中的優(yōu)勢(shì)。
5.篤行創(chuàng)新——專(zhuān)業(yè)的習(xí)慣養(yǎng)成應(yīng)用 種子習(xí)慣

篤行創(chuàng)新創(chuàng)始人 盧松林
買(mǎi)個(gè)明星叫你起床,或者找回初戀來(lái)個(gè)morning
call,還能選擇死黨來(lái)暴力叫早?什么人、什么組織能對(duì)你這么走心?——種子習(xí)慣,一個(gè)幫你養(yǎng)成良好習(xí)慣的高效應(yīng)用。

950萬(wàn)懶癥小伙伴已經(jīng)關(guān)注,你還在等什么……
現(xiàn)場(chǎng)花絮

有綠幕技術(shù)展示和沒(méi)有展示,有時(shí)候感覺(jué)完全是玩的兩個(gè)游戲,尤其是圍觀群眾的感覺(jué)差異太大了。


