手游生命周期究竟有多長?或許大多數廠商都給不了確定的答案,除了幾款能夠持續霸榜的老司機產品之外,新老產品的快速迭代一直是手游領域的基本特點。特別是對于ARPG重度游戲類型而言,幾乎很難找到一款長生命周期的產品。然而,近日一款登頂2017年Q1海外ARPG游戲收入榜首的產品吸引了業界的注意——由游族網絡發行的魔幻ARPG手游《狂暴之翼》,自一年前國內上線以來,從最初的手游黑馬到發行半年后流水過億,如今穩定于市場前列,《狂暴之翼》正試圖改變ARPG游戲“短命”的現狀。

ARPG手游《狂暴之翼》
品質決定產品高度
移動游戲市場上比較受歡迎的產品都具有一定的創造性和開拓性,一方面可以幫助產品從眾多競品中脫穎而出,更重要的是幫助產品建立健康的運維體系。據悉,《狂暴之翼》由青果靈動精心打造,此前青果靈動早已在《黑暗之光》和《大戰神》兩款霸榜爆款中展現出了過人實力。在自研Fancy3D引擎的基礎上應用蘋果Metal技術,《狂暴之翼》手游品質可媲美主機游戲水平,其電影般畫質、個性化角色造型、PK交互玩法,都顯現出國產游戲的上佳水準。

Fancy3D引擎
在去年舉行的WWDC2016(蘋果全球開發者大會)上,推出自研引擎的青果靈動與暴雪、EA、Unity等一同獲得蘋果官方推薦,旗下基于Fancy3D引擎研發并應用蘋果Metal技術的手游《狂暴之翼》也成為重點演示案例之一。
蘋果公司GPU軟件工程師Warren
Moore表示:“Fancy3D引擎手游《狂暴之翼》,應用了Metal技術而展示了驚人的性能效果和畫面效果,這是一款高度受歡迎的RPG游戲。”
除了技術的領先之外,該游戲在玩法上也獨具特色,不僅加入PVP &
PVE相結合的“藏寶地宮”,千人在線即時PVP“血戰到底”等創新玩法,3D炫酷的怒翼養成系統也讓人耳目一新。而在一周年之際,狂暴真正意義實現了首個飛行戰斗玩法。不同于此前簡單的翅膀飛行,《狂暴之翼》推出天空戰斗的全新地圖,三個職業的技能動作重新設定,實現空中激戰,深化ARPG游戲玩法體系。在游戲制作人看來,《狂暴之翼》是團隊十年游戲研發經驗的寶貴結晶,耗時兩年打造,代表了目前國內ARPG手游的最高水準,未來將提供更多創新、深層次玩法,保持產品的市場競爭力。
長線運營考驗發行實力
當品質與技術優勢敲開市場大門之后,真正考驗的是發行方長線運營的功力,而背后的積累是一個產品對用戶洞察的積累和對品牌力的不懈努力。無論是發行2年多月均流水億元的三國卡牌手游《少年三國志》,發行范圍覆蓋全球150多個國家與地區的“女神聯盟”系列產品,還是代理發行日本人氣二次元游戲《刀劍亂舞-ONLINE-》,都體現出游族網絡在全球化精品發行的實力。

游族網絡
在《狂暴之翼》國內發行期間,游族不僅推出熱血宣傳片助力《魔獸》電影,78個城市310家影院全覆蓋,又邀性感女神助陣,打造新概念宣傳大片,持續保持游戲的曝光度。與此同時,游族不斷根據數據分析、玩家測評、競品拆分體驗等科學方式調優產品,使得產品持續緊跟玩家需求,并根據市場乃至玩家的特性,定制后續的推廣計劃。就在今年5月,游族與旺旺集團達成戰略協議,通過定制產品包裝將旺旺產品的消費者導流為《狂暴之翼》玩家,并通過游戲內“旺仔”形象拉近與玩家的距離,維系玩家感情。
不難看出,依托于游族網絡強大的發行實力,《狂暴之翼》一年時間內“羽翼”漸豐,在海內外市場兼獲得不俗的表現,隨著手游市場向重度化的傾斜,或許該產品將給業內帶來更大的想象空間。