一年時間,從0到16,藍港影業在2017年又有了新的大動作。
藍港影業成立于2016年3月30日,去年打造首部“影漫”聯動的超級網劇《我與你的光年距離》,于2017年2月14日在樂視視頻獨家播出,開播58小時播放量破億,截至目前累計播放量已突破11億。此次,在“怒Fun影漫游”2017年度作品發布會上,藍港影業正式宣布接下來將啟動16個項目的影視劇開發。

其中,以《蒼穹之劍》《古樂風華錄》和《鎮墓獸》為首的三個大IP將進行“影漫游”聯動開發。《他不喜歡超級英雄》《來到你的世界》和《身為一個胖子》都將以超級網劇的形式呈現,《我與你的光年距離》也會打造第二季并進行院線電影的開發。
值得注意的是,藍港互動旗下“三劍之一”的游戲IP《蒼穹之劍》,將成為藍港首次打通“影漫游”聯動的IP項目。“影視+游戲”的雙內容開發平臺,或能讓藍港在影視行業激烈的競爭中保持最大的優勢。
成立時間不長,但藍港影業對于作品的受眾定位有著非常清晰的認識。從《光年距離》開始,公司就認準95后、00后的龐大消費市場,在劇集的選角、故事和整體視覺上都設定了一套體系。今年,藍港影業更是提出了聚焦95、00后網生代的F4(Fun、Fancy、Fashion、Famous)新內容主張,為青少年打造更多符合他們口味的作品。

藍港互動集團創始人、董事長兼首席執行官王峰
藍港影業從穩步慢慢走,進階成小步快跑,“影漫”聯動的初步嘗試也要拓展成“影漫游”聯動的高效發展。未來 ,藍港影業又將如何繼續發力?
一口氣宣布16個項目,《蒼穹之劍》或成最大游戲改編IP
藍港影業在網劇領域的初次嘗試,就取得了不俗的表現。漫改劇《我與你的光年距離》在今年2月14日上線,到3月14日更新完全集,一個月的時間,點擊量突破11億。
在此基礎上,《我與你的光年距離》更是成為整個情人節檔期話題度最高的超級網劇,也讓藍港影業在“影漫”聯動開發的模式上摸索到了門路。今年,藍港影業將延續這部劇的熱度,在下半年啟動第二季的制作,并會進行電影作品的開發。

在此次發布會上,藍港影業一口氣宣布16個項目,足以見證它在影視制作領域的信心和野心。并將通過這些超級IP和明星加持的作品,在市場上占領更多份額。
以《蒼穹之劍》為例,作為藍港旗下“三劍之一”的游戲IP,將由《鬼吹燈之精絕古城》編劇白一驄擔綱總編劇。娛樂資本論了解到,《蒼穹之劍》電視劇將講述游戲開發者孫少云和三位游戲好友李多雨、吳雪和林清,一起在虛擬與現實的交錯中迎戰惡性競爭的游戲公司的故事。
這部電視劇定位為青春勵志的二次元現代都市愛情劇,以針對90后和00后為主要目標受眾。藍港互動集團創始人、董事長兼首席執行官王峰說,目前藍港影業將進軍動漫領域,《蒼穹之劍》將成為公司首個“影漫游”聯動的大制作。

另外,以講述中華樂器為主題的古風漫畫IP《古樂風華錄》、鬼吹燈之父天下霸唱和中國懸疑第一人蔡駿的IP《鎮墓獸》都將進行“影漫游”聯動開發。嚴雨松表示,目前《鎮墓獸》的漫畫、影視和游戲都在同步開發。
據悉,《古樂風華錄》因為展現了中國古代器樂文明,得到了不少影視和游戲公司的青睞,藍港影業通過不少努力最后拿到這部動漫的改編權。
值得一提的是,這部作品將由《醉玲瓏》原著、人氣作家十四夜來擔任文學策劃,同名手游則由由曾制作過《十萬個冷笑話》《黎明之光》的知名制作人左拉擔綱。“手游和游戲將同步上線,實現深度影游聯動。”
正因為這樣的二次元基因,能讓藍港影業面對網生代群體,不斷強化其研發及運營能力,這將是其在IP開發制作上的巨大優勢。
聚焦95后00后提出F4戰略,戚薇、王祖藍入局
此外,藍港影業還將在網劇、電影等多領域全面布局。值得注意的是,藍港影業總裁嚴雨松在發布會上提出聚焦95后00后的F4內容新主張。
F4,即Fun、Fancy、Fashion和Famous。“青少年已經成為消費移動互聯網內容的主要人群,藍港影業希望呈現有趣、超乎想象、引領潮流有影響力的作品,向青少年傳遞正能量。”
藍港影業總裁嚴雨松
網劇方面,除了《我與你的光年距離2》之外,藍港影業還將制作《來到你的世界》《他不喜歡超級英雄》和《身為一個胖子》。其中,《來到你的世界》將由新生代實力導演鄧科監制、王奕丁執導。而且二次元破壁網劇《我女朋友的男朋友》的編劇南鎮,將擔任這部劇的編劇,三個人大開腦洞。
不僅如此,藍港影業還吸引了戚薇和王祖藍等明星加持。比如《身為一個胖子》將由戚薇作為藝術總監,和制作團隊打造一位與眾不同的都市女神。而以懸疑愛情為主線的科幻網劇《他不喜歡超級英雄》則吸引了王祖藍來擔任監制,跑男兄弟也會客串演出。據悉,這部劇將以魅力大叔和新鮮少女的“新洛麗塔”形式呈現,充分滿足90后00后女性受眾的觀劇體驗。

電影方面,《他不喜歡超級英雄》和《我與你的光年距離》都將進行電影改編,另外還會打造一部全新的電影《與你的100次戀愛》,以及和安樂影業聯合出品電影《反轉人生》。
王峰還提到,除了已經立項的16個項目,藍港影業還儲備了不少IP,比如《絕望游戲》《小紅花殺手軍團》和《愛上一個球》等等,都是題材新穎、面向年輕受眾的優質IP。
事實上,隨著市場的不斷發展,不論游戲、漫畫還是影視劇,95后00后都已經消費市場的主力軍。內容制作,必然要將她們視為主要目標受眾。
而且目前視頻視頻的主要用戶以女性占據絕大部分,從藍港影業制作的項目來看,內容、題材也都是以女性受眾為主要出發點。二次元、青春虐戀和熱血題材,定位精準的藍港影業必然具有占領市場高地的優勢。
“影漫游”成內容強引擎,合伙人機制全面開花
“藍港做影漫游聯動具有先天的優勢,影業雖然還年輕,但在游戲領域已經有10年的經驗。”王峰說,影視和游戲是有很多共通之處的。
藍港互動作為一家游戲業務起家的公司,為藍港影業奠定了良好的影視制作基礎。2015年,藍港互動與吳奇隆、愛奇藝和安徽衛視跨界合作手游《蜀山戰紀之間俠傳奇》,與有妖氣合作推出手游《十萬個冷笑話》。今年5月,又與愛奇藝二度合作手游《莽荒紀》。

不難發現,這些跨界合都將幫助藍港從初始階段就搶占頭部IP,釋放IP的價值,從而在影漫游聯動產業上發揮優勢作用。藍港影業之所以能在僅僅成立一年時間,就立項開發16個項目,很大程度上也得益于公司的整體布局。
值得一提的是,合伙人機制也成為藍港影業的一次創新管理模式。成立之初,首席執行官任兆年、總裁嚴雨松、首席運營官齊云霄,三位合伙人就在不同板塊進行分工管理。而他們三人此前分別深耕于互聯網、影視娛樂和游戲領域,都為公司的整體發展提供了非常豐富的經驗。
相較于傳統的影視公司,具有互聯網思維的公司能更好的細分市場,找到精準的定位。經過一年發展,這種創新模式已經全面開花。我們再回到此次發布會來看,不論是內容上的布局,還是藝人經紀板塊的發展,藍港影業都從點到面實現了橫向與縱向的發展。

王峰也表示,影視是藍港互動集團中的重要板塊,將和游戲一起成為公司內容上的雙引擎,并形成強大的發展勢能。接下來,藍港影業要繼續利用這樣的優勢和制度打造更多的好作品。