第十三屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO
2017)已于7月10日落下帷幕,但這場集結國內外“次元合力”的盛宴,仍然是粉絲們口中的高頻詞匯。對于率先發聲“網絡迪士尼”概念的盛大游戲來說,今年CCG則是一次亮眼的泛娛樂成果展示。從中我們也不難窺探出,盛大游戲是如何打好這張“泛娛樂”牌的。
優質IP為支點,全方位撬動泛娛樂
泛娛樂早已是各方圍獵的新一輪焦點,據DataEye數據顯示,泛娛樂產業已經成為我國新經濟的重要組成部分和拉動力量,2016年泛娛樂核心產業總值約為4155億,2017年預計將達到4800億以上,增速預計為15%以上。泛娛樂大行其道的當下,IP與生俱來的延展性,使它可以在不同的游戲、文學、動漫、影視、音樂等形式之間相互轉換,促進多元文化娛樂的聯動、迭代、融合,成為名副其實的支點。世紀華通董事兼CEO王佶說過:“輕資產公司的核心價值是IP資產。在國內IP消費市場中,不管是游戲、動漫還是影視,都是強勢IP分布的地方?!?/p>

盛大游戲《龍之谷手游》
盛大游戲在圍繞IP進行泛娛樂拓展上,擁有無可比擬的優勢,自身擁有眾多經典IP,在運營上更是積累了豐富的經驗。以CCG上表現驚艷的《龍之谷》為例,作為盛大游戲旗下最早推動泛娛樂戰略的IP,在二次元在國內還處于初創階段的2012年,《龍之谷》已經一手打造了包括同人創作、周邊販售、主題音樂、動漫影視等內容豐富的文化圈。在持續迭代和開發下,2017年《龍之谷》預計將推出首部官方小說,同時《龍之谷》動畫番劇、《龍之谷》大電影續作等計劃也在有序推進中。此外,盛大游戲近年來更加注重IP的開發,原創超幻想風手游《神無月》和漫畫IP《武零后》的登場助力,盛大游戲泛娛樂拓展計劃正在加速實現。
開放與分享,讓泛娛樂共融共生
“網絡迪士尼”概念的提出,讓盛大游戲成為
“泛娛樂產業鏈”最早的發聲者。重拾這個初心,建立一個個圍繞游戲的、以IP開發為核心的泛娛樂生態,已經成為盛大游戲的重要戰略之一。

《武零后》參展CCG
至于泛娛樂計劃的具體推進,盛大游戲CEO謝斐認為,“首先需要開放與分享的精神,泛娛樂是一種跨界跨國交流融合的生態,一家公司不可能包打天下,融百家百業之長,方有IP經典傳世?!睆腎P管理和合作的角度講,盛大游戲更希望可以和行業最優秀的公司一起合作,而不是自己做完所有的事情,通過各行業之間彼此尊重、彼此了解學習,實現真正意義上的互融互通,對IP予以豐富和延伸,真正促進泛娛樂產業的發展。這種模式也貫穿在盛大游戲對唐漫文化公司的投資上,目前推出的第一部作品《武零后》在CCG展會上人氣爆棚。
盛大游戲副總裁譚雁峰說過:“我們在泛娛樂時代具備再次起飛的一切條件?!痹诋斚隆皟热荨睘橹鲗У姆簥蕵肥袌?,擁有眾多經典IP并且秉承著開放心態的盛大游戲,將驅動著自身繼續打開上升空間。