2017年已經過半,文學IP手游的紅海熱度不減反增,而以閱文、網易等文學IP大廠為首,市場上至今鮮有爆款出現,這就有些值得玩味了。人們不禁會想,互聯網時代下網絡文學的改編價值到底在哪,到底怎么玩才能打破網文手游市場雨前悶熱的尷尬局面。近日,次留成績不錯的《龍王傳說》手游引起了業內的許多關注。為此,編輯部門的同事專程采訪了掌趣科技的副總裁姚文哲先生,了解到《龍王傳說》手游的整體情況。現在讓我們一起看看這款有紅海突圍之勢的產品,是如何瞄準IP屬性深耕細作,進而占領并鞏固目標市場的。

以下為采訪實錄:
Q1:姚總您好,首先恭賀《龍王傳說》首測取得了不錯的成績,但是網文IP手游目前依然處于紅海時期,那么掌趣最初為什么還會選擇這樣一款產品傾力打造呢?
姚:其實不止文學IP這一塊,整體IP手游市場目前都處于一種飽和的狀態,而選擇唐家三少的《龍王傳說》,最初我們就是看中了這個IP所具備的一些優質特性。首先是已經成為標配的IP量級和作者號召力,斗羅大陸系列實體書和漫畫的銷量已經將近1億冊,唐家三少本人更是素有“網文之王”的稱號,且有連續86個月不斷更的吉尼斯世界紀錄,加上他本人的正版授權和親自監制,這些都是我們選擇做這款產品的基礎支撐。同時還有龍王傳說這個IP所獨具的更為龐大的人文積淀和愈加恢弘詳實的世界觀,以及由此而生的高改編價值,而后才是這個ip的連載熱更對于用戶粘性、膠著性的先天供給等優勢。
Q2:《龍王傳說》+唐家三少確實不必讓人再為產品的IP量級擔憂,但說這個IP獨具更高的用戶基礎和改編價值,您是從哪些方面分析得來的呢?
姚:大家都知道,《龍王傳說》是斗羅大陸系列小說最新的一部,而且目前正在騰訊動漫和起點持續熱更中,并且還有唐家三少親自創作監制的動態漫在天唐動漫和游戲劇情中不斷熱更。目前同類手游中,不管是《大主宰》也好、《我欲封天》也好,《龍王傳說》相較于前者,由于是系列網文,自然獨具經過歲月沉淀所累積起來的龐大粉絲群體,而且斗羅大陸之所以能夠成為系列小說,正是由其每部愈加恢弘和飽滿的世界觀,以及架構獨立的陣營勢力和飽滿鮮明的人物性格作為根基。舉個最直接的例子,斗羅大陸系列最主要的能量設定,武魂、魂靈、斗鎧等元素,就是通過三部小說里人類科技不斷的發展應運而生的標志性內容,到了《龍王傳說》這一部,相對于單本的量級網文,其綜合改編價值必然更高。
Q3:看來系列文學確實擁有更深厚的IP底蘊,《龍王傳說》這次首測不錯的成績,是不是正好印證了這一點?
姚:其實并不全是,《龍王傳說》第一輪測試次留較好,絕不只是倚仗IP自帶的粉絲效應,而是我們針對目標用戶的核心訴求,在游戲中原生了很多優質的IP向游戲內容,最受好評的就是任務主線的動態漫劇情了,畢竟是由唐家三少親自創作監制的,核心用戶的認可度非常高。之前我們在市場調研中明確得出,我們的用戶對于《龍王傳說》這款游戲更關注的是劇情向的游戲內容,由于網文通常架構恢弘,內容龐大,筆者創作過程中難免對一些坑、一些熱點劇情有所遺漏,那么在游戲中給予補足,不僅能夠有效解決推圖時候的乏味感,恰恰也迎合了目標用戶心里剛需。而且,能夠使原著劇情以可視聽的形態呈現給廣大玩家,對于用戶來說,不光是新穎的,也是極具體驗性的。
Q4:原來如此,看來書游聯動不止要挖掘IP自身價值,更要注重圍繞目標用戶喜歡的東西產出相應的游戲內容。據消息稱《龍王傳說》馬上就要進行計費測試了,不知道您對于這次測試有著什么樣的預期,這次新版本又會有些什么精彩內容呢?
姚:首先,我們會秉承首測時玩家滿意的點,繼續地深耕細作,對IP進行更深層次的挖掘。也會針對首測時玩家提出的建議對游戲進行完善和補足。而根據我們的核心用戶屬性,我們會在弱化付費和數值上投入更多的精力,并從原著劇情著手,產出更多優質的IP向游戲內容。而在玩法上面,也會新增一些交互性更強的團隊玩法,如高級魂師試煉等,后期更會有語音聊天系統等內容的融入。我認為,只有產出用戶真正喜歡和需要的東西,才有可能助力網文IP手游在市場紅海中脫穎而出。