7月27日,ChinaJoy中國國際數字娛樂產業大會在浦東嘉里酒店召開,會議進行到VR/AR板塊,這一環節主題變更為“蓄勢迎接消費春天”。邀請了來自微軟Windows及設備事業部中國市場戰略副總裁安杰仁先生進行演講。
混合現實現在已經成為主流科技
人們開始改變我們每一個行業的每一個方面和生活的每一個方面,這些技術會給我們在現實世界帶來的超級力量,技術能給我們一些能力,美國航空航天局去模擬他們在火星上面的一些運作,這就是跨星球的去感受去工作,混合現實對于我們體驗生活、體驗物理世界的方式,給了我們超級能力。
我們也有一個愿景,不止是包括虛擬現實和增強現實,我們會將我們所認為的可能性,和全球頂尖ODM合作,讓他們打造自己的設備,像宏基、惠普、聯想、戴爾,他們能夠讓我們的開發者可以制作一些技術包,我們還看到很多的挑戰。
如何讓消費者去選擇我們這些技術?
首先是價格的問題,如果是一個電話上可以用的高性能VR是很貴的,如何才能降低科技的價格,讓更多的人可以去負擔得起,比起這些高端的VR設備要便宜很多。
第二點就是設置,就像我自己的體驗和其他人的體驗一樣,去設置主流的VR設備,可能要花一個時間,一小時或者更長的時間,才能夠把真正的VR設備設置好,才能玩,現在有了基于Windows混合現實設備以后,只需要花十分鐘的時間就可以設置好,可以開始玩了。
第三是復雜性,我們消費者希望這個技術是簡單好用的,不需要這里那里掛很多外部的感應器,他們不需要這些,有了這個技術以后,我們有最領先的追蹤技術,只需要一個電腦能夠連接就可以了。
第四點,也正是我要說的,作為我們的合作伙伴,還有我們的開發商,你要去看你目標開發設備的時候,你想要接觸廣泛的人群,你要做的事情就是不把VR局限在高端使用的用戶身上,就像在我們和英特爾一起合作,來確保VR能夠接到主流的電腦當中。
大家可以看一下我們有什么的潛力,在娛樂和游戲行業,當然毋庸置疑,我們會和頂尖公司去合作,讓我們更加為之興奮的是,我們VR/AR技術不僅僅止步于游戲和娛樂行業,我們可以把真實環境融入到虛擬世界當中去,這樣可以在辦公桌上就可以看電腦屏幕,到室外也可以看到虛擬的世界,你可以看一下別人在這個虛擬世界當中看到了什么,創造了什么。
我覺得混合現實的未來,不論是我們的VR還是AR,都是非常激動人心的,這個機遇就像我們和其他開發商說的一樣,不論你是在打造一個應用,是想要把我們的數字化信息通過混合現實加入現實世界當中去,還是打造最前沿的虛擬現實體驗,微軟是你獨一無二的選擇,可以給你提供這樣的平臺,讓你跨越所有端對端的覆蓋,你可以看到通過微軟平臺你能夠實現什么樣的成就。