近日,一年一度的ChinaJoy于上海新國際博覽中心正式舉行。2017CJ游戲展會期間,速途網有幸采訪到了游族網絡戰神工作室總經理《三十六計》制作人陳文俊。他向速途網講述了關于戰神工作室定位研發三國SLG的初衷,并透露最近全球熱播的美劇《Game
of Thrones》(中文譯名:《權利的游戲》)同名手游也將由戰神工作室負責研發。
喜歡玩三國游戲的都是喜歡三國而不是因為喜歡游戲
陳文俊透露,“戰神工作室”是游族網絡最早的工作室之一,從游族第一款頁游產品“三十六計”到后來的“大將軍”、“大皇帝”等眾多SLG游戲,都是出自戰神工作室。之所以這么多年研發了這么多款三國SLG產品,陳文俊表示,主要是這個工作室的人一開始就非常喜歡三國題材,在后續的服務和交流的過程中也越來越懂得這批用戶需要什么,游族研發的每一款三國的SLG游戲相比于之前的產品都有一次提升。

游族網絡戰神工作室總經理《三十六計》制作人陳文俊
“三國用戶區別于其他類型游戲最大的不同的是:喜歡玩三國游戲的其實都是喜歡三國,而不是因為喜歡游戲。”陳文俊稱,通過這么多年持續、深入的研究三國用戶發現,很難通過一款游戲去滿足對三國有不同幻想的所有玩家的需求。
如這款新的《三十六計》相比于最早游族網絡開發的那款《三十六計》游戲,除了增加模擬原著戰役的“沙盤演義”玩法和全新軍械系統。新版《三十六計》還進行了一整套革新,增加了像“城池內政”系統,玩家可以和玩家之間一起開墾土地、招兵買馬,共建天下第一城,突破了之前的SLG頁游“只破壞不建造”和“單機作戰”的反歷史狀況。
新版《三十六計》更加注重成長和養成,會開放官職增加玩家間的交互,讓一些喜歡權利的玩家可以在這款游戲中體驗到“重權在握”的管理玩法。36種武將技能也是會開放給玩家自行搭配,玩家可以根據自己的喜好給武將不一樣的發展方向。

模擬三國原著戰役的“沙盤演義”玩法
“這些新的玩法嘗試,都是為了滿足不同三國游戲玩家的不同需求進行的創新,未來戰神工作室會在SLG領域永遠深耕。不過除了三國題材外,將會嘗試像《權利的游戲》等不同的題材。”陳文俊如是說。
手游全民化會給這個行業帶來更快發展
另據陳文俊透露,三國類的玩家用戶畫像,90后以前的玩家占到整體游戲用戶的80%以上,其中以男性玩家為主,頁游和手游用戶有30%的玩家重疊度。
在談及對于當下頁游市場如何看,未來游族對于頁游如何計劃時,陳文俊表示,主要會做兩個方面的考慮:一,目前中國市場還有一大部分頁游用戶,雖然近兩年這個市場沒有增量,不過在全球市場上,頁游都是一個相對競爭沒有那么激烈的市場;二,“端”是另外一個維度,游戲還是以內容為主,好玩是驅動,所以只要有好玩的游戲,頁游也就一直有它的市場空間。后續,游族網絡會在頁游一直保持布局和產品疊代的投入。
不過相比于頁游,陳文俊還是更看好手游,他表示,在手游全民化的時候,很多非游戲成為了游戲用戶,這個增速會給這個行業帶來很大的發展,這也是中國游戲市場會成為世界第一大市場的一個核心的原因。
高曉松自帶內容屬性 還原的是更真實的三國
對于游族網絡為什么會選擇邀請音樂人、脫口秀主持人、互聯網高管、雜書館館長高曉松擔任《三十六計》的榮譽制作人時,陳文俊透露,主要和高曉松自帶內容屬性,他個人對三國時期歷史有深度思考有關系。

《三十六計》的榮譽制作人高曉松
此前高曉松曾在《曉松奇談》以全新的視角點評了三國時期魏蜀吳三方勢力發展過程,他將其創意的總結為曹操、劉備、孫權的創業史,其娛樂化的方式另類的解讀傳統文化的風格備受用戶認可。
在高曉松看來,經過影視劇、電影等不同形式的普及三國文化,中國古代四大名著之一的《三國演義》,里面的英雄人物與經典故事最更多人所熟知,但《三國演義》卻并非正史,是經過藝術加工的,而真實的三國歷史正在被大家所忽略。
此次高曉松擔任榮譽制作人的新版頁游《三十六計》,將以《三國志》為藍本,通過去臉譜化、去神化的人物設定,還原真正的歷史人物,呈現三國時期的社會原貌。
最后陳文俊透露,喜歡三國的玩家也是一批很不一樣的玩家,他們比其他的玩家用戶群體更高端。戰神工作室經常會收到一些玩家給他們寫的游戲系統、兵種、技能的設計。而這些玩家的很多想法也和游族開發三國題材的想法和感覺很一致,所以新版《三十六計》里面不僅有高氏理解,也會有很多玩家的三國感覺。