在剛剛結束的2017 ChinaJoy上,盛大游戲的表現(xiàn)給業(yè)界和觀眾都留下了深刻的印象。在開展當天“I AM
BACK”這句話出現(xiàn)在展臺超長曲面屏上時,所有人都知道不僅是那個去年喊出“see you
again”的盛大游戲再度參展,我們印象中那個締造了無數(shù)傳奇的盛大游戲也回來了。

ChinaJoy盛大游戲展臺玩家狂歡
除了科幻感爆棚的展臺、吸睛無數(shù)的showgirl以及持續(xù)走紅的各種周邊,盛大游戲今年ChinaJoy最受玩家歡迎的,就是參展的16款精品游戲。不僅有《龍之谷手游》、《傳奇世界手游》、《永恒之塔》等超人氣端手游,新鮮亮相的超幻想動冒險手游《神無月》、攻城競技手游《城與龍》、二次元幻想RPG手游《神域召喚》等新游也讓粉絲大呼過癮。
《龍之谷手游》和《傳奇世界手游》自然不必多說,這兩款盛大游戲在上半年新推出的手游,人氣口碑均居高不下,甚至和上線近兩年的《熱血傳奇手機版》一起齊聚暢銷榜前列,讓媒體給出了“盛大游戲月”的高度評價。而此次《神無月》與《城與龍》等新游的亮相,無疑顯示了盛大游戲后續(xù)持續(xù)發(fā)力的態(tài)度。

玩家試玩盛大游戲產(chǎn)品
據(jù)此前世紀華通發(fā)布的公告顯示,盛大游戲2016年營收達38.6億元,凈利潤為16.2億元,同比增長113%。從凈利潤角度,盛大游戲位列騰訊游戲與網(wǎng)易游戲之后,穩(wěn)居行業(yè)三強。今年,隨著《龍之谷手游》《傳奇世界手游》等頂級產(chǎn)品的持續(xù)爆發(fā),以及《神無月》等新游的接力助攻,盛大游戲凈利潤預計仍將會有30%以上的增長,這無疑讓讓“TNG”
三巨頭的評價更加穩(wěn)固。
此外,盛大游戲也已經(jīng)順利完成移動戰(zhàn)略的轉型。據(jù)了解,2016年盛大游戲的手游收入占比已達到55%,今年這個比重可能會超過七成。與此同時,利用盛大游戲在海外市場上的優(yōu)勢,全球發(fā)行也將成為盛大游戲今后重點發(fā)力的方向之一。備受期待的《輻射避難所網(wǎng)絡版》就是盛大游戲接下來在全球發(fā)行戰(zhàn)略下的一個重要產(chǎn)品,盛大游戲將持續(xù)完善引進IP——本地轉化——二次研發(fā)——反饋海外的運作模式,不斷提高海外優(yōu)質IP的成功率。

盛大游戲
盛大游戲CEO謝斐日前在談到公司發(fā)展戰(zhàn)略時就曾表示,“回歸”與“出發(fā)”是對盛大游戲現(xiàn)階段的最佳注解。回歸指搶占市場份額,在行業(yè)第一梯隊的回歸;出發(fā),指盛大游戲的新戰(zhàn)略,公司將立足自主研運優(yōu)勢,布局以游戲為核心的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈;深耕產(chǎn)品品牌化理念,游戲精品化、IP化運作,同時推行全球化產(chǎn)品戰(zhàn)略,大力拓展海外市場。
如果說今年盛大游戲ChinaJoy的主題“玩星人GO”,讓我們看到了盛大游戲展現(xiàn)年輕化態(tài)度的全新姿態(tài)。ChinaJoy背后更多的表現(xiàn),無疑在昭示著另一個事實——傳奇從未改變,盛大游戲依然是那個游戲行業(yè)中的強者。