作為一家已經在游戲市場屹立十年的公司,藍港互動經歷了太多變革。端游、手游、影視、動漫、主機、VR,以及“影漫游”和“IP驅動、新品類、全球市場”戰略,藍港互動每一次主動求變都是自我顛覆和創新的一個過程。而市場,往往會獎勵求變者。
近日,藍港互動集團(08267.HK)發布了2017年中報,在上半年總營收約2.92億元等數據之外,我們也看到了更多藍港互動求變求新的動向。

拓展新品類進軍新海外 聚焦主業游戲固本
首當其沖的就是在游戲業務上,藍港互動在報告中多次使用了“聚焦主業”這一詞,“游戲固本”的理念也確實是一直以來藍港多堅持的,而保持藍港互動游戲業務穩定發展的,正是不斷的“變”。
僅從此次報告顯示的信息來看,藍港再一次在游戲產品品類上進行了拓展,布局了休閑競技細分領域,已經有國風西游題材手游《鬧鬧天宮》等儲備產品。由于休閑競技品類與移動互聯網時代的碎片化特征高度契合,以及其強社交的屬性,用戶群正在不斷擴大,幾乎成為可預見的風口之一,藍港互動此舉頗具前瞻性。
與此同時,藍港互動對IP理念進行了升級,表明不愿做IP販子,而是做生產IP、推廣IP的“IP
Maker”。在這個理念之下,藍港的產品線中既有從原創游戲IP反哺到影視、動漫、文學的《蒼穹之劍》,古樂器擬人化泛二次元作品《古樂風華錄》,與懸疑作家第一人蔡駿、“鬼吹燈之父”天下霸唱合作的《鎮墓獸》,構成藍港“新三劍”進行影漫游聯動;也有《捉妖記》、《莽荒紀》這樣的優秀IP項目。
而在海外市場上,則是進一步拓展海外市場,增強全球游戲營收能力。財報顯示藍港互動2017年上半年收入約為人民幣7270萬元,占總收入比例約為24.9%,比2016年同期海外市場的收入大幅增長約65.2%。而藍港互動取得在韓國、美國市場先發優勢的情況下,將繼續拓展東南亞等地區,并在新興市場完成團隊組建,豐富商業化游戲的種類及營收能力。
面向95、00后網生代用戶 形成合力影視加持
在泛娛樂的浪潮下,影游互動逐漸成為主流,各大中廠商紛紛入局。影視業務是藍港互動的又一大變革。
2016年藍港影業正式成立,并未將影業作為游戲的附庸,以影游聯動的概念急于變現,而是穩扎穩打進行了藍港影業的垂直發展。2017年上半年,首部改編自人氣漫畫的超級網劇《我與你的光年距離》開播58小時播放量破億,30天播放量破10億次,取得2017年Q1網絡劇播放量綜合排名第三的優異成績,為藍港影業打好了頭陣。
而到了2017年6月的節點,藍港互動在已經準備好的情況下,明確了藍港影業的用戶定位是95、00后完網生代用戶,堅持“影漫游”戰略,并在此次財報中再次表明,藍港影業的定位是互聯網影視。
藍港影業此前所公布的16部作品片單,從進行影漫游聯動的三大IP《蒼穹之劍》《古樂風華錄》《鎮墓獸》,到《他不喜歡超級英雄》《來到你的世界》等影視作品,均為滿足主流年輕用戶群體而打造,與此同時,這部分群體也是當前游戲市場必須爭取的主流人群。藍港互動因此實現游戲和影視既各自垂直發展,又水平形成合力,以雙引擎加速擁抱泛娛樂。
游戲固本影視加持,藍港互動始終在保持一顆主動求變的心。而正如文章開頭所說,市場往往會獎勵求變者,藍港互動或許真的會在下半年迎來爆發。