速途網9月18日消息(報道 靈火)近日,三星為了加強Gear VR的競爭性,開發了一款名為PhoneCast的應用,它可以讓2D屏幕上的Android App運行在VR里。

PhoneCast類似一款模擬器應用,它的主要功能是在VR狀態下顯示手機APP界面,從而讓用戶不需要摘掉Gear VR頭顯就可以在VR模式下觀看到2D界面的手機APP所顯示的內容。
對此,靈火聯系到了三星Gear VR的相關負責人并了解了PhoneCast的具體情況。該負責人表示,目前的PhoneCast仍處在非常初級的測試階段。目前,PhoneCast只能作為一款視頻流服務應用來使用。現在主要支持的視頻流有:Plex,Vudu,Hulu,Youtube,VLC,MX Player,Musically,Kodi,Tubi TV,DirecTV LLC,Crackle,Xfinity,NFL和Sling TV。

然而,在了解中靈火得知,PhoneCast是一個由三星的美國研究實驗室開發的實驗性項目。項目目的并非僅僅設計一款VR視頻播放器這樣簡單。該負責人表示,現在項目組正在著力解決PhoneCast的交互問題,他認為這將是PhoneCast和普通VR播放器的根本區別。

PhoneCast的可交互性為何如此重要呢?這是因為PhoneCast目前只能讀取手機APP的視頻畫面信息并實時在VR環境進行顯示,而要真正達到不摘頭顯正常控制這些APP就需要將觸屏的操控模式映射到VR當中來。這也是目前三星研究室正在努力解決的PhoneCast的核心問題。
在靈火看來,PhoneCast在交互方面主要面臨以下幾個難題:
1、清晰度

就目前來看,Gear VR是移動VR頭顯中效果最出色的。盡管適配Gear VR的三星系列手機分辨率都在2K級別,但是在VR頭顯中顯示的效果實際為單眼只有1K,相比一些低分辨率頭顯要清晰很多,但是這并不代表就是完美。
單眼1K的分辨率在VR分屏模式下依然很難看清小字體的字符以及縮略圖,這對于APP內容的瀏覽是極大的不便。

靈火得知,日前國內已經有頭顯廠商研發出了分辨率為8K的頭戴式顯示器,這極大程度上滿足了上述APP適用問題中所出現的問題。有玩家在體驗后說道,這款8K分辨率的VR頭顯在體驗過程中幾乎感受不到晶格感,但是如果十分仔細的來看還是會有。
目前這款VR頭顯仍需依靠高性能PC主機來運行。而且8K的分辨率在運行時會增加PC的運行負擔。
2、操作
操作方面,谷歌Daydream首次引入了體感手柄的解決方案。借助體感手柄,玩家可以在虛擬空間中看到自己的手。手柄的3DOF追蹤加上手機自帶的3DOF位置追蹤很好地彌補了移動VR頭顯在位置追蹤方面的短板。

然而,若將傳統的手機APP導入到VR環境中體感手柄的操作或許并非能完全適用。首先,在手機端常用的內容復制和粘貼在VR環境中就很難實現,玩家依靠體感手柄很難精確選中一串字符并進行操作。

另外,2D界面下的APP有很多在操作上是體感操作無法兼容的,比如玩《王者榮耀》,戴頭顯操作如果不連接手柄是幾乎不可能的(若依靠手柄那其他類型APP還是無法統一操作方法)。
3、底層
相比上面兩點,如何從底層兼容是所有APP才是PhoneCast面臨的巨大挑戰。我們知道,目前的手機端APP無非是基于安卓和蘋果兩個底層系統平臺進行設計。要想讓VR徹底兼容2D模式下的APP就需要從系統層面來進行顯示和操控方面的適配。

前段時間,小米發布的MIX2將屏占比由傳統的16:9改為了18:9。對此雷軍花很長時間給米粉們解釋向谷歌申請批準這一改動有多困難。在靈火來看,要想達到與所有2D界面手機APP的完全適配三星面臨的類似問題會更多。
總結
三星研究美國高級產品經理Yujin Jung認為,PhoneCast對于VR內容的缺失來說也將會是一個極好的彌補措施。這或許可以幫助三星留住Gear VR的用戶。而就在最近的一次試驗中,三星技術總監克里斯托弗·佩里(Christopher Peri)已經成功運行了《輻射:避難所》這款游戲。
總的來說,PhoneCast的研發是一件任重而道遠的事情。但不可否認的是,三星正極力探索為Gear VR帶來更加良好體驗。相關人士告訴靈火,PhoneCast研發完成后發布的國家中也會有中國(這還真的讓靈火有點期待戴著Gear VR玩微信搖一搖的場景)。

Samsung Exynos VR III

三星Monitorless眼鏡
另外,之前三星在展會上也展示了自家的VR/AR類設備,盡管都處于雛形的階段但這足以證明三星正在積極地獨立布局VR領域。那么,最終三星能否和手機行業一樣在VR領域取得最終的成功呢?我們拭目以待。