速途網(wǎng)10月10日消息(報(bào)道 靈火)據(jù)國(guó)外媒體爆料,英特爾將決定撤掉旗下AR眼鏡品牌Recon,目前已經(jīng)裁員三分之一。
ARKIT的發(fā)布使得AR市場(chǎng)變得異常火熱,然而就在這個(gè)時(shí)候英特爾卻選擇放棄著實(shí)讓人摸不著頭腦。
VR/AR項(xiàng)目相繼停止
2015年,Recon團(tuán)隊(duì)被英特爾以1.75億美元收購(gòu),主要生產(chǎn)針對(duì)企業(yè)、工業(yè)、體育應(yīng)用的AR眼鏡。不止AR,去年8月英特爾也公布了一體機(jī)項(xiàng)目Project Alloy VR。

在靈火看來(lái),英特爾將目光放在未來(lái)VR技術(shù)上的做法或許是導(dǎo)致其被叫停的最大原因。相比目前像HTCV Vive、Oculus和PS VR這類相對(duì)成熟的VR產(chǎn)品,英特爾的Project Alloy VR所謂的強(qiáng)大功能并不能被消費(fèi)市場(chǎng)輕易接受。
9月23日,英特爾在發(fā)給外媒ROADTOVR的一份聲明中宣布,公司已經(jīng)取消了Project Alloy一體頭顯項(xiàng)目,原因是沒(méi)有合作伙伴對(duì)Project Alloy有興趣。和VR不同,對(duì)于AR的布局英特爾則更加偏向于實(shí)用。而至于其對(duì)于AR的180度大轉(zhuǎn)變很有可能是因?yàn)榧夹g(shù)變現(xiàn)問(wèn)題難以解決。
先是叫停Project Alloy VR,如今AR眼鏡也面臨著類似的命運(yùn)。可見(jiàn),英特爾的VR/AR生態(tài)之路并不好走。
英特爾真的放棄這塊蛋糕了嗎?
相繼叫停VR/AR方面的項(xiàng)目,這是否證明英特爾真的放棄了AR/VR這塊大蛋糕?靈火覺(jué)得或許并非如此。

盡管VR/AR從去年就已經(jīng)成為了各大媒體爭(zhēng)相報(bào)道的“寵兒”行業(yè),然而不可否認(rèn)的是目前的VR/AR技術(shù)仍處在相對(duì)早期得分狀態(tài)。這時(shí)候,大部分廠商選擇了積極推進(jìn)消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的快速落地,而也有不少?gòu)S商選擇繼續(xù)技術(shù)研發(fā),英特爾就是其中之一。
英特爾首席執(zhí)行官 Brian Krzanich 表示,Project Alloy VR更多的作為一個(gè)展示平臺(tái),其核心在與體現(xiàn)英特爾芯片的強(qiáng)大計(jì)算能力。通過(guò)樣機(jī)展示,英特爾讓開(kāi)發(fā)者對(duì)于移動(dòng)VR設(shè)備有了新的認(rèn)知,而目前集成在PC中的英特爾VR芯片確實(shí)為新一代PC VR帶來(lái)了更好的體驗(yàn)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Project Alloy VR是英特爾用于“秀肌肉”的手段。當(dāng)然,英特爾確實(shí)有過(guò)將這一項(xiàng)目落地的想法,顯然它們最后失敗了。
而關(guān)于AR,靈火覺(jué)得整合現(xiàn)有技術(shù),唯有深入到垂直行業(yè)以獲得生存資本,為項(xiàng)目供血才能支持整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。可惜的是,根據(jù)彭博社消息,英特爾雖然還沒(méi)公布解散AR眼鏡團(tuán)隊(duì)的決定,而整個(gè)AR團(tuán)隊(duì)已經(jīng)裁員三分之一。

從Movidius、RealSense深度感測(cè)和6DoF解決方案以及Intel WiGig、Thunderbolt等其他支持技術(shù)我們可以窺探到英特爾的生態(tài)布局。
而對(duì)于VR/AR的布局,體現(xiàn)在英特爾生態(tài)里即為各種軟件功能的組合支持。與各個(gè)產(chǎn)品無(wú)縫兼容,以刺激創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)豐富的沉浸式內(nèi)容或許是英特爾布局VR/AR領(lǐng)域的終極目標(biāo)。