今年中韓關(guān)系的緊張使韓國游戲出口中國遭到了前所未有的打擊。此前韓國游戲產(chǎn)業(yè)有近四成收入來源于中國,但自今年三月份后,韓國再?zèng)]有一款游戲能夠通過廣電審批。在韓國本土,韓國自己的游戲反而被中國進(jìn)口的《少女前線》、《崩壞3》、《陰陽師》等游戲打得潰不成軍,韓國游戲行業(yè)透露出前所未有的的危機(jī)感。

日前,由Nexon,NCsoft,Netmarble Games,NHN
Entertainment等韓國游戲開發(fā)商組成的韓國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)(K-GAMES)宣布,中國部分游戲公司已經(jīng)構(gòu)成非常嚴(yán)重的版權(quán)侵權(quán),韓國政府將采取更加有力的措施來改善現(xiàn)狀。
根據(jù)11月23日的K-GAMES報(bào)道,中國的游戲公司正在非常猖狂地制作和發(fā)行完全仿制韓國游戲,近期不但剽竊復(fù)制了游戲畫面和玩法,而且還復(fù)制了人物、技能的名字。NEXON于22日發(fā)布官方資料稱:“計(jì)劃與中國游戲發(fā)行商騰訊聯(lián)手,針對涉嫌抄襲PC網(wǎng)游《地下城與勇士》的7家中國公司向中國法院提交訴狀,且部分公司的訴狀已經(jīng)提交完畢。”這是NEXON首次對中國抄襲游戲采取法律措施。NEXON的《地下城與勇士》是在中國地區(qū)每年創(chuàng)造約8000億韓元(約合人民幣48.44億元)銷售額的人氣游戲。

此外,還有大約20份盜版的“吃雞”手游被認(rèn)為侵害了《絕地求生》的著作權(quán)。Bluehole近日與中國游戲發(fā)行商騰訊簽署運(yùn)營合約后,立刻開始商討針對山寨游戲的法律應(yīng)對方案。
另外還有大量的韓國游戲,包括Webzen的《奇跡》,NCsoft的《永恒之塔》和《劍靈》,Netmarble的《石器時(shí)代》,WeMade的《熱血傳奇》,SundayToz的《Anipang消除》和《咖啡戀人》,都稱正在與中國盜版游戲進(jìn)行斗爭。
騰訊等國內(nèi)代理公司成維權(quán)跳板
K-GAMES的一位官員說:“中國的盜版游戲正在給國內(nèi)游戲開發(fā)商帶來巨大的物質(zhì)、心理和經(jīng)濟(jì)損失,而且損失正在逐年遞增。韓國游戲公司正在積極地阻止這些行為,并通過中國合作伙伴公司提起侵權(quán)訴訟,但由于國際訴訟的性質(zhì),法院需要很長時(shí)間才能作出最終決定,這些都不是實(shí)際的解決方案。”
此外K-GAMES還呼吁政府采取堅(jiān)決行動(dòng),
K-GAMES的一位官員說:“政府應(yīng)該盡快制定出有效的措施,阻止中國盜版,保護(hù)韓國公司的權(quán)利,讓韓國的游戲開發(fā)者有正常的服務(wù)競爭, ”
近期中國山寨游戲反向出口到韓國的情況也是致使韓國游戲公司改變立場的原因之一。實(shí)際上今年1月,原原本本抄襲NEXON的PC網(wǎng)游《救世之樹》的中國玩心(上海)科技股份有限公司出品的手游《迷城物語》在韓國上線運(yùn)營。雖然韓服在NEXON表現(xiàn)要采取法律措施后暫停了運(yùn)營,但中服仍在正常運(yùn)營。

《救世之樹》、《迷城物語》美術(shù)對比
結(jié)語
鑒于疏解范圍內(nèi)的游戲侵權(quán)案例中,并沒有就玩法相似維權(quán)成功的案例,游戲中美術(shù)、文字內(nèi)容等或成為訴訟主要證據(jù),但游戲維權(quán)案件普遍存在普遍耗時(shí)長、侵害嚴(yán)重、賠償?shù)诘忍攸c(diǎn),大多數(shù)侵權(quán)游戲在下架前普遍已經(jīng)獲得巨大利潤。此外,部分渠道為追求短期利益,不顧版號規(guī)則上架無版號游戲,同樣是盜版游戲肆虐的原因之一。

此次中韓聯(lián)合提起訴訟,可能還受到了中韓關(guān)系緩和的影響,知情人士猜測,中韓關(guān)系最晚可能會(huì)在明年得到緩解,Netmarble的《天堂2:誓言》(騰訊代理)、NCSOFT的《天堂紅騎士》(奧飛代理)等游戲有望獲得中國國內(nèi)的游戲運(yùn)營許可。