什么樣的出海下載榜成績單,可以算作成功?Top10還是Top5?
其實(shí),中國自研的許多休閑類手游產(chǎn)品都曾在海外多個國家成功沖擊過免費(fèi)榜前列,但是對于射擊類硬核產(chǎn)品來說,這個目標(biāo)遙不可及。但是近期,網(wǎng)易《終結(jié)者2:審判日》的兄弟版本《Rules
of Survival》一再刷新海外榜單記錄,在全球游戲產(chǎn)業(yè)最為重要的多個西方發(fā)達(dá)國家市場頻頻霸榜,登頂全球42個國家App
Store游戲免費(fèi)榜,進(jìn)入90國App Store游戲免費(fèi)榜Top 10及36國Google Play游戲免費(fèi)榜Top
10,全球日活躍玩家也突破千萬。這個成績背后,可以看到《終結(jié)者2:審判日》全球化范圍之廣、步伐之快。

《Rules of Survival》App Store游戲免費(fèi)榜成績

《Rules of Survival》Google Play游戲免費(fèi)榜成績
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《Rules of Survival》是第一款登頂美國App
Store免費(fèi)榜的中國游戲。如果說,這一歷史性的時刻還不能說明問題。那么繼續(xù)看:GooglePlay首頁對《Rules of
Survival》進(jìn)行了大范圍的推薦。蘋果和谷歌同時“獻(xiàn)禮”,讓《終結(jié)者2:審判日》的兄弟版本《Rules of Survival》成為真正風(fēng)靡全球的吃雞手游。


為什么是《終結(jié)者2:審判日》?
吃雞風(fēng)靡全球是不爭的事實(shí)。《終結(jié)者2:審判日》非海外吃雞第一先鋒,卻是海外吃雞手游第一人。由于以美國為代表的西方玩家更注重游戲的品質(zhì)、快節(jié)奏的競技體驗(yàn)和游戲畫風(fēng),因此《終結(jié)者2:審判日》的兄弟版本《Rules
of Survival》有了充分的發(fā)揮空間。
“終結(jié)者”的IP知名度自然不用贅述;品質(zhì)方面,實(shí)現(xiàn)了高畫質(zhì)呈現(xiàn)、低配置要求的極致游戲體驗(yàn),從國內(nèi)上線起就得到了用戶的高度認(rèn)可,而畫風(fēng)上,《終結(jié)者2:審判日》對比市面上的同類產(chǎn)品,突出展現(xiàn)了畫面細(xì)節(jié)、金屬音效和滿滿的科技感(比如在同類游戲中,玩家被淘汰后會變成“長盒”,《終結(jié)者2:審判日》則是浮空的“藍(lán)色方塊”)。這種獨(dú)特的詮釋,不僅在國內(nèi)游戲市場獨(dú)樹一幟,又符合西方用戶的審美,一舉兩得。當(dāng)吃雞先鋒部分吊足了用戶的胃口,自然也給品質(zhì)優(yōu)秀且洞察到全球用戶需求的《Rules
of Survival》“喚”來了更大的全球市場份額。
此外,《終結(jié)者2:審判日》在國內(nèi)上線沒過多久,網(wǎng)易便開始著手全球布局,除了和《Rules of
Survival》聯(lián)合舉辦總獎金高達(dá)500萬的首個國際吃雞手游電競賽事外,最近《Rules of
Survival》又發(fā)起了“全球主播獵殺賽”,在全球的直播圈播下一顆種子。來自12個國家的30名頂級主播,24小時不間斷環(huán)球接力直播,玩家干掉戴上南瓜頭的主播,就能分享30000美金懸賞。在國際游戲圈掀起了快節(jié)奏槍戰(zhàn)競技的熱潮。

從官方的宣傳圖上能夠看到,本次賽事匯聚了知名的《H1Z1》主播Dr?DisRespect,各大洲的PUBG官方邀請賽冠軍,CSGO職業(yè)賽世界排名前十戰(zhàn)隊主力,twitch上面fortnite區(qū)最高人氣主播等等??梢灶A(yù)計,以30名頂級主播為圓心,其粉絲群體為半徑,能覆蓋到的用戶體量驚人。目前這場國際關(guān)注的吃雞手游電競賽事直播被Twitch首頁推薦,其人氣熱度已超越守望先鋒,魔獸世界,CSGO等,是人氣排名第一的手游。

《Rules of Survival》成為witch直播第一熱門手游
如何戳中全球吃雞“要害”?
網(wǎng)易在12月16日曝光了《終結(jié)者2:審判日》的圣誕新版本,并用了“重磅殺手锏”來形容即將到來的大更新。在筆者看來,除了畫面音效、界面、游戲性的優(yōu)化外,這次更新的重點(diǎn)落在了更戰(zhàn)術(shù)化的僵尸模式,以及時尚的圣誕節(jié)專屬內(nèi)容。
根據(jù)官網(wǎng)的搶先消息分析,僵尸模式的到來主要是讓近戰(zhàn)成為主流。在該模式中,玩家將有一定幾率變身為僵尸。僵尸血厚能自動回復(fù),并擁有超強(qiáng)的近戰(zhàn)攻擊力,但無法使用任何槍械和道具,只能靠自身的力量和恢復(fù)力與人類玩家作戰(zhàn)。僵尸模式中,勝負(fù)規(guī)則沒有變化,只是天氣被限定在大霧和黑夜兩種,因此更低的能見度也使近戰(zhàn)更容易得手。我們也能這樣理解:僵尸能成為肉盾,人類則扮演DPS。在僵尸模式中,“戰(zhàn)術(shù)”意義將會升華。

“圣誕”的要素則體現(xiàn)在專屬的服飾和造型上,制作十分精良,甚至可以“男扮女裝”或者“男扮女裝”。經(jīng)筆者查詢,目前國內(nèi)同類產(chǎn)品中并沒有針對圣誕節(jié)有所動作。因此筆者認(rèn)為,國內(nèi)的某些吃雞手游并不是想錯過“圣誕節(jié)”這個熱點(diǎn),而是品質(zhì)不濟(jì),精力都花費(fèi)在了產(chǎn)品打磨上,分心乏術(shù)。這也更能從側(cè)面反映出《終結(jié)者2:審判日》研發(fā)和運(yùn)營團(tuán)隊的雄厚實(shí)力。

結(jié)語:
相比國內(nèi),西方玩家對于《終結(jié)者2:審判日》的“圣誕節(jié)要素”和“僵尸模式”的接受度有過之而無不及。得益于優(yōu)良的產(chǎn)品品質(zhì),源源不斷的玩法迭代,加上全球化的主播驅(qū)動式賽事布局,《終結(jié)者2:審判日》每一步都是沖著“吃雞全球化”而去的。