編者按:
“游戲雙雄終于在這個冬天開始了一場曠世之戰(zhàn)”。
吉利服、LYB、伏地魔、硬剛、噴子、安全區(qū)、大吉大利、今晚吃雞,開黑、落地成盒、送快遞……這些詞語突然便無人不知,在非常短的時間內(nèi)風(fēng)靡朋友圈,這就是“吃雞”現(xiàn)象。“吃雞”憑借獨特的多人競技性,在極短的時間內(nèi)火爆全網(wǎng)。
網(wǎng)易在這場世紀之戰(zhàn)中取得了重大先發(fā)優(yōu)勢。在此情況下,多款新品還在加班加點趕往戰(zhàn)場途中,何時能夠跳傘不得而知。時間即將進入2018年,已占據(jù)絕對先發(fā)優(yōu)勢的網(wǎng)易,與虎視眈眈的即將新進的產(chǎn)品,后續(xù)如何過招,令人期待。
短短兩三個月 現(xiàn)有吃雞市場已成紅海
絕地求生大熱
“吃雞”玩的是體驗,從前期競爭來看,一絲一毫的體驗差距,都將會被無限放大。
目前的“吃雞”手游市場,前有《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》、《小米槍戰(zhàn)》、《光榮使命》、《穿越火線:荒島求生》率先進入,后有兩款《PUBG》正版手游,不管以何種姿態(tài)進入市場,將面對的是玩家和業(yè)界放大鏡下的挑剔。
而從目前領(lǐng)跑產(chǎn)品的動作看,在穩(wěn)固自身的基礎(chǔ)上快速創(chuàng)新已成為“吃雞”手游市場的發(fā)展方向。競爭原點已不再只是誰能吃到雞,隨著時間不斷推進,競爭的勝負手會越來越偏移。
所以,時間,是最大的敵人?
堡壘之夜的啟示 敵人,不僅僅只是時間
我們將目光轉(zhuǎn)向國際市場。
《堡壘之夜》是一款比pubg還要年輕的PC端游戲。憑借“沙盒+吃雞”的獨特設(shè)定,用戶數(shù)迅速突破兩千萬,成功撕開pubg的籠罩,闖出了一片新天地。游戲以“多職業(yè)”“自由建造”“武器改造”“塔防元素”等設(shè)計,創(chuàng)造了開放度極高的自由沙盒世界,與pubg相比弱化了緊張和驚悚性,大大增強了趣味性和觀賞性。《堡壘之夜》的出現(xiàn),讓我們看到了“沙盒吃雞”的潛力。

全新沙盒吃雞游戲《堡壘之夜》
在大家還忙于現(xiàn)有吃雞市場時,國際市場上已經(jīng)有了《堡壘之夜》的異軍突起。《堡壘之夜》所開創(chuàng)的“沙盒式全新吃雞”體驗,在國內(nèi)市場尚屬空白。追本溯源,“吃雞”的內(nèi)核畢竟是一個相當寬松的規(guī)則,規(guī)則內(nèi)在理論上存在很多延展的可能性。不過,“吃雞”畢竟是種門檻很高的產(chǎn)品,真正的重量級產(chǎn)品才算的上真正的玩家。
“敵人不會等你準備好了再進攻”。
沙盒吃雞!網(wǎng)易重磅新品宣布第二個吃雞戰(zhàn)場開局
“還在糾結(jié)手機上的槍戰(zhàn)體驗?全自由沙盒競技手游《量子特攻》讓變身、偽裝、建造成為玩家吃雞勝負手,讓網(wǎng)易再次實現(xiàn)戰(zhàn)略布局的先發(fā)落地”。
作為《量子特攻》的研發(fā)團隊,網(wǎng)易“戰(zhàn)魂工作室”上一部作品是《鎮(zhèn)魔曲》手游,在這之前出品了《鎮(zhèn)魔曲》端游和《功夫熊貓3》,其作品一向廣受市場認可。這個端游出身的工作室,兼具端游開發(fā)者的大氣與精益求精,和手游開發(fā)者緊跟年輕新銳玩家的卓越創(chuàng)新能力。

網(wǎng)易重磅新品《量子特攻》曝光
“戰(zhàn)魂工作室”同時還是網(wǎng)易自研次世代引擎NeoX的打造者。NeoX引擎憑借極強的優(yōu)化能力與極精細的畫面效果,目前已經(jīng)成為網(wǎng)易自研作品的主打引擎。從《亂斗西游》到最年輕的旗艦IP《鎮(zhèn)魔曲》,再到王牌手游《陰陽師》與正當紅的《終結(jié)者2:審判日》,NeoX均在其中作為引擎使用。目前NeoX已進化到專為吃雞打造的2.0
PLUS版本。
“事實上,手機上的槍戰(zhàn)體驗對大部分玩家而言不算友好,短期內(nèi)找到真正舒服操作的可能性也不大。目前的吃雞市場火爆,更多是建立在品類剛需基礎(chǔ)上,玩家們對市面上已有產(chǎn)品選優(yōu)的結(jié)果。于是,有人也以此為理由,看淡吃雞市場的長期潛力。”
比起現(xiàn)有吃雞手游,《量子特攻》更傾向于將造物與戰(zhàn)斗融合,一方面激發(fā)玩家無限的想象力,給予玩家最為純粹的游戲樂趣。另一方面,針對手機上槍戰(zhàn)體驗不可調(diào)和的天生缺陷,《量子特攻》強調(diào)的偽裝,建造,攀爬,近距離惑敵制勝的體驗,一定程度上降低了正面剛槍的頻率,讓勝負因素更加多元,更多玩家特別是手殘黨能在吃雞中獲得真正的樂趣。
《量子特攻》采用了近未來科幻風(fēng)世界觀和皮克斯卡通風(fēng)設(shè)定,這是一個次世代效果構(gòu)建的6K大世界,平原、草地、丘陵、河流地形地貌豐富,機場、小鎮(zhèn)、中心城區(qū)星羅棋布,晝夜輪轉(zhuǎn)、晴雨霧雪實時天氣變化,宛如置身皮克斯大片之中。玩家們在大世界中空降、搜集、建造、偽裝、戰(zhàn)斗、勝者唯一。在延續(xù)吃雞核心玩法體驗基礎(chǔ)上,創(chuàng)造性的沙盒理念設(shè)定,變身惑敵致命一擊、建造掩體關(guān)鍵時刻救命、鼓風(fēng)機吹上天偵查掃射、爬到房頂鳥瞰全局等設(shè)定。讓玩家的戰(zhàn)術(shù)套路大大豐富,具有更多娛樂和觀賞性,同時降低了上手門檻,對手殘黨也會更加友好,這有利于玩家群體的進一步拓展和穩(wěn)定。

引入時辰概念,玩家在游戲中可以經(jīng)歷從清晨到下午、從白天到黑夜
晝夜輪轉(zhuǎn)實時天氣變化,宛如皮克斯大片
滿足收集控,多樣科幻槍械
陰出新境界,LYB的極樂世界
結(jié)語:
“今晚吃雞”依舊如火如荼。你打你的,我打我的,乘勝追擊下網(wǎng)易重磅新品《量子特攻》的曝光,已正式宣告第二個吃雞局的開場。
《量子特攻》于今日開放預(yù)約(http://lz.163.com),TF測試相信也即將隨之而來。這一幕似曾相識,前期《荒野行動》和《終結(jié)者2》攜先發(fā)時機和良好體驗逐步擴大優(yōu)勢的故事,同樣的情節(jié),相同的橋段,似乎在頗具戲劇性的重演中。
我們有理由相信,吃雞戰(zhàn)場的網(wǎng)易時刻,依舊在繼續(xù)。
大吉大利,LZ吃雞。