
直播答題行業(yè)經(jīng)過一個多月的瘋狂生長后仍不見放緩,各家平臺不僅提高了獎池金額還增加了競賽場次,在內(nèi)容上開設(shè)了各種各樣的答題專場。平臺提供流量,金主提供獎金這樣的模式越走越清晰,但不斷流失的用戶遲早會讓這場游戲崩潰。
每天會有新用戶被邀請進(jìn)來,也會有老玩家主動棄游,直播答題用戶粘性不足已是不爭的事實(shí)。各平臺針對直播答題初期所暴露的問題進(jìn)行了調(diào)整,目的是延續(xù)這場游戲的生命周期,盡可能的留住用戶。然而玩法的更新不痛不癢,更是將新的矛盾暴露出來,看起來直播答題的發(fā)展已經(jīng)陷入了掙扎。
答題助手vs 花式出題
所謂道高一尺,魔高一丈,直播答題平臺在盡力地保證游戲公平性時,答題助手早已占了上風(fēng)。網(wǎng)絡(luò)上盛行的答題助手琳瑯滿目,針對這一問題各家平臺選擇在出題方式上加入新元素,以此來壓制作弊泛濫的現(xiàn)狀。
《芝士超人》率先做出了創(chuàng)新,在題目里加入了圖片題和視頻題,這樣的設(shè)置能夠抑制那些靠語音識別的答題助手。其他的平臺也拿出了解決辦法,西瓜視頻的《百萬英雄》在題目上玩起了文字游戲,題目的問法上明顯繞了許多彎,前面鋪墊的是城門樓子最后問的卻是胯骨軸子,不僅答題助手變得無能為力,就連用戶想要讀懂題目,也困難了不少。題目設(shè)置的這般云山霧繞一定程度上也能抑制作弊俠的泛濫。
目前直播答題正處于作弊俠和出題官斗法的階段,平臺首先要保證游戲公平才能讓用戶愿意持續(xù)停留。長遠(yuǎn)看這些方法并不能從根本上解決作弊問題,因?yàn)樯衿娴某绦蛟晨偰?span id="qg8cg88" class="wpcom_keyword_link">開發(fā)出新的答題神器,不過這倒是給未來對抗作弊俠提供了思路,人工智能再快,也沒人腦轉(zhuǎn)的快啊。
題難題易都不招待見
在題目的難度衡量上也略顯掙扎,題目如果過于簡單,答對的人數(shù)太多則每個人獲得的獎金嚴(yán)重縮水,基本都是一元場和兩元場,用戶在結(jié)合時間和獎金的綜合考慮后會感覺游戲的性價比太低。如果提升難度讓通關(guān)的玩家拿到更多的獎金就意味著有更多的用戶要“涼涼”,涼了多次的用戶還有多少會鍥而不舍的闖下去呢?
西瓜視頻《百萬英雄》的改變非常的人性化,加入了寶箱獎勵和紅包題,這兩樣福利抓住了用戶的貪欲心理,行之有效。每個參與答題的用戶即使鎩羽而歸也能有收獲,獲得的寶箱有現(xiàn)金或者復(fù)活卡,這樣的參與獎也賦予了用戶繼續(xù)游戲的理由。而在第八題設(shè)置紅包題,單題就能分獎金的機(jī)制更是點(diǎn)燃了用戶答下去的熱情。
無論玩法怎樣創(chuàng)新,其實(shí)歸根結(jié)底就是平臺給了用戶更多的福利,本質(zhì)上仍舊是金錢的刺激。一段時間以后,用戶最終還是會感覺膩,到時候則需要更大的刺激。直播答題表面上的創(chuàng)新其實(shí)是高成本的續(xù)命手段,并非重生。