今年的冬天來得特別晚也特別猛,但即便南方落著久違的暴雪北京還是非常罕見的延續著自己108天沒有有效落水的日子。2017年對很多游戲公司而言早就不是“凌冬將至”,而是當想起來要“抱團過冬”的時候身邊真正意義上還在堅持的公司已經不多了。所以,在1月底2月初大家都在年會的日子里,我們很容易看到一家公司關于過去、關于未來甚至關于公司性格的一些印象。

行走九年 每個你都重要
年會是誰的主場一直是一個大家不愿意輕易討論的話題,有的理解是美麗的主持人和熱舞的女員工,也有的理解是揮金如土的老板。但青果靈動的年會把自己所有員工都放在了最重要的位置——無論新老。

每年年會公司都會把去年年會大家許過的愿望進行盤點,然后用公司的能力去幫大家實現,于是我們在他們的年會上看到了全球旅游基金,公司附近最為豪華的健身卡,甚至還有幫員工實現自己在工作中得到自我突破的機會。


青果深知公司最寶貴的財富就是員工,所以整個年會都是不斷的發獎發獎再發獎,這種感受每個在這里工作滿一年的員工都能體驗到,這其中甚至包括滿五年員工可以無差別的獲得一枚純金打造的拇指黃金戒!

公司里的博物館 帶你回到游戲元年
青果靈動的高速發展,也讓公司在9年的時間里幾經搬遷,自然每次是越來越高大上。但有趣的是在最新的辦公地點,劉睿提出了一個大膽的想法用一年甚至更長的時間把整個辦公區域打造成一個游戲博物館。無論是最早的一臺游戲機,還是歷史上最為經典的若干游戲周邊,他都希望通過不斷的收集讓這里有經典的游戲氣息。

通過設計圖和已有的一些展品似乎可以把我們帶回很近但其實真的已成為歷史的那些摸索電子游戲是什么的年代,同時也給整個團隊關于“經典”帶來了每個人不一樣的體會。
致敬經典 年會變成街機PARTY
可以說在年會上表演什么節目我們都見過,在這個滿是吃雞、王者榮耀的年代。青果靈動,把FC時代的魂斗羅和街機時代的KOF97放到舞臺上,直接讓員工組隊互懟這也是極具創意的。對大部分稍微有點年紀的玩家而言,這兩款游戲幾乎代表了自己某個時段關于電子游戲的理解。



于是就這樣,在年會上員工們開始了五分鐘魂斗羅打到最遠,
KOF97擂主的爭奪戰。果然,在現場如同所有的電子競技比賽一樣,現場熱鬧無比場上場下都瞬間燃爆,雖然比分沒有國際冠軍那樣沉甸甸,但是這種游戲最本質的樂趣讓他們的年會進入了另外一個高度。當然除了“武狀元”,青果的年會還搞了關于經典聽音樂辨游戲、甚至一些關于游戲知識的冷笑話,于是劉睿的游戲喜好也成為了年會扒一下的問題。(結果是《超級機器人大戰》系列、
《怪物獵人》系列、 《文明》系列、各種H-GAME通吃的硬核玩家。)
員工節目任性 快樂超級翻倍
作為一個以研發為主的公司,如同劉睿介紹這家公司的男女比例是1:9,于是在年會上男生的表演撐起來半邊天和另外半邊天。無論是開場的熱鼓,
還是毫無頭緒談不上性感的鋼管舞,都是由公司的男生組成。但正是這種毫無遮掩的表演,讓身邊的其他男生瞠目結舌外加滿堂喝彩。

也許正是這種無拘束,方能體現一個始終在追求原始游戲快樂公司的企業文化吧。
過去未來 青果能否成為他們想要成為的那家公司
在過去的九年里可以說青果是為數不多沒有在產品上有過太大坎坷的公司,甚至他們產品線一系列的成績讓許多一線廠商(尤其是老牌)羨慕不已——無論是《黑暗之光》年流水10億以上的收入,還是《狂暴之翼》在2017年最高達2.8億流水以及連續18個月過億收入的成績,他們所獲得的用戶數量都在幫他們共同打造一個無以倫比的帝國。

但在年會的最后,劉睿卻提出了一個新的課題,在我看來這似乎也是作為一個游戲人在這個遲到但始終很冷的冬天,對整個產業想要表達的——“打造值得推薦給朋友的好游戲”。好吧,作為朋友也是玩家,期待2018年你的推薦!
