三國題材,一直是游戲市場一個長盛不衰的題材,從早年的三國無雙到現下火熱的手游王者榮耀,其中都不乏三國題材的影子。然而一個游戲題材越火爆,辨識度越高,想要在大浪淘沙的市場中存留下來的難度也就越大,如何將一個老題材做成獨樹一幟的標桿級游戲產品,或許我們能夠從《臥龍吟》這一款歷久彌新的產品中找到一些啟示。
【精品積淀,新版本也有歷史氣息】

在狗年新春到來之際,《臥龍吟》進行了一次更新,并且又一次將呂布,貂蟬這類歷史上的著名人物推上熱議的話題。而這樣的情況,是過去《臥龍吟》每次更新之后的常態,甚至于,《臥龍吟》已經將這些讓人們本已熟悉的歷史人物在游戲中有了他們特有的標識。這些標識在不改變歷史原貌的情況下讓人物更加豐滿。
一如呂布,人們對其的認識便是,此將驍勇善戰,三國第一猛將,而本次的新春版本中,《臥龍吟》推出了紅將呂布,其技能有一個霸氣的名字——天下無雙。聞其名知其勢,天下無雙更好的詮釋了一個跨赤兔手握方天畫戟的猛將形象。
而類似的具象描述在《臥龍吟》中比比皆是,基于歷史,更將歷史豐滿,在游戲市場快餐化的時代,真正沉淀并且雕琢的精品,《臥龍吟》可謂是獨樹一幟。

一千個讀者就有一千個哈姆雷特,這句話同樣適用于三國,每個人心里都有一個不一樣的三國,這也是三國亂世的瑰麗之處。
《臥龍吟》不同于其他同類游戲的地方就是將這種瑰麗體現的淋漓盡致,沒有特定的角色,沒有特定的陣營,進入游戲之初你就像一個初入世事的謀士,有著上帝視角,卻不能篡改歷史的進程,三國武將按照歷史各分陣營,玩家需要先選定一個魏蜀吳其中一個陣營之后進行征戰,每個陣營都有不同的劇情和武將,在多年前《臥龍吟》誕生之初,這就是一個大膽且新穎的做法,而時至今日,《臥龍吟》依然可以用這種獨特的游戲策略設定來吸引一大批真正的三國歷史愛好者。
【汲取建議,革新游戲更是在延續精品】

將游戲精品化,是不少游戲公司的目標,一如暴雪拳頭等國外游戲企業,他們真正的做到了延續精品,而縱觀國內的游戲行業卻是水漲船高,人云亦云,特別是頁游產品,以浮夸的廣告,海量的明星來博人眼球,實際上卻是讓更多人記住廣告詞而忘掉游戲的本質。當下的頁游產品,也更多的是被人們日常提起的搞笑段子。
在這方面,同樣是頁游產品,盛起于2011年的《臥龍吟》的確低調不少,但是在內質方面,《臥龍吟》卻能夠高調的接受玩家的建議,每一次的游戲更新,都能夠修改一些玩家們提出來的意見,甚至能夠以壯士斷腕的決心革新游戲,其中就有曾經一度被玩家質疑詬病的“吞食天地”等系統,《臥龍吟》都能夠做到毫不猶豫的割舍。
汲取建議,開拓思路,不固化游戲,年復一年的革新版本,這也正是精品頁游的延續之道。

傳承經典,制作精品,是當下頁游產品的不二法門。這在《臥龍吟》的新春版本中,我們也可以看出,在度過了瘋狂的增長期以及當下手機游戲越來越多的擠壓之下,唯有品質,才可以成為頁游的長期運營之道。
