2018年世界游戲開發者大會開幕在即,谷歌在今天正式宣布首次推出游戲視頻廣告和更多類型的激勵性廣告,以便幫助開發者宣傳自己的應用程序、獲得更多收益途徑。
公告內容顯示,谷歌近期會在應用商店中加入新的視頻廣告欄位,并開始招標。圈哥今天在打開谷歌應用商店時發現,新的視頻欄位已經在“游戲”部分開始測試,《陰陽師》、《EVA破曉》等國產游戲的視頻廣告已經上架(非自動播放),但這些視頻都未標注“廣告”字樣,谷歌表示將會在近兩個月內為開發者提供視頻廣告欄位招標服務。
谷歌商店的視頻廣告已開始測試
視頻廣告
除了為大游戲廠商提供更多展示機會以外,谷歌此次還推出了新形式的激勵性廣告。演示動畫中為新的激勵性廣告提供了多種思路,第一種廣告為“可玩的小游戲形式廣告”,通過可互動的小游戲形式引導玩家下載新游戲。
小游戲形式廣告
第二種激勵性廣告形式更側重于對傳統激勵性廣告的改良,在廣告時間提供兩種應用視頻供玩家選擇,播放應用宣傳視頻并提供下載。提別注意的是,激勵性廣告在中途加入了“繼續”或“退出”選項,玩家提前退出依然可獲得獎勵(游戲幣等)。
可選擇的視頻激勵廣告
此外,谷歌還發布了開發者向谷歌提供業務數據的通道,以便幫助開發者向特定目標用戶推送自己的廣告,這項服務也正在計劃招標。打個比方:在射擊類游戲中推送《荒野行動》、《穿越火線》等游戲的激勵性廣告,轉化率可能會更好。
從谷歌此次廣告調整的大動作中,不難看其對抗蘋果商店的決心,根據2017年的統計數據顯示,雖然在下載量上遠遠領先蘋果,但從去年二季度開始,蘋果商店收入已經接近谷歌商店收入的兩倍。Sensor
Tower數據顯示,蘋果2017年的商店收入為385億美元,而谷歌商店僅為201億美元,中國市場是重要原因之一。谷歌此次推出視頻廣告和對激勵型廣告的作用可能有以下兩點:
1、通過視頻這種更直觀有效的廣告形式吸引用戶注意力,提高廣告轉化能力,擴大廣告服務盈利。
2、優化用戶對于激勵廣告的體驗,降低用戶對于此類廣告的抵觸心理;另外增加了用戶與廣告的互動,為廣告產品增加了多樣的曝光和轉化機會。
3、增加免費游戲的廣告收入,吸引更多開發者進入谷歌陣營。
今年的GDC大會上,谷歌開發者日的主題演講將內容會是:為游戲開發者率先發布新產品,并為游戲開發者提供工具和機會,幫助他們創造越來越多的高品質應用和引人入勝的體驗。”谷歌高層表示,將引導和提高開發者對安卓、AR
Core等平臺的開發體驗。
谷歌與蘋果的對抗還將繼續上演!