借助移動互聯網帶來的東風,手游在近幾年迎來了爆發式的增長,繼2016年超越端游成為最大的細分市場后,2017年、2018年繼續保持著強勁的勢頭。面對手游的“逼宮”,架在端游市場肩上的擔子愈發沉重。端游如何擺脫頹勢,或許可以從盛大游戲《千年3》中窺探一二。

盛大游戲經典網游《千年3》
新玩法加持 《千年3》探索武俠端游新打法
作為最早進入中國市場的經典韓游之一,《千年》一直被媒體譽為“中國第一武俠網絡游戲”。當年一上線《千年》就以武俠世界的設定吸引了大批擁躉,玩家的等級以出入境、造化境、玄妙境、生死境等來區分,這些設定在今天看來也比較新穎?!肚?》則是由盛大游戲在《千年》基礎上進行后續研發的武俠網游,標新立異的游戲設計與粗獷的畫面承載了眾多玩家的江湖夢,到如今,運營已達十年之久的《千年3》始終持續著強大的生命力,這和盛大游戲一貫堅持的創新理念息息相關。

《千年3》十周年慶典
近年來,《千年3》緊跟潮流步伐,不斷推出新玩法,刷新了武俠端游的游戲體驗。2017年上線了備受歡迎的《武林大追捕》玩法,將武俠和“吃雞”巧妙結合,使得《千年3》的人氣達到嶄新的高度;2018年,為了迎接十周年慶典的到來,《千年3》于5月4日開啟“武圣”新區,借新區開服之勢,全新玩法“頭號俠客”也將打破懸念和玩家見面,同時線上線下進行聯動,推出一個結合實物道具的彩蛋活動。這個從熱門電影《頭號玩家》中誕生的靈感,也和《千年3》一直以來重視玩家游戲體驗的理念一脈相承。

《千年3》“頭號俠客”全新玩法
泛娛樂跨界 《千年3》樹立長線運營典范
而《千年3》在營銷上的包裝也是緊貼熱點,不斷向泛娛樂靠攏。包括《千年3》微電影的推出,毫無意外地在核心用戶群體中引起了強烈的共鳴;主題曲MV,以音樂的形式展現《千年3》的時代特性;而《千年3》舉辦玩家集體婚禮、武林聯賽等一系列“走心”的玩家活動,也讓其不斷拓寬玩家蓄水池,并吸引更多年輕用戶的加入。盛大游戲的長線運營思路,也讓《千年3》IP的影響力進一步提升,躋身經典端游IP之列。
事實上,以游戲內容為核心的創意營銷一直是盛大游戲的“拿手好戲”,僅2017年就誕生了《龍之谷手游》明星伙伴入谷、《神無月》“全次元營銷”、《永恒之塔》郵輪起航等教科書式的營銷案例。
在盛大游戲求新求變的品牌個性主導下,常青樹端游《千年3》憑借內容創新和營銷創新,也在為自己注入源源不斷的生命力,再次證明了老牌端游在游戲市場不可估量的實力。而《千年3》十周年之后的表現,也值得我們更多的關注。