今天下午,騰訊發布了2018年第一季度財報,期內實現營業收入735.28億元,同比增長48%;凈利潤232.9億元,同比增長65%。手游及端游總收入358億元;其中智能手機游戲收入達人民幣217億元同比增長68%。網絡游戲收入增長26%至人民幣287.78億元,主要增長動力為《王者榮耀》、《奇跡MU:覺醒》、《QQ飛車手游》等手游。

財報顯示,騰訊計劃近期平臺專注提升戰術競技類游戲的用戶規模,并推遲這些游戲的商業化,預計短期內會對競爭對手的游戲收入造成影響。并加大對斗魚及虎牙等直播平臺的推廣力度。
手游方面,智能手機游戲收入(包括歸屬于社交業務的手機游戲收入)約達人民幣217億元,同比增長68%;受季度推廣活動和新游戲影響,環比增長28%。一季度《王者榮耀》日活躍用戶增長超過10%;新游戲《QQ飛車手游》吸引了大量PC端用戶,擴大了用戶規模。

端游方面,一季度收入月人民幣141億元,與去年同期持平,活躍用戶下降,因春節期間促銷活動收入環比增長10%。《地下城與勇士》創下季度收入最高記錄,未來將推出多款沙盒和足球籃球游戲。
值得關注的是,騰訊財報顯示,《堡壘之夜》的本土化正在進行,而《絕地求生》本土版本仍未取得版號,正在等待相關部門審批。

騰訊智能手機游戲、支付相關服務、數字內容訂購與銷售以及社交廣告是整體收入增長的主要驅動力。增值服務期內收入468.77億元,同比增長17%,占總收入的64%。
另外,騰訊股價自今年1月份開始連續下跌,市值縮水近900億美元。