MINI-GAME作為網易游戲內部人才培養的核心項目,已經成功孵化出《第五人格》、《貓和老鼠》、《花語月》等眾多精品,網易游戲學院一直希望能把這套體系推向高校,助力同學們的游戲夢想。日前,“#代號:MG#
2018 網易游戲高校MINI-GAME挑戰賽
”火熱來襲,于5月24日開啟報名,面向全國大學生,不限年級與專業。比賽期間,網易游戲學院將攜手頂尖導師團,為游戲行業發掘新生力量。

“鯤”鵬展翅,助力游戲夢
網易游戲學院秉承“開放與共享”理念,以培養游戲行業人才為己任,而大學生群體正是游戲開發領域不可忽視的潛力大軍。兩個月前剛落下帷幕的網易游戲首屆高校原畫設計大賽,吸引了不少原畫的好苗子前來小試牛刀;而本次MINI-GAME挑戰賽,學院更進一步,將內部成功培訓項目推向高校,讓高校學生挑戰游戲開發,完成從理論到實踐的閉環。本次大賽給予大學生個人或團隊報名的不同選擇,團隊可涵蓋策劃、程序和美術等多個職能方向,學生從自身能力、愛好出發,明確在游戲開發團隊中的自身定位,找到屬于自己的個人角色。
此次大賽共計三輪,初賽和復賽為線上賽,以“鯤”為題,參賽者需根據自身對“鯤”的理解,設計一個富有想象力的有趣游戲,游戲類型與風格不限,可在最大程度上,保證參賽大學生的開發自由性與獨立性。專業評審導師團會在復賽階段,給予專業反饋和遠程輔導,讓參賽者可以把握好迭代方向,能更從容地精心雕琢。決賽則是72小時線下挑戰賽,入圍決賽者將被邀請至指定地點,結合給定主題,從零開始構想,與時間的博弈,極速完成設計和開發,個人和團隊的才能與潛力可以完美展現。

“王炸”評審、明星導師團齊獻身,游戲開發的頂級盛會
對于許多熱愛游戲的年輕人來說,他們心中也許都會有一個游戲夢,想要設計開發一款屬于自己的游戲。但在大學期間,能將一個游戲項目堅持做完,并呈現出令人稱贊效果的人少之又少;往往是在缺乏平臺支持、資金、導師等因素下,他們的游戲夢最終湮滅。
此次網易游戲學院正是提供了一個“小游戲,實現大夢想”的平臺,讓熱愛游戲的大學生盡情發揮才能,體驗游戲開發樂趣,提前助力同學們的游戲夢想。平臺中最重要的一環,就是由網易副總裁林云楓、網易互娛副總裁邵赟以及首席軟件設計專家葉明江、首席美術設計專家易修欽領銜的頂級評審團,他們會在大賽的復賽和決賽階段,針對作品進行點評,指點迭代方向。
從以往案例來看,缺乏項目經驗是大學生游戲開發的最大難題。解決的最佳辦法就是尋找行業成功人士的指導,所謂“師傅領進門,修行看個人”。此次大賽,來自夢幻西游手游、大話西游手游、荒野行動、終結者2:審判日、楚留香、第五人格、率土之濱等成功暢銷產品的明星導師團,為參賽者分享成功經驗,面對面進行獨家輔導。5月30日至6月13日期間,網易游戲學院還將在10個城市16所高校組織高校大講堂,成功產品的行業大牛分享獨家干貨內容,一同為大賽助力!

此次大賽除了名師云集外,還為參賽者準備了豐厚的獎勵,優勝者可獲得最高5萬元/隊的獎金,網易游戲正式或實習offer,與名師面對面交流的機會等等。這場大賽不僅只是一場大學生間的競賽,更是他們游戲設計開發的一段成長體驗,也是他們未來履歷上濃墨重彩的一筆!

輻射高校分享智慧 打造游戲繁榮生態
在游戲行業整體增速放緩,競爭愈來愈劇烈的環境下,網易游戲正是憑借其行業頂尖自研水平以及匠心精神,將“游戲熱愛者”演繹極致。網易游戲學院更精選內部培訓優質資源,開放在學院官網以及微信公眾號里,業內同行與校內學生都可以進行探索與學習。除此以外,網易游戲學院深入20+所國內頂級高校,與學校達成密切合作,曾開展過高校大講堂、校園大賽、探營網易、校企合作等一系列活動,覆蓋近萬人,讓同學們在學校里,也不會錯過行業新動態,還能接受行業名師指導。
而此次2018網易游戲高校MINI-GAME挑戰賽,往前再邁一步,讓高校學生有機會完成從理論到實踐的閉環。這次大賽,將是一個聚集游戲熱愛者的平臺,一個迸發游戲開發樂趣的競技場,更是一個充滿挑戰、快速成長的舞臺。希望通過這樣的大賽,可以挖掘出更多優秀人才,為中國未來游戲行業的發展助力。
目前大賽已火熱開啟報名,報名地址:
http://game.academy.netease.com/mini-game/index.html